GTA VI terá ruas mais estreitas e trânsito denso para deixar as perseguições policiais mais exigentes

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GTA 6 - Reprodução Foto: GTA 6 - Reprodução

O diretor de arte e chefe de desenvolvimento da Rockstar North, Aaron Garbut, revelou na segunda-feira (19) que Grand Theft Auto VI (GTA VI) terá ruas estreitas e trânsito mais denso do que o jogo anterior da franquia. A mudança no desenho urbano foi projetada no estúdio em Edimburgo, na Escócia, para tornar a direção e as fugas policiais mais exigentes.

A declaração foi dada ao jornalista Jason Schreier após visita à sede da desenvolvedora no Reino Unido. Segundo Garbut, as vias do novo jogo serão “significativamente mais estreitas”, em tradução livre, na comparação com o formato adotado em GTA V. Enquanto as avenidas largas da metrópole fictícia de Los Santos permitiam desviar de carros em alta velocidade com facilidade, o estado fictício de Leonida deixará menos espaço para manobras durante perseguições.

Desenho urbano de Leonida multiplicou o trabalho da Rockstar North

GTA 6 - Reprodução/YouTube
Foto: GTA 6 – Reprodução/YouTube

A decisão de estreitar as vias e aumentar o fluxo de veículos ocorreu logo no início do planejamento do mapa de GTA VI, processo que começou em 2015 com pesquisas de campo sobre a cidade de Miami, nos Estados Unidos. Ao longo de 11 anos de trabalho no conceito territorial, o novo traçado gerou um efeito em cascata na produção, pois a redução de espaços abertos exigiu uma quantidade maior de edifícios e detalhes de cenário ao redor das pistas para preencher o ambiente. Para dar conta do volume de construções, a equipe de produção de arte saltou de cinco ou seis profissionais na época de GTA V para 65 artistas no projeto atual, em um mapa descrito por Garbut em setembro de 2026 como cerca de duas vezes maior que o antecessor e com mais interiores acessíveis.

Sobre as consequências técnicas dessa escolha de design para a rotina da equipe, Garbut declarou que “todas essas coisas meio que voltam para morder você mais tarde”, em tradução livre. O trabalho de construção do mundo aberto também sofreu pausas e ajustes de rota ao longo da última década, já que grande parte dos funcionários precisou ser realocada para finalizar o jogo Red Dead Redemption 2, lançado em 2018. Posteriormente, entre os anos de 2019 e 2022, os desenvolvedores enfrentaram o desafio de equilibrar o nível de realismo alcançado naquele título de faroeste com a jogabilidade mais rápida e tradicional da série de crime urbano.

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Como funcionarão as armas e a polícia em GTA VI?

O codiretor de estúdio e líder de desenvolvimento da Rockstar North, Rob Nelson, afirmou que a aproximação com Red Dead Redemption 2 chegou ao sistema de combate de GTA VI. O jogo limitará a quantidade de armamentos que o usuário pode carregar simultaneamente. A equipe testou alternativas para substituir a tradicional roda de seleção de armas durante meses ou anos, mas decidiu manter a ferramenta no produto final.

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A mecânica de procurado também passou por reformulação para alterar a dinâmica das fugas nas ruas congestionadas. As forças policiais passarão a identificar características específicas dos protagonistas Jason e Lucia, registrando roupas vestidas e modelos de veículos utilizados. Com isso, as pistas continuam ativas no sistema de busca das autoridades mesmo depois que o jogador consegue sair do campo de visão imediato das viaturas.

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Datas, plataformas e estimativas de pré-venda de GTA VI

A consultoria de mercado Sensor Tower divulgou um levantamento com estimativas sobre o desempenho comercial antecipado do título nos consoles, detalhando a divisão de público e os prazos oficiais do projeto:

  • Lançamento oficial: 19 de novembro de 2026.
  • Plataformas confirmadas: PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • Pré-venda digital estimada até 20 de outubro de 2026: 6,45 milhões de cópias vendidas no mundo.
  • Receita bruta estimada (líquida de devoluções): cerca de US$ 630 milhões no total.
  • Divisão por videogame: 74% no PlayStation 5 (cerca de 4,8 milhões de cópias e US$ 468 milhões) e 26% no Xbox Series X|S (1,66 milhão de cópias e US$ 162 milhões).
  • Ritmo no mercado norte-americano: 148% acima do registrado pelo jogo Call of Duty: Modern Warfare 2, de 2022, no mesmo intervalo antes da estreia.

Os números de vendas antecipadas e de faturamento apurados pela Sensor Tower restringem-se a estimativas de cópias digitais nos dois consoles, sem incluir mídias físicas. Até o momento, a distribuidora Take-Two Interactive e a Rockstar Games não divulgaram dados oficiais de pré-venda, e uma versão de GTA VI para computadores (PC) ainda não foi anunciada pela empresa.

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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