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Das Virtual-Reality-Spiel „Boys erscheint für PS VR2 mit PS5 Pro-Unterstützung und verbesserter Grafik

The Boys Trigger Warning
The Boys Trigger Warning - reprodução

Das Universum der ursprünglichen Amazon Prime Video-Serie erhält mit der Veröffentlichung des Virtual-Reality-Spiels der Franchise auf PlayStation VR2 eine neue interaktive Erweiterung. Die Adaption für die Brille von Sony beinhaltet native Hardware-Technologien, darunter Eye-Tracking, verbessertes haptisches Feedback und direkte Verarbeitungsunterstützung für die kürzlich erschienene PlayStation 5 Pro.

Der vom brasilianischen Studio ARVORE in Zusammenarbeit mit Sony Pictures Entertainment entwickelte Titel versetzt den Spieler in die Lage eines gewöhnlichen Zivilisten, der nach einem Vorfall im Voughtland-Themenpark alles verliert. Dem Protagonisten wird schließlich Verbindung V injiziert, die chemische Substanz, die im Universum der Franchise Superkräfte verleiht, und er schließt sich der Gruppe der Bürgerwehren an, um sich dem Vought-Konzern und dem Antagonisten Homelander zu stellen.

Die Erzählung bewahrt die visuelle Identität und den satirischen Ton der Fernsehproduktion und vermischt grafische Gewalt, bissigen Humor und Kritik an der Promi-Kultur. Das neue Drehbuch beinhaltete die direkte Beteiligung der Autoren der Hauptserie und enthält die Originalstimmen der Besetzung, darunter:

  • Laz Alonso (als die Figur Leitinho);
  • Jessie T. Usher (als Flitzerin Trem-Bala);
  • Colby Minifie (als Geschäftsführerin Ashley Barrett);
  • P.J. Byrne (Regie: Adam Bourke).

Die Anwesenheit der Schauspieler gewährleistet die Kontinuität des im Fernsehen etablierten Kanons und vertieft das Eintauchen in die Welt des Vought-Konzerns.

Die PS VR2-Version führt neue Mechaniken und grafische Sprünge ein

Anders als die im März verfügbare Edition für die Meta Quest-Brille nutzt die Version für das Sony-Ökosystem die internen Sensoren des Geräts, um das Gameplay zu modifizieren. Eye-Tracking ermöglicht es Spielern, Laserstrahlen durch ihre Augen zu schießen, indem sie einfach ihren Blick auf Ziele richten, wodurch die Funktion zu einer zentralen Kampfmechanik wird. Das System wendet außerdem Foveated Rendering an, eine Technik, die die Grafikverarbeitungsleistung genau dort konzentriert, wo der Benutzer hinschaut, und so die Bildschärfe erhöht.

Zu den technischen Verbesserungen zählen detaillierte Texturen, dynamische Beleuchtung mit Echtzeit-Schatten und eine allgemeine Erhöhung der Szenenauflösung. Auf Standard-PlayStation-5-Konsolen läuft das Spiel mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, während Besitzer eines PlayStation-5-Pro-Modells das Erlebnis mit 120 Hz ausführen können, was Bewegungsunschärfe reduziert und die in Virtual-Reality-Umgebungen häufig auftretende Reisekrankheit minimiert.

Das brasilianische Studio leitet die Produktion mit dem größten Budget des Unternehmens

Der in der Stadt São Paulo ansässige Entwickler ARVORE kann auf eine konsolidierte Geschichte im globalen Virtual-Reality-Markt zurückblicken. Das Unternehmen gewann 2020 einen Emmy Award für das interaktive Erlebnis „The Line“ und unterzeichnete das Retro-Franchise „Pixel Ripped“ mit Titeln aus den Jahren 1989, 1995 und 1978. Das auf der Amazon-Serie basierende Projekt stellt den größten Produktionsumfang dar, den das Studio jemals erreicht hat, und mobilisierte während der Spitzenentwicklung ein Team von etwa 50 Fachleuten.

Der Start erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem die Virtual-Reality-Plattform von Sony versucht, ihren Katalog mit wichtigen geistigen Eigentumsrechten zu stärken. Die Rezeption der Originalversion für Quest spaltete die Meinungen, wobei die Treue zum Quellmaterial gelobt wurde, es jedoch Vorbehalte hinsichtlich der technischen Einschränkungen der tragbaren Hardware gab. Die Desktop-Konsolenadaption, die auf der Hardware des Pro-Modells basiert, wurde entwickelt, um die endgültige Ausgabe des Werks zu liefern und Leistungsengpässe zu beheben.

Aufgrund der indikativen Einstufung ist der Zugang auf Personen über 17 Jahren beschränkt, da extreme Gewalt, Verstümmelungen, sexuelle Themen, Nacktheit, Drogenkonsum und unangemessene Sprache vorliegen. Die Hauptkampagne bietet einen linearen Verlauf, der etwa 10 Stunden in Anspruch nimmt.

Der Titel ist ab sofort im digitalen Store des PlayStation Store erhältlich und erfordert die obligatorische Verwendung einer Virtual-Reality-Brille von Sony, um zu funktionieren.

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