Fãs de The Legend of Zelda debatem o que a Nintendo fará com a Master Quest no remake de Ocarina of Time, que chega em 5 de novembro de 2026 ao Nintendo Switch 2. A empresa ainda não mencionou o modo em trailers, páginas de produto ou anúncios oficiais.
A Master Quest remixava as masmorras do jogo original de 1998, com inimigos mais difíceis e progressão alterada, enquanto o overworld e a história permaneciam iguais. Ela surgiu de um projeto cancelado para o Nintendo 64DD e chegou ao mercado em 2002/2003 como disco bônus com pré-encomendas de The Wind Waker no GameCube. Na versão de 2011 para Nintendo 3DS, desbloqueava-se após zerar o jogo principal, com o mapa inteiro espelhado e dano dobrado.
Comentários no Reddit mostram a divisão. Um usuário afirmou: “Acho que existe uma grande possibilidade, mas espero sinceramente que, caso implementem uma ‘Master Quest’, ela seja um pouco mais criativa do que a primeira. Na minha opinião, a ‘Master Quest’ original parece um remake feito por fãs, e não algo que viria de uma empresa profissional de desenvolvimento de jogos.”
Outro ponderou que o remake parece “mais fixo” do que o original, a partir de trailers, e sugeriu alternativas como modo boss rush, desafio no estilo Cave of Shadows de Twilight Princess ou Hero Mode. “Talvez adicionem um modo ‘boss rush’ ou até um desafio estilo ‘gauntlet’”, escreveu.
O que mudava na Master Quest original e no 3DS
Na edição GameCube, o jogador acessava a Master Quest desde o início. No 3DS, só após completar a aventura principal. O espelhamento forçava quem já conhecia o jogo a recalcular baús, itens e caminhos.
Um terceiro comentário no Reddit lembrou que a presença no remake de 3DS aumenta a chance de retorno, mas o novo título foi refeito do zero. “Será necessário um esforço extra para recriar os quebra-cabeças de modo que sejam compatíveis com este remake”, observou.
O que o remake já confirma até agora
A Nintendo apresentou o título em junho de 2026 e fixou a data de lançamento no Zelda 40th Anniversary Direct de setembro. Recursos anunciados incluem visual refeito, cutscenes dubladas, trilha orquestral, botões de pulo e dash, Threads of Time e recurso de cantarolar músicas no microfone do Switch 2. Nenhuma menção a Master Quest, segundo quest ou modo de dificuldade extra.
Páginas oficiais do produto e materiais de pré-venda listam apenas a versão padrão. A Hall of Fallen Heroes, revelada em outubro, permite reencontros com monstros derrotados, mas não equivale a uma Master Quest ou ao Boss Challenge do 3DS.
Expectativas e o precedente de anúncios tardios
Alguns fãs recordam que a Master Quest do 3DS foi anunciada cerca de um mês antes do lançamento daquela versão. Com o remake a nove dias do lançamento, a janela ainda existe, embora a ausência em todo o material de pré-lançamento mantenha a dúvida.
O jogo sai exclusivamente no Switch 2. Versões anteriores com Master Quest (GameCube e 3DS) já não estão à venda em canais oficiais da Nintendo. A discussão entre os fãs continua enquanto a empresa não se pronuncia.
