Deadlock 신규 패치 City Never Sleeps 적용으로 22만 명 돌파하며 비공개 테스트 역대 최다 이용자 달성

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Deadlock's City - Divulgação Valve Foto: Deadlock's City - Divulgação Valve

Valve Corporation이 개발 중인 슈팅 MOBA 신작 Deadlock이 대규모 콘텐츠 업데이트 City Never Sleeps를 적용한 직후 PC 플랫폼 Steam에서 동시 접속자 수 22만 8,000명을 넘어서며 역대 최고 기록을 세웠습니다. 이번 기록은 2026년 9월 29일 신규 콘텐츠 패치가 정식 서버에 배포된 직후 집계된 수치입니다.

이번 성과는 2024년 말 기록했던 종전 최고 동시 접속자 수인 17만 1,490명을 큰 폭으로 상회한 결과입니다. 초대 기반 비공개 테스트 환경에서 운영되고 있음에도 불구하고, 도심지 배경의 전장 개편과 대규모 시스템 개선 소식이 전해지며 수많은 이용자가 동시에 대전에 참가했습니다.

뉴욕 도심 배경의 The Cursed Apple 전장과 신규 중립 몬스터 도입

전장의 주요 무대는 20세기 뉴욕의 실제 거리인 브로드웨이, 그리니치, 요크 등에서 영감을 얻은 The Cursed Apple이라는 신규 공간으로 재구성되었습니다. 지도 지형은 극장 지구인 Theater District, 차이나타운인 Chinatown, 황무지인 Cursed Wasteland, 그리고 중앙 광장인 Plaza 등 총 4개 구역으로 세분화되었습니다.

Deadlock City - Divulgação Valve
Foto: Deadlock City – Divulgação Valve

공격로 곳곳에 배치되는 중립 몬스터 체계는 전면 개편되어 공식 명칭이 Haunts로 바뀌었습니다. 유리병에 담긴 손 형태의 Specimen, 도서관 유령 형태의 Past Dues, 외눈박이 쓰레기봉투 형상의 Gutter Ghouls, 상자 형태의 함정 몬스터 Barrel Mimics, 무대 인형 괴물 Stage Hands, 돌연변이 게 Crabbage Pots, 제등 영혼 Festival Spirit, 버섯 마법사 Shrooms, 날치기 가고일 Underhands 등 개성 넘치는 신규 크리처들이 맵 전역에 배치되었습니다.

라인 경제 시스템에는 일정 시간마다 나타나는 특수 상인 The Broker가 새로 합류했습니다. 이 상인은 참가자들에게 위험 부담이 따르는 거래를 제안하며, 무작위 불이익을 받는 대가로 강력한 부가 능력이 부여된 저주받은 고급 장비를 교환해 주는 역할을 수행합니다.

신규 참전 영웅 6종 공개와 사전 로비 투표 방식 도입

개발진은 이번 패치를 통해 Deadman Danny, Nurse Harrow, Solomon, Baba, Violet, Rat King 등 총 6명의 신규 캐릭터를 공개했습니다. 체스 기사 콘셉트의 Solomon부터 비둘기와 함께 다니는 노인 Baba에 이르기까지, 모든 캐릭터는 도시 지하 세계의 마법 분위기에 맞춘 외형과 고유 능력을 갖추고 있습니다.

새로운 영웅들은 앞으로 몇 주 동안 서버에 순차적으로 적용될 예정입니다. Valve는 대기실 로비에서 이용자들이 직접 선호하는 영웅에게 표를 던져 투표 순위에 따라 서버 활성화 순서를 결정하는 참여형 시스템을 새롭게 도입했습니다.

  • 신규 영웅 배포 주기: 매주 화요일 및 금요일 2회 공개
  • 첫 번째 투표 영웅 합류 시점: 2026년 10월 2일 금요일 14시 PDT
  • 활성화 기준: 사전 대기실 로비에서 집계된 캐릭터별 득표 순위

City Never Sleeps 업데이트 세부 제원과 시스템 개선

업데이트 배포와 함께 전반적인 인게임 편의성과 팀플레이 소통 기능을 강화하기 위한 핑 시스템도 전면 개편되었습니다. 전투 상황을 시각과 청각으로 전달하는 신규 알림 요소는 약 1만 5,000개 분량으로 대폭 확충되었습니다.

  • 업데이트 공식 배포 일시: 2026년 9월 29일 13시 25분 PDT
  • 달성 동시 접속자 수: Steam 플랫폼 기준 22만 8,000명 돌파
  • 추가 신호 체계 규모: 시각 및 음성 핑 약 1만 5,000종 반영
  • 개발 및 운영 소재지: 미국 워싱턴주 벨뷰

기반 시스템 개발 단계와 정식 출시 운영 계획

패치 배포와 함께 발표된 성명에서 Deadlock 개발팀은 현재 게임이 기반 시스템을 다지는 과정에 머물러 있다고 밝혔습니다. 그래픽과 시각 효과의 완성도를 다듬기 전에 전투와 성장 구조 등 기초 기획을 정립하는 작업에 우선순위를 두고 있다는 설명입니다.

개발팀은 과거 캐릭터들의 외형을 수정하는 작업처럼 세부적인 시각적 마감 단계로 넘어가기 전에 핵심 게임플레이에서 보완해야 할 요소들이 많다고 설명했습니다. 캐릭터 성장 체계와 꾸미기 기능, 거점 설정 등은 완성본 출시 전까지 이용자 의견을 토대로 지속적인 대규모 수정이 이뤄질 것이라고 덧붙였습니다.

Deadlock은 6대6 팀 기반 대전 슈팅과 진지 점령 MOBA 장르를 결합한 게임으로, 앞서 2026년 1월 22일에는 수호자 개편과 Street Brawl 모드를 담은 Old Gods, New Blood 패치를 선보인 바 있습니다. 현재 플레이를 희망하는 이용자는 이미 접속 권한을 보유한 Steam 친구의 초대를 통해 무료로 테스트에 참여할 수 있으며, 상용화 정식 출시 일정은 아직 확정되지 않았습니다.

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