A produtora Electronic Arts (EA) anunciou para Star Wars: Battlefront 3, segundo apuração de bastidores, uma parceria entre os estúdios Respawn Entertainment e DICE em comunicado interno enviado nesta quarta-feira (21). A união das duas equipes para desenvolver um novo jogo de tiro ocorre no mesmo dia em que a companhia determinou o corte de cerca de 400 funcionários e o fechamento definitivo do estúdio BioWare.
O memorando foi assinado pelo presidente e diretor de operações (COO) da Electronic Arts, David Tinson, e pelo presidente e diretor de estúdios (Chief Studios Officer), Cam Weber. Embora a direção da empresa não tenha citado o nome oficial do título no documento enviado aos trabalhadores, o projeto conjunto foi identificado por fontes da indústria como um novo capítulo da franquia produzida para a Lucasfilm. “No nosso negócio de jogos de tiro, Battlefield 6 foi um grande sucesso, e aprendemos muito com o lançamento e o serviço contínuo. Vamos pegar esses aprendizados, equilibrar nossos recursos e aproveitar a tecnologia para entregar um portfólio de tiro que destrave o crescimento. Além dos nossos futuros títulos de Battlefield, vamos unir nossos estúdios Respawn e DICE para colaborar em um projeto futuro que nos ajudará a alcançar essa ambição. Mal podemos esperar para compartilhar mais quando chegar a hora”, afirmaram Weber e Tinson, em tradução livre.
Fechamento da BioWare e demissão de 400 funcionários na Electronic Arts
A reformulação nos estúdios da Electronic Arts atinge aproximadamente 3% da força de trabalho global da empresa, o que representa cerca de 400 demissões dentro de um quadro total de 14.500 empregados nos Estados Unidos, no Canadá e em outras unidades pelo mundo. Essa mudança estrutural configura o primeiro grande movimento de corte e realocação de recursos da companhia desde a conclusão do processo de fechamento de capital na bolsa de valores, operação privada avaliada em US$ 55 bilhões que foi liderada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), em conjunto com as gestoras Silver Lake e Affinity Partners.
Dentro desse pacote de cortes, os executivos determinaram o encerramento das atividades da BioWare e o fechamento do escritório do estúdio na cidade de Edmonton, no Canadá. A medida interrompe o desenvolvimento inicial do próximo jogo da franquia Mass Effect e afeta cerca de 50 funcionários que atuavam diretamente na unidade canadense.
“À medida que focamos nessas oportunidades maiores, tínhamos uma pequena equipe na BioWare trabalhando no desenvolvimento inicial de Mass Effect. Tomamos a decisão de não seguir em frente com esse desenvolvimento, o que significa que estamos fechando o estúdio e nosso espaço de trabalho em Edmonton. A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero de RPG, e não tomamos essa decisão de forma leviana”, declararam Cam Weber e David Tinson no comunicado interno.
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Mudanças no catálogo de jogos da Electronic Arts em 2026
Além da parceria entre Respawn e DICE e do cancelamento de Mass Effect, o documento enviado em 21 de outubro de 2026 detalha a situação de outros projetos em andamento nas divisões da empresa:
- Battlefield: confirmação de novos títulos da série após o desempenho comercial de Battlefield 6.
- Apex Legends: manutenção do plano de expansão com a chegada de novos modos de jogo.
- Jogos licenciados: continuidade no desenvolvimento do próximo título da série Star Wars Jedi e do jogo Marvel’s Iron Man.
- The Sims: priorização interna do projeto batizado de Project Evergreen e pausa nas atividades do Project Lotus.
- Skate.: redução no tamanho da equipe dedicada ao título de esporte.
- Novas produções: manutenção da fase de pré-produção de um novo jogo de boxe da franquia Fight Night e do projeto de futebol americano em mundo aberto chamado Project Gridiron.
Histórico da DICE e da Respawn na franquia Star Wars
A colaboração estabelecida pela Electronic Arts reúne duas desenvolvedoras que acumulam entregas distintas dentro do universo da Lucasfilm ao longo da última década. A DICE comandou a produção dos dois jogos de tiro anteriores da série sob a gestão da publicadora, lançando Star Wars: Battlefront em 2015 e a sequência Star Wars: Battlefront II em 2017, título que chegou a registrar um forte crescimento no número de jogadores ativos nos consoles PlayStation 4 e PlayStation 5 ao longo de 2025. Já a Respawn Entertainment concentrou a sua atuação nos jogos de ação em terceira pessoa Star Wars Jedi: Fallen Order, de 2019, e Star Wars Jedi: Survivor, de 2023, além de ter participado do desenvolvimento conjunto do jogo de estratégia Star Wars Zero Company, lançado em 2026.
Antes do envio do memorando aos funcionários na quarta-feira (21), a possibilidade de um novo título da série já havia circulado nos bastidores da indústria na terça-feira (20). Na ocasião, o diretor-executivo (CEO) do estúdio Bulkhead, Joe Brammer, mencionou em redes sociais rumores sobre a união entre DICE e Respawn em Battlefront 3, enquanto o jornalista especializado Jeff Grubb relatou a existência de negociações da Lucasfilm envolvendo a franquia.
Apesar dos relatos internos sobre o foco do projeto conjunto, a Electronic Arts e a Lucasfilm ainda não confirmaram oficialmente que o jogo desenvolvido por Respawn e DICE terá o título de Star Wars: Battlefront 3. Até o momento, também não foram divulgadas informações sobre enredo, preços, plataformas ou janela de lançamento para o novo jogo de tiro.
