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Das SteamOS 3.8.10-Update übernimmt Wayland als Standard und weist auf eine bevorstehende Ankündigung der Steam Machine hin

Valve Steam
Foto: Valve Steam - Chebotaeva Ekaterina / Shutterstock.com
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Valve hat die stabile Version von SteamOS 3.8.10 offiziell veröffentlicht und bringt mehr als nur Korrekturen. Die Neuauflage des Betriebssystems enthält wichtige Hinweise zur Unterstützung der lang erwarteten Steam Machine, eine mögliche Ankündigung ist für den 23. dieses Monats geplant.

Obwohl Valve zur neuen Hardware schweigt, führt dieses Update wesentliche Funktionen für den Heimbereich wieder ein. Eine davon ermöglicht es, das System über einen bereits angeschlossenen Steam Controller aus dem Schlafmodus aufzuwecken, eine entscheidende Funktion für ein Desktop-Konsolenerlebnis.

SteamOS 3.8.10 verlässt die Beta- und Vorschauphase und präsentiert eine robuste Plattform, die auf dem Linux 6.16-Kernel und einer erneuerten Version von Arch Linux basiert. Die bemerkenswerteste Innovation in der Desktop-Umgebung ist die vollständige Einführung von Wayland als Hauptgrafikserver, der den traditionellen X11 ersetzt.

Diese technologische Änderung ermöglicht eine erweiterte Steuerung mehrerer externer Displays und bietet native Kompatibilität mit visuellen Funktionen wie HDR und VRR (variable Bildwiederholfrequenz). Darüber hinaus ermöglicht die neue Funktion eine personalisierte Bildskalierung für jeden Bildschirm.

Laut Valve selbst optimiert die Wayland-Integration die Grafikleistung, beseitigt Engpässe und sorgt für eine identische Flüssigkeit zwischen Desktop-Modus und Spielemodus. Dieser Schritt unterstreicht das Engagement für modernere Technologien und zielt auf ein verbessertes Erlebnis für die Zukunft des Gamings unter Linux ab.

Innovationen beschränken sich jedoch nicht nur auf den Desktop. Besitzer von tragbaren Steam Decks erhalten außerdem wichtige Updates für ihre Firmware.

Das LCD-Modell des Steam Decks mit BIOS v133 erhält jetzt Unterstützung für den anfänglichen Ruhezustand und eine „Memory Power Down“-Funktion, die den Energieverbrauch der Batterie senken soll.

Das Steam Deck OLED, das BIOS v114 erhält, verfügt über Verbesserungen an der LED-Ladeanzeige, die nun synchron mit dem vom Benutzer festgelegten Ladelimit arbeitet.

Valve hat auch ein größeres Engagement für die Interoperabilität gezeigt und die Systemunterstützung für Geräte anderer Marken verbessert.

Plattformen wie ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, OneXPlayer und Zotac profitieren jetzt von Latenzkorrekturen in ihren integrierten Steuerelementen, größerer Bluetooth-Verbindungsstabilität und verbesserter Leistung durch MicroSD-Steckplätze. Das Update behebt außerdem GPU-Abstürze auf APUs der AMD Phoenix-Serie, einschließlich des leistungsstarken Ryzen Z1 Extreme-Chips. Diese Verbesserung unterstreicht die Strategie von Valve, SteamOS als vielseitige Plattform für mehrere Anbieter zu konsolidieren und das tragbare Gaming-Ökosystem unter Linux zu erweitern.

Das Unternehmen kündigte außerdem die Implementierung einer vorläufigen Firmware-Unterstützung für zukünftige tragbare Geräte an, die Intel-Prozessoren verwenden werden, sowie Verbesserungen bei der Überwachung von Bewegungssensoren über die AccelGyro3D-Bibliothek.

Wie bereits angedeutet, soll die Steam Machine und das Steam Frame-Headset noch in diesem Monat von Valve vorgestellt werden. Details zu den Verkaufswerten und dem Starttermin dieser neuen Geräte wurden jedoch noch nicht veröffentlicht.

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