Технологические и игровые гиганты должны выплатить 298 миллионов реалов за использование лутбоксов, постановил суд
Недавнее решение Федерального окружного суда постановило, что крупные компании в сфере игр и технологий выплатят компенсацию в размере 298 миллионов реалов. Компании, ответственные за платформы Steam, PlayStation и Xbox, были привлечены к ответственности за коллективный моральный ущерб.
Приговор, вынесенный 1-м судом по делам детей и молодежи Федерального округа, касается таких крупных компаний, как Apple, Google, Microsoft, Sony, Tencent, Nintendo, Valve, Riot Games, Ubisoft, Konami и Electronic Arts. Национальная ассоциация центров защиты детей и подростков (ANCED) выступила автором акции, поднимающей вопросы об использовании систем случайных выигрышей в цифровых играх, доступных детям и подросткам.
Судебная система посчитала, что так называемые лутбоксы имеют элементы, аналогичные механизмам ставок, поскольку они поощряют повторяющиеся покупки, основанные на удаче. Обоснование решения также подчеркивает отсутствие ясности в вероятности получения предметов и уязвимость детей и подростков к практикам, которые могут быть вредными.
Крупные игровые компании получают миллионные штрафы за свои коробки с наградами
Финансовые штрафы были установлены с учетом размера и эффективности каждой организации в цифровой среде, оцениваемой в рамках действия. Суммы, после завершения дела, будут направлены в Фонд защиты прав детей и подростков Федерального округа.
По отдельности Apple, Microsoft и Tencent были компаниями с самыми крупными обвинительными приговорами, каждая из которых должна выплатить по 50 миллионов реалов. Впоследствии Google и Sony были оштрафованы на 40 миллионов реалов каждая.
Ознакомьтесь со списком ценностей, определенных Судом:
- Apple (владелец App Store) — 50 миллионов реалов.
- Microsoft (владелец Xbox) — 50 миллионов реалов.
- Tencent (ответственный за PUBG Mobile и другие игры) — 50 миллионов реалов.
- Google (владелец Play Store) — 40 миллионов реалов.
- Sony (владелец PlayStation) — 40 миллионов реалов.
- Electronic Arts (ответственный за EA FC и Apex Legends) — 20 миллионов реалов.
- Riot Games (ответственный за League of Legends и Valorant) — 15 миллионов реалов.
- Ubisoft (ответственный за Rainbow Six Siege) — 10 миллионов реалов.
- Valve (владелец Steam) — 10 миллионов реалов.
- Konami (ответственный за электронный футбол) — 8 миллионов реалов.
- Nintendo (ответственная за такие франшизы, как Mario и Zelda) — 5 миллионов реалов.
Разбираемся в причинах, которые привели к наказанию игровых компаний.
Лутбоксы представляют собой виртуальные коробки, которые можно приобрести как за реальные деньги, так и за виртуальные монеты в самих играх. При открытии они предлагают непредсказуемые награды, не гарантируя, что игрок получит самые эксклюзивные или востребованные предметы.
Судья, который вел дело, подчеркнул в своем решении, что этот метод монетизации использует концепцию «периодического подкрепления» — психологический механизм, который побуждает игроков совершать повторные покупки в надежде получить более ценные награды. Суд понимает, что эта динамика может способствовать компульсивному поведению, особенно у детей и подростков.
Помимо финансового штрафа, суд наложил ряд технических изменений, которые вовлеченным компаниям придется внедрить в свои системы. Требования включают в себя:
- Прозрачное раскрытие вероятностей получения предметов;
- Четкие предупреждения о случайности наград;
- Более эффективные методы проверки возраста;
- Системы возврата денег за покупки, совершенные несовершеннолетними.
Эта судебная мера была принята в решающий момент, вскоре после вступления в силу на территории Бразилии Закона о цифровом ECA, известного как Закон Фелка. Новый Закон о цифровых детях и подростках запрещает использование коробок с наградами для лиц младше 18 лет, что приводит к значительной реконфигурации рынка электронных игр.
В ответ на новые правила Riot Games, например, повысила рейтинг «Лиги легенд» и инициировала процедуру проверки возраста, стремясь сохранить лутбоксы в своих играх в соответствии с ECA Digital. Electronic Arts, в свою очередь, объявила, что анализирует дальнейшие действия по своей франшизе «EA FC», режим «Ultimate Team» которой существенно зависит от коробок с наградами.
Возможность индивидуальной компенсации для несовершеннолетних и последующие шаги в этом процессе
В дополнение к коллективному осуждению, приговор дает пострадавшим игрокам возможность добиваться возмещения ущерба в индивидуальном порядке. Таким образом, дети и подростки, которые приобрели или использовали лутбоксы из названий, упомянутых в иске, могут потребовать специальную компенсацию в суде.
Чтобы этот ремонт был эффективным, необходимо будет доказать связь с подозрительными системами лутбоксов и представить доказательства понесенных убытков. Анализ каждого запроса будет проходить индивидуально на последующей стадии судебного процесса.
Однако, несмотря на широкий резонанс приговора, судебный процесс еще не завершен. Компании, против которых вынесен приговор, имеют право обратиться в вышестоящие суды, а это значит, что выплата штрафов не будет производиться сразу.
Суммы, определенные Судом, будут депонированы только после того, как процесс вынесет окончательное решение, то есть, когда больше не будет шансов на апелляцию. На сегодняшний день упомянутые компании не высказали никакой официальной позиции по этому решению.

















