Port nativo de P.T. chega ao PC com versão 1.0.0 e supera trava de 30 FPS

P.T - Reprodução

P.T - Reprodução

O desenvolvedor independente LoreanXavier disponibilizou na quarta-feira (7) a versão 1.0.0 de um port nativo para computador de P.T., o teaser jogável do cancelado Silent Hills lançado originalmente em 2014. A conversão foi publicada no GitHub e roda em sistemas operacionais Windows, distribuições Linux e SteamOS sem a necessidade de emuladores de console ou motores gráficos como Unreal Engine e Unity.

O criador original do projeto na Kojima Productions, Hideo Kojima, reconheceu publicamente a iniciativa em suas contas oficiais em inglês e japonês na rede social X na segunda-feira (5 de outubro de 2026). Diante da repercussão internacional, LoreanXavier celebrou a reação do diretor de jogos: “O maior de todos os tempos reconheceu meu port. Estou sem palavras. Ver Hideo Kojima notar algo em que coloquei tanto tempo e paixão genuinamente significa o mundo para mim”, afirmou o desenvolvedor, em tradução livre.

Engenharia reversa e melhorias visuais no port de P.T.

A conversão foi desenvolvida a partir da reconstrução da lógica do jogo em linguagem C++, acompanhada por um renderizador gráfico personalizado desenvolvido na interface de programação Vulkan 1.3. O trabalho técnico utilizou engenharia reversa diretamente sobre o executável original comercializado para o PlayStation 4, garantindo a reprodução exata dos sistemas projetados na década passada.

Essa precisão técnica foi confirmada por Lance McDonald, dataminer e especialista técnico da comunidade de jogos, que analisou a estrutura dos arquivos disponibilizados na internet: “Ao contrário da década anterior de ‘recriações’ feitas por fãs de P.T. para PC, que sempre pareciam perder detalhes pequenos, mas importantes, este é (até onde posso dizer) um port 1:1 de toda a base de código. Ele recria perfeitamente todos os comportamentos não documentados dos quais tenho conhecimento”, declarou McDonald, em tradução livre.

Foto: P.T. – Divulgação

Diferente da versão original do console da Sony, que funcionava limitada a uma taxa fixa de 30 FPS, o novo executável permite taxas de quadros por segundo desbloqueadas e opera acima de 60 quadros por segundo. A compilação também oferece compatibilidade com telas ultrawide sem limitação de resolução máxima, controles por teclado e mouse, geração de quadros, traçado de raios (ray tracing) em sombras e reflexos, além de suporte integrado às ferramentas de upscaling AMD FSR 3.1, NVIDIA DLSS 4.5 e Intel XeSS.

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Como funciona a execução do projeto no computador?

Para evitar disputas sobre propriedade intelectual, o instalador e o repositório público de LoreanXavier não distribuem dados proprietários da Konami. A ferramenta exige que o próprio usuário forneça os arquivos de dados extraídos de uma cópia legítima de P.T. vinculada à sua conta pessoal, identificada tecnicamente pelo código de produto CUSA01127 do PlayStation 4. O programa então realiza a leitura desses elementos visuais e sonoros para executar a demonstração diretamente no hardware do computador.

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  • Versão do projeto lançada pelo desenvolvedor: 1.0.0
  • Interface gráfica necessária no sistema: Vulkan 1.3
  • Sistemas operacionais suportados: Windows 10 e 11, distribuições Linux (Ubuntu, Debian, Fedora e Arch) e SteamOS (Steam Deck)
  • Tecnologias de redimensionamento de imagem: AMD FSR 3.1, NVIDIA DLSS 4.5 e Intel XeSS
  • Código do aplicativo original de PlayStation 4 exigido: CUSA01127

Histórico do encerramento de Silent Hills pela Konami em 2015

O lançamento oficial de P.T. ocorreu em 12 de agosto de 2014, quando a Konami disponibilizou a demonstração jogável na PlayStation Store durante a feira Gamescom, apresentada sob o nome fictício do estúdio 7780s Studio. Ao concluir a experiência de terror psicológico em primeira pessoa, o público descobria que o projeto era um anúncio de Silent Hills, obra concebida em colaboração entre Hideo Kojima e o cineasta Guillermo del Toro, com atuação do ator Norman Reedus.

O projeto foi interrompido meses depois devido ao cancelamento formal do título e à saída de Hideo Kojima da distribuidora. Em 29 de abril de 2015, a Konami retirou P.T. da loja digital do PlayStation 4 de forma permanente, impedindo novos downloads até mesmo por usuários que já haviam registrado a licença previamente. Desde então, o jogo só podia ser executado legalmente em consoles que mantinham o arquivo armazenado em seus discos rígidos.

Até o momento, a Konami não se pronunciou sobre o envio de notificações legais de infração de direitos autorais ou tolerância à distribuição do executável independente.