A Riot Games anunciou que o beta fechado de 2XKO, seu jogo de luta 2v2 ambientado no universo de Runeterra, começará em 9 de setembro de 2025, inicialmente para PC, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S planejadas para o futuro. O título, que sucede testes públicos como Alpha Lab 1 e 2, contará com a campeã Vi, estrela de League of Legends e Arcane, e oferecerá progressão cruzada entre plataformas, permitindo que jogadores mantenham seu progresso ao migrar para consoles. Desenvolvido em Los Angeles e São Francisco, o jogo gratuito promete combates dinâmicos com mecânicas de revezamento e estará disponível na EVO 2025, de 1º a 3 de agosto, em Las Vegas. A Riot manterá os servidores ativos até o lançamento oficial, previsto para 2026, visando engajar a comunidade de jogos de luta.
O jogo apresenta oito campeões iniciais, incluindo Vi, Ahri e Ekko.
Os servidores permanecerão online após o beta, garantindo acesso contínuo.
Principais detalhes do beta fechado:
- Início em 9 de setembro de 2025, exclusivo para PC.
- Vi, nova campeã jogável, estará disponível na EVO e no beta.
- Progressão cruzada entre PC, PS5 e Xbox Series X|S.
- Acesso automático para participantes dos testes Alpha Lab.
- Inscrições abertas para novos jogadores no site oficial.
Detalhes do beta fechado de 2XKO
O beta fechado de 2XKO, marcado para 9 de setembro de 2025, será exclusivo para PC, mas a Riot Games confirmou suporte a cross-progression, permitindo que jogadores transfiram progresso e inventário para PS5 e Xbox Series X|S quando disponíveis. Participantes dos testes Alpha Lab 1 e 2, realizados em 2024, terão acesso automático, enquanto novos jogadores podem se inscrever no site oficial da Riot.
A empresa planeja manter os servidores ativos durante todo o período do beta até o lançamento oficial, previsto para 2026, garantindo uma experiência contínua. A inclusão de Vi, conhecida por seus punhos hextech em Arcane, foi revelada em um trailer que destaca combos rápidos e ataques com suas manoplas, gerando expectativa para sua estreia na EVO 2025.
A Riot enfatizou que o beta testará sistemas em larga escala, o que pode gerar instabilidades iniciais. A estratégia reflete o compromisso da empresa em refinar o jogo com feedback da comunidade antes do lançamento global.
Mecânicas e estilo de jogo
2XKO é um jogo de luta 2v2 com mecânicas de revezamento, inspiradas em títulos como Marvel vs. Capcom e Dragon Ball FighterZ. Jogadores escolhem dois campeões, um principal (Point) e um secundário (Assist), alternando entre eles durante a partida. O sistema inclui ataques leves, médios e pesados, além de movimentos especiais ativados por combinações de botões e direções.
A mobilidade é um destaque, com opções como dashes, pulos e air dashes disponíveis para quase todos os personagens. A mecânica de “Fuses” permite personalizar estratégias, oferecendo bônus como maior dano ou regeneração de energia. Vi, por exemplo, utiliza um estilo de luta bruto, com golpes baseados em suas manoplas hextech, enquanto Ekko usa habilidades de manipulação de tempo, como Chronostrike, que cria imagens residuais no campo.
Principais mecânicas de 2XKO:
- Revezamento 2v2 com campeões Point e Assist.
- Fuses: Bônus personalizáveis para estratégias de combate.
- Movimentos como dashes, pulos e air dashes para mobilidade.
- Ataques especiais com combinações de botões e direções.
- Rollback netcode para partidas online fluidas.
Cenário e ambientação em Runeterra
2XKO se passa no universo de Runeterra, trazendo campeões icônicos de League of Legends e Arcane. O jogo apresenta cenários de regiões como Piltover, Ionia, Bilgewater e Ilhas das Sombras, com quatro mapas confirmados no Alpha Lab: Bridge of Progress, Spirit Hills, The Brazen Hydra e Scuttler’s Stand. Cada mapa reflete a cultura de sua região, com visuais em estilo cel-shaded e fundos 3D que criam uma estética vibrante.
A narrativa foca na diversidade de Runeterra, com campeões como Vi, Ahri, Yasuo, Ekko, Illaoi, Darius, Braum e Jinx, cada um adaptado para o gênero de luta. A Riot promete expandir o elenco, que atualmente tem oito campeões, mas confirmou apenas 10 para o lançamento. A ambientação aproveita a rica mitologia de League, mas mantém o foco em combates, sem uma campanha narrativa extensa.
A direção de arte, comparada a Guilty Gear Strive, combina gráficos 2D com cenários 3D, criando uma experiência visual imersiva. A trilha sonora, ainda não detalhada, deve seguir o padrão de qualidade da Riot, com músicas que reforçam o clima dinâmico das lutas.
Recepção inicial e comunidade
A comunidade de jogos de luta reagiu com entusiasmo aos trailers de 2XKO, especialmente pela inclusão de Vi e pela promessa de rollback netcode, que garante partidas online fluidas. Fãs no Reddit elogiaram a fluidez dos combos e a fidelidade aos campeões de League, mas criticaram a sensação “flutuante” de alguns ataques, que carecem de impacto visual.
A presença na EVO 2025, de 1º a 3 de agosto, permitirá que jogadores testem Vi em um estande dedicado, com um guia “Know Before You Go” a ser lançado. Postagens no Twitter destacam o potencial competitivo do jogo, com comparações a Marvel vs. Capcom e BlazBlue Cross Tag Battle. A disponibilidade no Xbox Game Pass desde o beta também gerou expectativa, especialmente por possíveis benefícios, como desbloqueio de campeões, similar a Valorant.
Principais reações da comunidade:
- Elogios à fluidez do combate e ao rollback netcode.
- Críticas à sensação “flutuante” de alguns ataques.
- Entusiasmo com a inclusão de Vi e mapas de Runeterra.
- Expectativa por benefícios no Xbox Game Pass.
Comparação com outros jogos de luta
2XKO entra em um mercado competitivo, enfrentando títulos como Tekken 8, Street Fighter 6 e os anunciados Invincible Vs. e Marvel Tokon: Fighting Heroes, previstos para 2026. Inspirado em Marvel vs. Capcom e Dragon Ball FighterZ, o jogo da Riot se destaca pelo modelo gratuito e pela integração com o universo de League of Legends.
Comparado a Black Myth: Wukong, que vendeu 15 milhões de cópias, 2XKO tem um orçamento menor (US$ 50 milhões) e foco em combate 2v2, enquanto Black Myth aposta em narrativa single-player. Contra Tekken 8, 2XKO oferece maior acessibilidade com seu modelo free-to-play, mas enfrenta desafios para conquistar a comunidade de jogos de luta (FGC), que valoriza equilíbrio e profundidade.
Principais comparações com outros jogos:
- Marvel vs. Capcom: Mecânicas de revezamento semelhantes.
- Black Myth: Wukong: Orçamento maior, foco narrativo.
- Tekken 8: Combate mais técnico, mas pago.
- Street Fighter 6: Maior tradição na FGC.
Desenvolvimento e equipe por trás de 2XKO
Desenvolvido pela Riot Games nos estúdios de Los Angeles e São Francisco, 2XKO é liderado por Tom e Tony Cannon, fundadores da EVO e criadores do rollback netcode GGPO. A aquisição da Radiant Entertainment pela Riot em 2016 trouxe expertise em jogos de luta, com a equipe tendo trabalhado em Rising Thunder, cancelado após a compra.
O projeto, anunciado como Project L em 2019, foi rebatizado como 2XKO em 2024. Com um orçamento estimado de US$ 50 milhões, a Riot aposta na acessibilidade, com um modelo free-to-play que inclui microtransações para cosméticos e campeões, similar a League of Legends. A equipe incorporou feedback dos testes Alpha Lab, realizados em agosto de 2024, para refinar mecânicas e netcode.
Expectativas para o lançamento
O beta fechado marca o início da fase final de desenvolvimento, com servidores ativos até o lançamento em 2026. A Riot planeja expandir o elenco de 10 campeões, com especulações sobre Caitlyn, parceira de Vi em Arcane, como futura adição. O suporte a cross-progression e a presença no Game Pass aumentam o apelo, mas a ausência de betas para consoles no início pode limitar o alcance inicial.
A participação na EVO 2025, com um estande interativo, reforça o compromisso com a comunidade de jogos de luta. A Riot também lançou wallpapers e conteúdo promocional, como avatares grafitados de Jinx, para engajar fãs nas redes sociais. A estratégia de marketing, com destaque em eventos como EVO Japan 2024, sugere um esforço para rivalizar com gigantes do gênero.
Curiosidades sobre 2XKO
2XKO traz elementos que destacam sua proposta:
- Oito campeões confirmados, com Vi como destaque do beta.
- Mapas inspirados em Piltover, Ionia, Bilgewater e Ilhas das Sombras.
- Rollback netcode GGPO, desenvolvido pelos irmãos Cannon.
- Modelo free-to-play com microtransações para cosméticos.
2XKO tem potencial para se destacar no gênero de luta, mas enfrenta o desafio de conquistar a FGC enquanto atrai fãs de League of Legends e Arcane.
