Microsoft impone un limite di 15 ore al mese per l’utilizzo di Xbox Cloud Gaming
Un cambiamento significativo è in arrivo per gli abbonati Xbox Game Pass che utilizzano il servizio di cloud gaming. Microsoft ha annunciato che Xbox Cloud Gaming avrà un limite orario mensile per tutti i piani Game Pass a partire da novembre. Il piano più costoso, Game Pass Ultimate, sarà limitato a 15 ore al mese.
Questa nuova politica rappresenta un cambiamento nell’offerta che per quasi un anno ha promesso il cloud illimitato come uno dei suoi maggiori elementi di differenziazione. Per molti giocatori, possono essere consumate rapidamente 15 ore, il che equivale a poco più di due ore di gioco per fine settimana, limitando l’esperienza nei titoli di lunga durata.
I nuovi limiti orari per ciascun piano Game Pass
Capire il caso: Game Pass adotta limiti orari su Xbox Cloud Gaming da novembre
La modifica avrà un impatto diretto sul modo in cui gli abbonati interagiscono con la libreria di giochi tramite il cloud. I limiti variano a seconda del tipo di piano contrattato, imponendo agli utenti di gestire il proprio tempo di gioco in modo da non superare la quota stabilita.
Controlla gli orari del cloud e i prezzi del piano in Brasile:
- Game Pass Ultimate: 15 ore al mese, al prezzo di R$76,90
- Game Pass Premium: 10 ore al mese, al prezzo di R$59,90
- Game Pass essenziale: 5 ore al mese, al prezzo di R$43,90
Microsoft ha riferito che questo cambiamento interessa circa il 4% dei suoi abbonati. La giustificazione presentata dall’azienda è che il costo di manutenzione dell’infrastruttura cloud aumenta man mano che sempre più utenti giocano per più tempo, incidendo sulla fattibilità del servizio.
Scopri di più: Microsoft reimposta l’accesso a Game Pass imponendo limiti alle ore di gioco
Apertura per acquisto di pacchetti orari e rateizzazione mensile
Per gli abbonati che superano il limite stabilito, Microsoft offrirà la possibilità di acquistare pacchetti orari aggiuntivi da Xbox Store. Questa misura mira a fornire flessibilità a coloro che desiderano continuare a giocare oltre la quota mensile.
Inoltre, l’azienda ha chiarito che le ore non utilizzate in un mese potranno essere trasferite al mese successivo. Questa regola può aiutare a ridurre al minimo le perdite per coloro che non sono in grado di giocare regolarmente, consentendo una pianificazione più strategica del tempo trascorso davanti allo schermo.
La variazione è in contrasto con lo sconto di aprile in Brasile
L’imposizione di questi limiti arriva quattro mesi dopo che Microsoft ha concesso uno sconto significativo sul prezzo di Game Pass Ultimate in Brasile. Il 21 aprile, il valore del piano è sceso da R$ 119,90 a R$ 76,90, con una riduzione del 36%. Questo movimento fu, all’epoca, pubblicizzato come parte di una ripresa.
È interessante notare che lo sconto di aprile è arrivato dopo un precedente aumento che l’azienda è stata costretta a invertire e, nello stesso periodo, importanti uscite come Call of Duty sono state rimosse dal catalogo. La sequenza di questi eventi, che include un servizio che diventa più economico sull’etichetta ma con una consegna più limitata, solleva interrogativi sulla percezione del valore per il consumatore. Il team Xbox, in un comunicato ufficiale, ha riconosciuto: “Riconosciamo che l’introduzione di limiti rappresenta un cambiamento significativo”.
Di più sul tema: Microsoft annuncia restrizioni orarie per Xbox Cloud Gaming su Game Pass
Chi sentirà maggiormente l’impatto delle nuove restrizioni sul cloud?
L’introduzione di un limite orario su Xbox Cloud Gaming influisce su diversi profili di giocatori, ridefinendo l’utilità del servizio per alcune basi di utenti. Per molti la funzione principale dell’utilizzo del cloud sta cambiando drasticamente.
L’impatto è particolarmente notevole per i possessori di Xbox One, che spesso utilizzano il cloud per eseguire i giochi Series X su una console più vecchia. Con sole 15 ore al mese, continuare questa pratica diventa insostenibile, incoraggiando potenzialmente il cambio di dispositivo. Allo stesso modo, ci rimettono anche coloro che hanno utilizzato il cloud per provare i giochi prima di scaricarli, un’abitudine incoraggiata dalla stessa Microsoft. Nel piano Essential, ad esempio, testare solo due o tre titoli può consumare l’intera quota mensile.
Domande ancora senza risposta sull’attuazione del limite
Nonostante l’annuncio, Microsoft non ha ancora fornito alcuni dettagli cruciali sull’implementazione del nuovo sistema temporale. Tre informazioni essenziali rimangono poco chiare e sono attese per novembre.
La società non ha rivelato il costo dei pacchetti straordinari o quali giochi conteranno ai fini di questo limite. Un altro punto importante è l’elenco dei paesi in cui verrà applicata questa regola, che è rilevante per gli abbonati in Brasile. Inoltre, non c’è una spiegazione chiara su come gli utenti potranno monitorare il saldo delle ore rimanenti, anche se l’azienda promette uno strumento per questa interrogazione. Senza queste informazioni, il limite di utilizzo potrebbe sorprendere i giocatori nel bel mezzo di una partita.
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