O estúdio finlandês Remedy Entertainment lançou Control Resonant em 24 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, substituindo os combates de tiro à distância da franquia pela luta corpo a corpo em uma Manhattan isolada. A sequência coloca o jogador no comando de Dylan Faden e registra 92% de avaliações positivas de usuários e média 84 de 100 na crítica especializada, superando o desempenho do título original de 2019.
O novo jogo levou sete anos de desenvolvimento até chegar às plataformas digitais, período que marca o intervalo exato desde a estreia do primeiro capítulo da série. Em comunicado oficial de lançamento, a Remedy Entertainment declarou: “Isso levou sete anos. Não por causa de uma única escolha ou recurso, mas para fazer com que a complexidade da nossa ambição parecesse certa. Não foi fácil, mas ser fácil não era o objetivo. Queríamos fazer algo que provocasse. Algo que parecesse diferente de tudo que você já jogou antes.”
Control Resonant substitui tiros à distância pela arma viva Aberrante
A principal alteração de jogabilidade em Control Resonant é a transição do sistema de tiros para o estilo de RPG de ação e hack and slash, modalidade focada em ataques físicos rápidos com armas brancas. Em vez de disparar à distância, Dylan Faden utiliza seus poderes para moldar a Aberrante, uma arma viva e metamórfica capaz de assumir três categorias de ataques equipáveis simultaneamente: uma forma primária leve, uma forma secundária pesada e um golpe finalizador acionado ao término de uma sequência de ataques leves.
Os confrontos exigem alternância constante entre os estilos da Aberrante, já que determinados inimigos sofrem dano apenas de golpes leves, enquanto outros são vulneráveis somente a impactos pesados. As criaturas do jogo — que variam entre alvos voadores, atiradores de raios e ninhos formados até por ônibus divididos ao meio — contam com uma barra de vida e outra de atordoamento. Quando o medidor de atordoamento enche, o protagonista executa o oponente com um único golpe e coleta orbes liberadas para regenerar a própria saúde.
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A personalização da arma e das habilidades não trava o jogador em uma única escolha durante a campanha. Ao segurar um botão, Dylan entra em estado de transe e acessa a qualquer momento uma câmara mental chamada de lapso, ou utiliza o menu de formação de artefatos, onde é possível alterar as configurações de combate e treinar novas mecânicas em tempo real.
Inversão de gravidade e exploração na Manhattan de Control Resonant
A história transfere a ação para uma versão surrealista e semiaberta de Manhattan, em Nova York, separada do mundo real por uma entidade extradimensional capaz de alterar a realidade chamada Ruído. A ameaça escapou da contenção da agência governamental FBC (Federal Bureau of Control, o departamento federal fictício que investiga fenômenos paranormais), onde a diretora e protagonista anterior, Jesse Faden, desapareceu durante uma missão. Buscando redenção após ter sido controlado pela entidade no passado, Dylan enfrenta as criaturas geradas pela anomalia em meio ao surgimento dos Ressonantes, seres capazes de destruir os monstros do Ruído.
Para navegar pelos cenários distorcidos e labirintos de salas que exigem atenção aos detalhes visuais, o personagem combina poderes telecinéticos de flutuação e arrancadas no ar com anomalias gravitacionais. A mecânica de inversão de perspectiva permite que Dylan caminhe pelas paredes e pelos tetos, recurso obrigatório tanto para resolver quebra-cabeças pesados em missões secundárias quanto para combater inimigos que se deslocam por diferentes superfícies em ambientes fechados. O mapa é dividido em regiões sem condução guiada: o jogador precisa vasculhar o território e enfrentar hordas ao lado de agentes do departamento para evoluir cada área, aumentar atributos de força, vida e duração de habilidades, além de liberar itens e cosméticos vendidos em lojas representadas por food trucks.
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Sérgio Cantú estreia dublagem brasileira em Control Resonant
Control Resonant é o primeiro jogo da franquia a receber dublagem em português do Brasil, trabalho de tradução e adaptação realizado pelo estúdio Rockets Audio sob a direção de Marco Nepomuceno. O ator e dublador brasileiro Sérgio Cantú, conhecido por dar voz aos atores Andrew Garfield e Jim Parsons nos cinemas e na televisão, interpreta o protagonista Dylan Faden na versão nacional.
Sobre o processo de gravação, Sérgio Cantú afirmou: “Foi um personagem que me deixou muito confortável durante as gravações, porque ele fala em uma região muito próxima da minha voz natural. Então, quem jogar vai ouvir uma voz bastante parecida com a que eu uso normalmente, diferente de outros personagens em que preciso fazer algum tipo de impostação. Também me senti muito à vontade sendo dirigido pelo Marco, que domina completamente o lore da franquia e conseguiu me contextualizar muito bem sobre tudo o que estava acontecendo”.
Mudanças desde o jogo de 2019 e ficha técnica de Control Resonant
Anunciado oficialmente em dezembro de 2025, o novo projeto foi cofinanciado e coproduzido pela Remedy Entertainment em parceria com a produtora norte-americana Annapurna Pictures. A estrutura de mundo semiaberto em Nova York contrasta diretamente com o primeiro Control, lançado em 2019 sem localização de áudio para o português brasileiro. Naquele título, a campanha inteira ocorria no interior da Antiga Casa, o edifício sede da agência FBC, onde Jesse Faden dependia da telecinese e da Arma de Serviço modular para abater ameaças a longa distância.
- Nome oficial: Control Resonant
- Desenvolvedora e publicadora: Remedy Entertainment (em coprodução com a Annapurna Pictures)
- Data de lançamento: 24 de setembro de 2026
- Plataformas disponíveis: PC (via Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S
- Preço da edição padrão nos Estados Unidos: US$ 59,99 (na Epic Games Store)
- Formas primárias leves da arma Aberrante: 3 estilos (Foice, Cutelada/cutelo e Golpe/duas lâminas)
- Formas secundárias pesadas da arma Aberrante: 3 estilos (Esmagamento/martelo, Broca/furadeira e Extensão/nunchaku)
- Golpes finalizadores de combo: 6 opções desbloqueáveis
- Desempenho de crítica e público: média 84/100 no agregador Metacritic (com base em 60 avaliações no PlayStation 5), nota 8/10 em avaliação nacional e 92% de aprovação entre 8.146 análises de usuários em inglês na plataforma Steam até 13 de outubro de 2026
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