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Arc Raiders 迎來最大更新,新增工業地圖和巨大敵人

Arc Raiders - Reprodução
Foto: Arc Raiders - Reprodução

Embark Studios 推出了《Riven Tides》,被譽為撤離射擊遊戲《Arc Raiders》自去年 10 月推出以來最大的更新。該軟體包將於 4 月 28 日登陸 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X,為遊戲玩法、武器庫和探索內容帶來重大變化。

新地圖和大敵標記更新

Riven Tides 增加了同名地圖,場景設置在一個被稱為「鐵鏽地帶」的破敗工業區。場景以海岸線、廢棄度假村和造船廠為探索點,視覺氛圍與現有地圖截然不同。更新還引入了電弧渦輪機,這是一種新的大型飛行敵人,具有圓錐形並具有先進的防禦機制。消滅這個對手對球隊來說是一個巨大的挑戰。

Riven Tides 獨有的新的較小地圖條件可讓您搜尋海灘上埋藏的寶藏。找到合適工具的玩家可以發現有價值的物品,儘管他們面臨未知的風險。 Master do Cais 偵測器協助這項替代收集活動。

附加內容和臨時活動

  • 新的鳥類警報項目分五個階段進行角色發展
  • 出貨窗口延長至 5 月 11 日
  • 4 月 28 日至 5 月 25 日期間舉行的最後一次度假村活動,提供各種獎勵
  • PlayStation 5 Pro 上的 PSSR(PlayStation 超解析度)支援
  • 新化妝品包括 Solare 套裝、Ratchetta 套裝和主題船模型
  • 新的Mk.3戰術升級旨在煙霧和隱蔽

開發人員承認某些增強功能的效能不足,尤其是 Mk.3 Combat(側翼)。規劃整體平衡,以加強表現不佳的技能,並確保所有類別的代表性均衡。

ARC攻略
ARC 攻略 – 揭露

改進武器經濟和維修系統

軍備經濟全面結構調整。激烈的 PvP 戰鬥中的玩家在武器佩戴方面面臨著艱難的決定,而休閒玩家則長期積累了過度的裝備。 Embark 推出了一項新的「邊升級邊修復」功能,可恢復 25% 的最大耐用性,使流程更加經濟實惠。

地圖郊區產生的武器的平均耐久度從50點下降到30點,增加了高級區域和上鎖房間的價值。上鎖的房間仍然提供耐久度在 60 點左右的武器。每次射擊的耐久度損失現在根據稀有度而變化:普通武器損失+75%,罕見+50%,稀有+35%,史詩-5%和傳奇-10%。被擊倒的玩家只會損失 15% 的武器耐久度,而不是之前的 30%,平衡了激進的遊戲風格。

敵人平衡與難度調整

彗星已從標準大壩戰場會話中完全刪除。同一地點的螢火蟲數量大幅減少,埋葬之城的彗星數量也大幅減少。開發人員解釋說,這些敵人的加入極大地增加了初始難度,使新手無法獲得預期的體驗。對堡壘進行的調整修正了射擊過程中改變目標時精度過高的問題。

特色武器:貝蒂娜獲得重大改進

貝蒂娜步槍進行了優化,以反映其更高的稀有度。基礎傷害從 14 點增加到 16 點,而基礎射速從 285 rpm 下降到 235 rpm,從而使每次射擊的影響更大。色散減少了約 40%,可在保持精度的情況下實現更長的脈衝串。分散恢復時間縮短了 30%。對電弧裝甲的傷害增加了約 33%。重型彈藥的堆疊容量從 40 發增加到 60 發,方便了維持長期戰鬥所需的運輸。

錯誤修復和介面改進

  • 瞄準輔助現在可以正確考慮堡壘、龐巴迪、女王和女族長的腿部關節和弱點
  • 修復了汽化器和電弧測量員巡邏在沒有警報的情況下停止財產的問題
  • 弧形敵人現在對附近的入室盜竊聲音做出反應
  • 改進的表情系統允許在運行時添加更多動畫
  • 語音聊天加入噪音抑制功能,溝通更清晰
  • 開始前可在練習區預覽挑戰
  • 從頂部進入時導致墜落損壞的滑索問題已解決

數十個環境修復涵蓋了所有現有地圖。藍門對教堂附近的碰撞進行了調整,並解決了角色被困在弧形碎片下的問題。掩埋之城的城牆之間有固定的鎖點。太空港的發射塔碰撞得到改善。大壩戰場進行了多項封鎖調整,以改善自然導航。

增強的性能和穩定性

SDK 版本 3.0.0 的英特爾 XeSS 更新帶來了整體遊戲性能的額外改進。到達遊樂區域邊緣時減少彈性效應可改善運動體驗。關鍵的穩定性問題已被消除,包括回合結束後伺服器意外關閉以及導致負載崩潰或角色消失的遠徵比賽遺失問題。涉及視覺或聲音效果激活的罕見錯誤已解決。

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