Remake Zelda Ocarina of Time sprzedał 5,2 mln egzemplarzy w pierwsze cztery dni

Streamerka Kantochlo została wyeliminowana podczas transmisji na Twitchu po tym, jak zaatakowała grupę wirtualnych kur w świeżo wydanym remake’u The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo Switch 2. Kara przyszła w postaci mechaniki Esquadrão de Vingança, którą twórcy zaprojektowali jako odpowiedź na nadużycia na targowisku w Hyrule. Mechanika natychmiast odbiera bohaterowi cały pasek energii.
Nagranie z tej sceny rozeszło się po sieci w ciągu tygodnia. Pokazuje ono niemal dokładnie pułapkę, która zaskoczyła graczy w 1998 roku, gdy gra debiutowała na Nintendo 64. Studio zachowało zasadę pokojowego zachowania oraz jej brutalną konsekwencję w odtworzonej wersji.
Streamerka uderzyła Cuccos na targu w Hyrule
Kantochlo prowadziła transmisję na swoim kanale na Twitchu i zwiedzała handlową część stolicy Hyrule na początku kampanii, 12 listopada 2026 roku. Targ jest strefą ochronną, w której wrogie zachowanie i broń zwykle są zablokowane przez system gry. Gdy jednak spotkała Cuccos, czyli kury z serii, streamerka wyciągnęła świeżo zdobytą procę.
Jej działanie miało prostą logikę, typową dla graczy eksplorujących grę: sprawdzić, czy sztuczna inteligencja reaguje na cios, czy ptak traci zdrowie albo oddaje cenną monetę. Kura nie znika w chmurze dymu. Znosi pierwsze strzały, wydaje ostre dźwięki i wraca na ulice, co zachęca do kolejnych trafień.
Nagranie pokazuje też zmianę nastawienia gracza. Śmiech zastąpił początkowe badanie mechaniki, a w piątym strzale ptak zakodakał w sposób zapowiadający okup. Kilka sekund później na ekranie pojawiły się dziesiątki kur, które bez ostrzeżenia wpadały przez ściany domów, a energia bohaterki spadła do zera.
Odtworzona grafika z 2026 roku mocno różni się od rozmytych tłumów z końca lat 90. Nowa oprawa wypełnia ekran opadającymi piórami i przestrzennym dźwiękiem. Streamerka przyjęła porażkę, a na ekranie zamigotał czerwony napis końca misji.
Kara za przemoc w Hyrule ma już 28 lat
Twórcy nazwali wewnętrznie tę funkcję Esquadrão de Vingança dos Cuccos i przedstawili ją jako dydaktyczne ograniczenie eksploracji Hyrule. Kara uruchamia się po trzech do pięciu bezpośrednich atakach głównymi narzędziami, a wtedy ptaki przestają być przyjazne.
Gdy zemsta się zaczyna, kury ignorują strzały z łuku, bomby i tarczę bohatera. Przelatują przez postacie z dużą prędkością, pod kątami, których automatyczna kamera nie rejestruje. Ratunkiem jest ucieczka do domu przez drzwi albo na otwarte pola za murami, bo wtedy system traci trop. Kantochlo nie zdążyła uciec, zamarła z zaskoczenia i przyjęła na siebie całą karę.
Pułapka pojawia się w serii od czasów gier dwuwymiarowych w salonach, ale osiągnęła pełną formę dopiero przy przejściu do trójwymiarowego świata na Nintendo 64. Gracze z 1998 roku nie mieli łatwego dostępu do poradników online, więc uczyli się na własnych błędach i opowiadali o szoku w szkole. Przeniesienie mechaniki do 2026 roku, bez łagodzenia frustrujących elementów, ma zachować ducha oryginału.
Drugie miejsce w sprzedaży Switch 2 po Mario Kart World
Reakcje w mediach społecznościowych przekładają się na ruch w sklepach. Remake zapowiedziano w czerwcu podczas Nintendo Direct, a wykonano go od zera: wymieniono silnik graficzny, poprawiono system walki i zachowano fabułę. Według komunikatu Nintendo gra sprzedała się w ponad 5,2 mln egzemplarzy w pierwsze cztery dni od premiery.
Cena w brazylijskim sklepie eShop wynosi R$ 329,90 za wersję cyfrową, zgodnie z danymi z 13 listopada 2026 roku. Wstępne szacunki wskazują, że to najszybciej kupowany tytuł na tę konsolę, a jego wynik zajmuje drugie miejsce w zestawieniu sprzedaży Switch 2, tuż za Mario Kart World.
Krytycy ocenili remake wysoko. Agregator recenzji Metacritic przyznał grze 96 punktów w skali do 100. Nintendo wypuściło też limitowaną konsolę Switch 2 z motywem złotych symboli triforce oraz personalizowany pad Pro Controller.
Pokolenia graczy komentują pułapkę z 1998 roku
Fragmenty nagrania wyszły poza Twitcha i trafiły do szerokiej publiczności. Najmocniej zareagowała grupa wiekowa między trzydziestym a czterdziestym rokiem życia, która rozpoznała własne dziecięce zawstydzenie wobec przegranej streamerki.
Starsi gracze pisali w mediach społecznościowych, że nowe pokolenie wpada w te same doły, które wykopano w 1998 roku. Uderzanie kur w Hyrule przestało być przypadkowym błędem i stało się niemal obowiązkowym rytuałem każdego nowego gracza.
Remake wyjaśnia też wątki, które dla starszych graczy pozostawały niejasne. Gracze w wieku 33 lat zaczęli łączyć elementy fabuły, na przykład powód wyschnięcia studni we wsi Kakariko. Czytelne napisy w wersji z 2026 roku zakończyły dyskusje o nieczytelnym tekście ze starej, słabo przetłumaczonej edycji.
Najważniejsze dane wydania z 2026 roku
Remake nie ma wersji na pierwszego Switcha. Najważniejsze informacje o wydaniu zebrano poniżej.
- Tytuł: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Platforma: wyłącznie Nintendo Switch 2
- Premiera: 5 listopada 2026 roku
- Zapowiedź: transmisja Nintendo Direct z 9 czerwca 2026 roku
- Obsługiwane języki: m.in. polski i portugalski brazylijski






