Od czasu wdrożenia silnika graficznego RE Engine producent Capcom zbiera w swoich wydaniach komercyjne i krytyczne sukcesy. Odrodzenie serii Onimusha, która osiągnęła swój szczyt na początku XXI wieku na PlayStation 2, zaskoczyło społeczność wśród tak wielu najnowszych tytułów skupiających się na kulturze samurajów. Jednak pojawienie się Onimusha: Way of the Sword na konsoli Nintendo Switch 2 udowadnia, że zakład był słuszny, zapewniając wysokobudżetową rozgrywkę, która działa imponująco na sprzęcie hybrydowym.
Fabuła koncentruje się na przemianie głównego bohatera Miyamoto Musashiego
Scenariusz pozwala graczowi wcielić się w legendarnego szermierza Miyamoto Musashiego, ukazanego tutaj jako wędrowny wojownik poszukujący władzy absolutnej. Zwrot akcji następuje, gdy zostaje zabity przez przywódcę klanu, a wkrótce potem zostaje przywrócony do życia dzięki mistycznej rękawiczce po ataku demonów Genmy. Ten mroczny przedmiot zmusza bohatera do wchłonięcia życiowej esencji stworzeń, aby nie zginąć, zmuszając go do walki u boku wojowników Oni, aby spróbować odzyskać ludzką kondycję. Choć pierwsze godziny kampanii są rytmiczne, ewolucja głównego bohatera – który porzuca arogancję na rzecz większego celu – przykuwa uwagę śledzących historię.
Mechanika konfrontacji wymaga szybkiego refleksu i strategii
Opanowanie sztuk walki i posługiwania się ostrzem to prawdziwy rdzeń rozgrywki, wymagający od użytkownika zrozumienia różnych warstw ataku i obrony, aby uniknąć zmiażdżenia przez hordy wroga.
- Ciosy podstawowe i naładowane: stanowią podstawę do budowania skutecznych kombinacji podczas bitew wręcz.
- Obrona i dywersja: niezbędne narzędzia pozwalające przetrwać ataki wroga i otwierać luki w strażach innych ludzi.
- Technika Issena: śmiercionośny ruch wymagający niezwykłej precyzji, służący jako miażdżąca kara dla każdego, kto spróbuje zaatakować bohatera.
- Ewolucja duchowa: zbieranie demonicznej energii gwarantuje poprawę atrybutów i wyzwala transformacje mogące wyczerpać oddech potworów.
- Zarządzanie zasobami: w najtrudniejszych starciach czytanie paska wytrzymałości i prawidłowe użycie umiejętności specjalnych dyktuje tempo przetrwania.
Bitwy z przywódcami demonów testują granice gracza
Stawianie czoła elitarnym wrogom to jeden z najważniejszych punktów całej podróży ze względu na nieprzewidywalność ich ruchów. Wygląd tych stworzeń łączy elementy groteskowe z tradycyjnymi zbrojami, tworząc przeciwników, od kolosalnych bestii po niezwykle szybkich szermierzy. Aby pokonać gigantów, niezbędne jest ciągłe przemieszczanie się po scenie, natomiast mniejsi przeciwnicy wymagają systematycznego niszczenia swojej obrony. Początkowa frustracja związana ze zmierzeniem się z pozornie niezniszczalnym potworem szybko przeradza się w satysfakcję, gdy tylko zapamiętany zostanie rytm walki.
Dostosowania dostępności pomagają zrównoważyć poziom trudności
Ci, którzy nie są przyzwyczajeni do karania gier, powinni zapoznać się z opcjami menu i aktywować wizualne wskaźniki walki. Narzędzie to, które w najtrudniejszych trybach jest zwykle wyłączone, wyświetla na ekranie drobne sygnały wskazujące dokładny moment uderzenia lub wycofania się w celu przełamania postawy rywala. Ta funkcja, bynajmniej nie psuć rozgrywki, działa jak doskonały wirtualny nauczyciel, pozwalając przypadkowym widzom zrozumieć zasady rządzące wszechświatem bez narażania się na powtarzające się i niepotrzebne śmierć.
Zdewastowane sceny tworzą atmosferę ciągłego terroru
Tłem tej rzezi jest ponura wersja starożytnej stolicy Japonii z okresu Edo, obecnie zdominowanej przez siły zła. Zespół artystyczny nie szczędził wysiłków, tworząc niepokojące scenariusze, pełne krwi, stosów ciał i poczucia bezpośredniego zagrożenia, które zmniejsza się dopiero po ostatecznym oczyszczeniu terenu. Punkty zapisu w postaci magicznych luster służą jako schronienia do ulepszania wyposażenia i podróżowania po mapie. Niezależnie od tego, czy przemierzasz przeklęty las, czy eksplorujesz imperialne lochy, atmosfera horroru ciała często przewyższa to, co można zobaczyć we własnych seriach zombie dewelopera.
Optymalizacja techniczna zachwyca w nowej konsoli Nintendo
Przejście z tego gęstego wszechświata na sprzęt Nintendo zostało wykonane po mistrzowsku, zapewniając wyraźną grafikę zarówno w telewizji, jak i w trybie przenośnym. Wolna liczba klatek na sekundę zapewnia płynną walkę, wymagającą jedynie niewielkich poświęceń w rozdzielczości drugorzędnych tekstur, takich jak włosy i twarze mniej ważnych postaci. Wyjątkową cechą tej wersji jest integracja celowania ruchem podczas używania łuku i strzał, co zapewnia dodatkową warstwę precyzji. Na koniec tytuł zostaje utrwalony jako wzorowa konwersja techniczna.
Konkretne awarie wpływają na tempo w pierwszych godzinach kampanii
Nie wszystko działa idealnie, a niektóre wady konstrukcyjne mogą od razu zniechęcić najbardziej niecierpliwych. Filmowy wstęp ciągnie się przez prawie pół godziny, po czym uwalnia pełną kontrolę, wystawiając na próbę cierpliwość tych, którzy szukają natychmiastowej akcji. Co więcej, zagmatwane samouczki dotyczące zaawansowanych mechanik powodują, że na początku historii użytkownik musi polegać wyłącznie na podstawowych mechanizmach obronnych. Kolejnym problemem są misje równoległe, które mają liniową strukturę i wydają się być wstawione tylko po to, aby wydłużyć całkowity czas gry, odbiegając znacznie od jakości obserwowanej w innych ostatnich produkcjach studia.
Ostateczny werdykt potwierdza sukces nowego zakładu Capcom
Efekt końcowy tego demonicznego przedsięwzięcia jest niezwykle pozytywny i ożywia uśpioną markę. Zapożyczając koncepcje o dużym stopniu trudności, ale bez sadyzmu dzieł skupionych wyłącznie na karze, konstrukcja bardziej przypomina współczesne przygodowe eksploracyjne niż bezwzględne symulatory samurajów. Mieszanka azjatyckiego folkloru z survivalem i horrorem tworzy niepowtarzalną tożsamość na obecnym rynku. Dzięki tej dopracowanej dostawie japoński producent potwierdza swój złoty etap, udowadniając, że dokładnie wie, jak unowocześnić swoje klasyki, nie tracąc przy tym ich esencji.
