Xbox sofre rejeição da Ubisoft e Square Enix nos testesPor Beatriz
2 min de leitura
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A Microsoft iniciou em 8 de setembro de 2026 a fase de testes da ferramenta Disc to Digital para os participantes do programa Xbox Insider com o objetivo de autorizar a conversão direta de mídias físicas em arquivos digitais no console. Empresas de grande porte do setor de jogos eletrônicos, contudo, optaram por recusar a integração de seus títulos ao novo recurso do sistema.
Jogadores relataram que títulos produzidos por Ubisoft e Square Enix apresentam mensagens de erro imediatas durante a tentativa de validação da mídia física no console. O sistema avisa. A notificação apresentada na tela informa expressamente que a respectiva licença digital se encontra indisponível para o produto inserido e que a obra não integra o catálogo contemplado pela funcionalidade desenvolvida pela fabricante.
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Transição das mídias em disco enfrenta resistência no mercado
A Microsoft disponibilizou o Disc to Digital no final de agosto para um contingente reduzido de usuários com a finalidade de amenizar a constante retração comercial enfrentada pela distribuição de caixas e discos físicos no mercado internacional de jogos eletrônicos.
A negativa formalizada pela Ubisoft e pela Square Enix impõe um obstáculo prático aos experimentos preliminares da companhia norte-americana. Rumores no setor indicam a possibilidade de outros estúdios de grande porte adotarem o mesmo posicionamento restritivo diante da nova ferramenta.
As publicadoras não divulgaram comunicados oficiais sobre a recusa. Permanece desconhecido se o bloqueio ao programa representa uma decisão definitiva das empresas ou uma medida provisória durante o período de avaliação técnica. Usuários relatam ausência de aviso nas embalagens comerciais sobre o direito à conversão digital no momento da compra do disco.















