Valve、1080p とリビングルームへの完全な統合に重点を置いた新しい Steam Machine を発売
Valve は、メーカー KOMODO と提携して、Steam Machine と呼ばれる新しいデスクトップ コンピューターが 6 月 23 日に登場することを正式に発表しました。この機器は、デジタル プラットフォームの膨大なタイトル カタログを実行するためにゼロから設計され、消費者に簡素化された直接的な使いやすさを提供します。
2015年にハードウェア市場で失敗した同社の最初の試みとは異なり、この新しいプロジェクトは国内環境を決定的に支配することに焦点を当てている。推定処理能力は、Steam Deck ポータブルの容量を 6 倍上回り、すべてが一辺わずか 160 ミリメートルのコンパクトな立方体形式に収められています。このデバイスはサイレント冷却を備えており、ハンドヘルド コンソールのユーザーにはすでに知られている互換性シールの厳格なシステムを継承しています。
この制作の舞台裏を詳述するために、専門出版物がプロジェクト責任者に電子メールでインタビューを実施し、技術的能力からデザインの選択まですべてを網羅しました。
このチャットには、プログラマーのピエール・ルー・グリファイ氏、ハードウェアエンジニアのヤザン・アルデハヤット氏、プロダクトデザイナーのローレンス・ヤン氏など、チームの中心人物が直接参加しました。
手動調整を必要とせずにグラフィックの流動性を保証
新しいコンピュータのパフォーマンス目標について尋ねると、その部品はあらゆるタイトルを実行するために仮想ストア自体からのハードウェア調査に基づいて選択されましたが、作成者はプロジェクトの柱を明らかにしました。
エンジニアらは、デバイスの検証シールにより、インタラクティブ作品がフル HD 解像度 (1080p) で最低 30 フレーム/秒の速度で完璧に動作することが保証されていると詳細に説明しました。大きな魅力は、購入者がグラフィック メニューの構成に時間を無駄にする必要がなく、マシンの電源を入れるだけですぐに楽しみを楽しめることです。
リビングルーム環境向けハードウェアの競争上の差別化要因
この提案は、その斬新さを従来のビデオゲームや他の小型のコンピューターと並べて配置することで、その利便性を際立たせようとしています。面接官は、この熾烈な市場における製品の本当の利点が何かを知りたかったのです。
開発チームは、このアーキテクチャが使用の可能性を広げるように設計されていると指摘しました。これを実現するために、テクノロジー ボックスには、一般的なデスクトップでは珍しいツールが用意されています。
- 最新のテレビと操作を同期する HDMI-CEC 規格のネイティブ サポート。
- コマンドの遅延を回避し、ワイヤレス接続を向上させるように設計された独自の Bluetooth アンテナ。
- 完璧なコミュニケーションと公式ブランド管理との完全な統合。
ロック解除されたフレームレートとアップグレードテクノロジーのサポート
会話の中で提起されたもう 1 つの点は、可変リフレッシュ レート (VRR) との互換性と、60 fps に制限されたパフォーマンス ロックが存在する可能性に関するものでした。
専門家は、流動性を 60 フレームに制限する物理的またはソフトウェアの障壁がないことを確認しました。オペレーティング システムは、接続されているモニターまたはテレビの制限に従います。最も要求の厳しいゲーマーは、パラメータを変更してさらに高いレートを求めることができますが、VRR テクノロジーは舞台裏で動作して、ちらつきが発生する重いゲームでの画像のティアリングを排除します。
従来のビデオゲームよりも高いエネルギー効率
ゲーム用コンピューターはソケットから多くの電力を消費する傾向があることを知っていたため、チームは、現在のデスクトップ コンソールと比較した場合に、発売が電気代にどのように影響するかを説明する必要がありました。
公式の回答は、このマシンがゲームセッション中にはるかに高いレベルの経済性を実現し、卓上型のライバルと従来の PC の両方を上回っていることを示しました。デバイスがスリープまたは休止状態にあるときの電源管理も改善され、無駄が最小限に抑えられます。
ゲームコミュニティとともにプロジェクトを立ち上げる
内部コンポーネントの選択と製品の機能の定義に関して、ジャーナリストは同社がどのようにして最終的な配合に到達したかを尋ねました。
Valve は、アイデア創出サイクル全体には消費者およびパートナー スタジオとの緊密なパートナーシップが関係していると説明しました。この絶え間ない情報交換により、最終結果がこのサイズのデバイスに一般の人々が期待するものを実際に提供できることが保証されました。
不正行為防止システムの実装における課題と進歩
このプラットフォームには厳格なセキュリティ障壁を必要とする複雑な競合タイトルが集まるため、新しいコンピュータがチーター保護ソフトウェアをどのように処理するかという疑問が生じました。
現在、同社は複数のセキュリティサービスを統合する取り組みを進めている。 Easy Anti-Cheat や BattlEye などの人気のあるツールは、すでに SteamOS 上でスムーズに動作しますが、互換性を有効にするためにスタジオが必要です。開発者らは、システム (カーネル) の最も深いレベルで動作する保護が Linux 環境における技術的な障害のままであることを認めましたが、これを克服するための研究は依然として活発です。
統合されたエコシステムにより、複数のデバイスでのリモート ゲームが可能になります
歴史的に、仮想ストアの所有者は常に、古いアクセサリを使用してローカル ネットワーク経由でゲームを送信することを奨励してきました。インタビューでは、新しいハードウェアでゲームを直接実行する場合と、ストリーミング経由でこのフォーマットを使用する場合の違いについて質問されました。
制作者らは、消費者に選択の自由を与えることが最も重要だと強調した。 Steam Link のネットワーク機能を使用すると、ブランドのアプリがインストールされているほぼすべてのスマート スクリーンからライブラリにアクセスできます。
実際には、これは、人がベッドに横たわりながら、新しいキュービックコンピューターの能力を利用して、会社のラップトップにゲーム画像を送信できることを意味します。逆に、寝室にある強力な PC を使用してリビング ルームのテレビでプレイしたり、携帯電話の画面でプレイを楽しんだりすることもできます。中心的な目的は、これらすべての形式のエンターテイメントを統合することです。
AMD とのパートナーシップにより、人工知能による視覚的な改善が保証されます
チップメーカーAMDが2026年までにFSR4画像サイズ変更技術を発売する予定であることを考慮して、インタビュアーは、RDNA3アーキテクチャで構築された新しい機器に新機能が搭載されるかどうかを尋ねた。
エンジニアリング グループは、FSR4 をシステムに組み込むためにプロセッサ メーカーと共同作業が行われていることを確認しました。カレンダーには日付は設定されていないが、同社はバイヤーがツールをテストできるよう近日中にニュースを発表すると約束している。この機能は、パフォーマンスを犠牲にすることなく、重いゲームのグラフィック品質を大幅に向上させることを約束します。
Linux ベースのオペレーティング システムは継続的に改善されています
このブランドのポータブル デバイスはすでに完全なコンピューターとして機能しており、新しいリリースではデスクトップ PC のアイデンティティが完全に引き継がれていることを考慮して、最後の質問はオペレーティング システムの従来のインターフェイスの更新に焦点を当てました。
担当者は、この装置は完全に機能するデスクトップモードで工場から出荷され、日常業務にマウスとキーボードを接続できることを明らかにしました。このインターフェイスは、ポータブル コンソールの所有者が既に使用しているものと非常によく似ています。同社は、SteamOS を常に進化させるという取り組みを強化し、次のアップデートでどのツールを期待するかについての提案を送り続けるようコミュニティに求めました。
Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.








