Valve の新しい Steam Machine は RDNA 3 GPU を使用し、Sony および Microsoft コンソール向けに 60 fps で 4K をターゲットとしていますPor Luís Henrique Costa
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Current Valve は、2025 年 11 月 12 日水曜日、テレビに接続して Steam ライブラリのタイトルを実行するように設計されたミニ ゲーム PC である最新の Steam Machine を発表しました。米国シアトルで発表されたこのデバイスは、AMD のセミカスタム ハードウェアと SteamOS 3 システムを使用しています。
ハードウェアには、最大 4.8 GHz で動作する 6 コア Zen 4 プロセッサーと 28 個のコンピューティング ユニットを備えた RDNA 3 グラフィックス ユニットが含まれており、FidelityFX 経由で 60 フレーム/秒の 4K をターゲットとしています。アナリストらは、生のテラフロップス電力では Xbox Series X に遅れをとっているものの、レイ トレーシングに利点がある PlayStation 5 と同等のパフォーマンスを推定しています。
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Valve は、Proton レイヤーを通じて Steam ゲームの 90% 以上との互換性を強調しましたが、厳密なアンチチートを備えたタイトルでは制限される可能性があると警告しました。この発表は、米国からの輸入関税により競合ゲーム機の価格が上昇する中で行われた。
セミカスタムハードウェアによりパフォーマンスが向上
Steam Machine の AMD Zen 4 プロセッサは 30 W の熱効率で動作し、コンパクトなケースでも静かな動作を可能にします。 Essa 構成は、PS5 や Xbox Series X で使用されている Zen 2 チップとは異なり、オープンエンド ゲームでのマルチタスクを優先します。
RDNA 3 GPU は、第 2 世代レイ トレーシングのネイティブ サポートを統合し、フレーム レートへの影響を少なくしながら反射と影を処理します。予備テストでは、競合する RDNA 2 アーキテクチャと比較してエネルギー効率が 20% 向上していることが示されています。
ダイレクトメモリとストレージの比較
Steam Machine の 16GB DDR5 RAM は、GDDR6 VRAM として GPU 専用に 8GB を割り当て、高解像度でのテクスチャを最適化します。
PS5 では 16GB GDDR6 が統合されており、需要が高い場合にはグラフィックスに最大 12GB を動的に割り当てることができます。 Xbox Series X も同様のモデルに従っており、グラフィックス ユニットは 10 GB に固定されています。
ストレージは 512GB NVMe SSD から始まり、M.2 スロット経由で最大 2TB まで拡張可能で、特殊なツールを使用せずにアップグレードが簡単です。 Sony と Microsoft のコンソールも同様のオプションを提供していますが、PS5 では読み取り速度が 5.5 GB/s であるのに対し、最近の推定では 7 GB/s です。
- カジュアル ゲームへの手頃な価格のエントリー向けの 512GB オプション。
- 大規模な AAA ライブラリ用の 2TB バージョン。
- microSDカードをサポートし、迅速な拡張が可能です。
拡張テクノロジーがフレームレートを定義する
FidelityFX Essa ツールは GPU の 28 個の計算ユニットを補正し、次のようなテストでパフォーマンスを PS5 に近づけます。
Proton は、コントロールと大画面の最適化により、Steam 上の検証済みタイトルの 95% のプレイアビリティを保証します。ただし、Windows に依存するゲームでは手動での調整が必要な場合があります。
強化されたレイ トレーシングは、Xbox Series X パフォーマンス モードと同様に、グローバル イルミネーションをリアルタイムで処理しますが、複雑なシーンではより高いクロック レートを使用します。
推定価格と購入オプション。
憶測では、料金調整後の PS5 デジタル エディションに合わせて、512 GB の基本バージョンが 499 米ドルでデビューするとのことです。 2TB バージョンの価格は 649 ドルになる可能性があり、これは更新された Xbox シリーズと同等です。
バンドルには、タッチセンサー式トラックパッドと改良されたジャイロスコープを備えた最新の Steam コントローラーが含まれており、約 79 ドルで個別に販売されます。ブラジルに輸入すると、スチームデッキと同様に税金によりコストが 50% 増加します。
Valve は Steam を通じて世界的に配信する予定で、2026 年の第 1 四半期に予約注文を開始します。
エコシステムにおける Steam ライブラリの利点
ゲーマーは、Game Pass や PS Plus とは異なり、追加のサブスクリプション費用なしで何千ものタイトルにアクセスできます。 Mod コミュニティはネイティブに統合されており、The Witcher 3 などのゲームのゲームプレイを拡張します。
SteamOS 3 は無線アップデートをサポートしており、時間のかかる再起動を行わずに将来のハードウェアとの互換性を維持します。 Big Picture モードとの統合により、ナビゲーションと音声コントロールが最適化されます。
課題には、Netflix などのストリーミング アプリのサポートが限定的であることが含まれており、統合されたブラウザーによって解決されます。
VRAM の制限と上位互換性
8GB VRAM の割り当てにより、オープン グローブ ゲームでのウルトラテクスチャが制限される可能性があり、4K の安定性のためには中程度の設定が必要です。アナリストは、発売までにファームウェアのアップデートでこれを軽減すると予想しています。
チート対策サポートは開発者とのパートナーシップを通じて進化し、現在のマルチプレイヤーの 80% をカバーします。 Valveは、ライバルゲーム機の寿命に合わせて5年間のサポートを約束している。
このデバイスは各辺が 15 cm で、ピーク時の消費電力は 150 W で、騒音が 30 dB 未満になるように調整可能なファンが付いています。


