يخضع Xbox لعملية إعادة هيكلة كبيرة: تقوم Microsoft بتسريح الموظفين وتسعى استوديوهات مثل Double Fine إلى الاستقلال
بعد فترة تميزت بوعود التحول وإدخال هوية مرئية جديدة وحملة طموحة لأخذ زمام المبادرة في السوق، أثبت السيناريو في قسم Xbox أنه صعب طوال عام 2026. تشير الزيادات الكبيرة في أسعار وحدات تحكم Xbox والتغيرات في قيمة خدمة Game Pass وإلغاء العديد من المشاريع التعاونية إلى وقت معقد لعشاق المنصات. ومع ذلك، فإن الوضع يزداد سوءًا بالنسبة للموظفين ومحبي الاستوديوهات المرتبطة بالعلامة التجارية.
وفي الأسابيع الأخيرة، أكدت مايكروسوفت على ضرورة أن يحقق قسم Xbox ربحية أكبر. اكتسبت الشائعات حول تسريح العمال في Xbox، والتي تم التكهن بها في 6 يوليو، قوة. بعد سلسلة من عمليات الاستحواذ التي تمت في أواخر عام 2010 وأوائل عام 2020، قامت Xbox بتوسيع محفظتها من الاستوديوهات والمتعاونين بشكل كبير. الآن، يبدو أن العديد من هذه الأسماء قيد المراجعة، حيث يسعى قسم الألعاب إلى هيكل أصغر حجمًا، وهي استراتيجية تعكس حركة التحسين وخفض التكاليف التي شوهدت في عمالقة التكنولوجيا الآخرين بعد فترة من التوسع المكثف.
المزيد عن الموضوع: يكثف لاعبو Xbox الاحتجاجات ضد تسريح العمال وإغلاق الاستوديو في Microsoft
وينصب التركيز الحالي على تخفيض عدد الموظفين واستعراض الأصول. كان من الممكن أن يتم طرح العديد من الاستوديوهات للبيع، وإذا لم يجدوا مشترين، فإنهم يواجهون إمكانية إغلاق أنشطتهم.
يوم الاثنين هذا، والذي قد يُذكر على أنه أحد أصعب الأيام في تاريخ Xbox، أثرت التحولات المعلنة على العديد من الاستوديوهات.
يؤثر خفض القوى العاملة بنسبة 20% على قسم Xbox
أكدت شركة مايكروسوفت رسميًا أنه سيتم تسريح 3200 موظف في Xbox طوال العام المالي الحالي. تبدأ المجموعة الأولى المكونة من 1600 موظف على الفور، وسيتم إزالة الباقي تدريجيًا أثناء عملية إعادة الهيكلة الداخلية في Xbox.
اعرف المزيد: سيقوم قسم Xbox في Microsoft بتسريح جماعي لـ 3200 موظف وبيع خمسة استوديوهات
وشرحت آشا شارما، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، الوضع بالتفصيل، قائلة إن “أعمالنا اليوم ليست صحية”. وسلط المسؤول التنفيذي الضوء على هوامش الربح أقل من 3 إلى 10 مرات من تلك الخاصة بشركات النشر والنشر المنافسة. وأوضح شارما أن “الجيل التاسع” بدأ بقاعدة مثبتة أصغر وتكاليف أعلى. الرهانات على Game Pass والمنصات المتعددة ومحفظة المحتوى الأوسع لم تولد النمو المتوقع. ونتيجة لذلك، ضعفت الأعمال الأساسية، وتواجه الصناعة أزمة الأجهزة الأكثر خطورة في تاريخها، الأمر الذي يتطلب “إعادة ضبط” Xbox.
تعود ألعاب الإكراه إلى العمل بشكل مستقل
ألعاب الإكراه، الاستوديو المسؤول عن التطويرجنوب منتصف الليلأعلنت رحيلها عن Xbox Game Studios لاستئناف عملياتها كشركة مستقلة. سيحتفظ الاستوديو بملكية حقوق الملكية الفكرية وكتالوج الألعاب بالكامل بعد هذا الانتقال.
التغطية الكاملة: آخر الأخبار (AR)
صرح فريق الاستوديو من خلال بيان: “اليوم، نعلن أن ألعاب Compulsion Games ستعود إلى الإدارة المستقلة بعد الوقت الذي قضيناه كجزء من Xbox.” ويضيف النص: “كجزء من هذا التحول، سنحافظ على حقوقمقابلة, نحن سعداء قليلوالحائز على جوائزناجنوب منتصف الليل. نحن ممتنون للسنوات التي قضيناها مع Xbox، والدعم الذي قدموه لفريقنا، والفرصة لتقديم هذه الألعاب للاعبين حول العالم. باعتبارنا استوديو مستقل، نحن متحمسون لمواصلة إنشاء الألعاب الفريدة التي تحدد مفهوم Compulsion بينما نتخذ الخطوات التالية في رحلتنا.
تستأنف شركة Double Fine Productions التحكم في الإبداع والأصول
تغادر Double Fine Productions أيضًا Xbox، وتعود إلى حالة الاستوديو المستقل. وستحتفظ الشركة بملكيتها الفكرية وكتالوج ألعابها وحرية تطوير مشاريعها القادمة.
في نفس الموضوع: تعلن شركة XBOX عن إعادة هيكلة عالمية عميقة مع تخفيض 3200 موظف وتغيير أربعة استوديوهات
وعلق رئيس الاستوديو تيم شيفر قائلاً: “مرة أخرى، سيكون Double Fine Productions استوديوًا مستقلاً.” وأعرب عن امتنانه: “نشكر الجميع في Xbox على قضاء سبع سنوات رائعة معًا وعلى العمل معنا للوصول إلى نتيجة تحافظ على تاريخنا وثقافتنا وتعيد لنا ملكية ألعابنا. إلى كل من تواصل معنا خلال الأسابيع القليلة الماضية: شكرًا جزيلاً لكم على كل كلماتكم الرقيقة، لقد تأثرنا بشدة بجميع رسائلكم. سنشارك المزيد من الأخبار قريبًا حول ما سيأتي بعد ذلك.”
مستقبل نظرية النينجا في المفاوضات من أجل الاستحواذ الجديد
Ninja Theory في طور البيع لشركة لم يكشف عنها. سيواصل الاستوديو تطوير امتيازه الشهيرسينوا. ووفقاً للمعلومات الواردة من Game File، فمن المقرر الإعلان عن هوية المشتري الجديد في وقت لاحق من هذا العام.
تبحث Undead Labs أيضًا عن مستثمر جديد لتطوير State of Decay 3
تمامًا مثل Ninja Theory، مطور Undead Labsحالة الاضمحلال 3، في مرحلة التفاوض للعثور على مشتري جديد، على الرغم من عدم وجود تأكيد ما إذا كان سيكون هو نفس مشتري Ninja Theory. سيواصل الاستوديو إنتاج سلسلة العالم المفتوح الشهيرة التي تحمل عنوان نهاية العالم من الزومبي. وفقًا لـ Game File، من المتوقع أن يتم الكشف عن المالك الجديد خلال فصل الصيف (في نصف الكرة الشمالي).
أركان بالتشاور مع مجلس العمل في فرنسا
أفادت Microsoft أن قيادة Arkane بدأت محادثات مع مجلس العمل في فرنسا لتقييم البدائل الإستراتيجية المحتملة. قد تتسبب قوانين العمل المحلية في تأخير البيع المحتمل للاستوديو. مصير الإصدار القادم للأستوديوأعجوبة بليد، يبقى غير محدد.
تركز إعادة الهيكلة في Bethesda/ZeniMax على الامتيازات ذات الأولوية
ستتأثر Bethesda وZeniMax أيضًا بتسريح العمال، وسيتم توجيه استثماراتهم إلى مشاريع أكثر صلة. ذكرت بلومبرج أن بيثيسدا ستخضع لعملية تجديد، مع إعطاء الأولوية لامتيازاتها الرئيسية:الموت, يسقط, زلزال, ولفنشتاين e مخطوطات الشيخ.
المزيد عن الموضوع: أعلنت Microsoft عن تخفيض 3200 وظيفة في Xbox في عملية إعادة هيكلة كبيرة لقسم الألعاب
ستتأثر Blizzard أيضًا بالتخفيضات وإعادة تنظيم المشروع
ستواجه Blizzard أيضًا عمليات تسريح للعمال، وقد وجهت Microsoft المطور المخضرم لتركيز جهوده على إنشاء ألعاب أكثر تأثيرًا، باتباع استراتيجية مماثلة لتلك المعتمدة مع Bethesda.
سيقدم King الآن تقاريره مباشرة إلى الرئيس التنفيذي لشركة Xbox
استوديو King، المعروف بألعابه المحمولة، سيقدم تقاريره الآن مباشرة إلى Asha Sharma وسيتأثر أيضًا بتسريح العمال.
كما ستخضع شركة Mojang، مبتكر لعبة Minecraft، لعمليات تسريح للعمال وإدارة جديدة
على غرار King، استوديو Mojang، مبتكر هذه الظاهرةminecraft، سيواجه عمليات تسريح العمال وسيكون شارما محاوره المباشر الجديد.
أوضحت Asha Sharma القرار: “لقد أصبح هذان الاستوديوان يعتمدان على النظام الأساسي بشكل متزايد وهما الأكبر لدينا من حيث اللاعبين النشطين شهريًا. إنهما يجلبان تمايزًا جغرافيًا وديموغرافيًا وديموغرافيًا حاسمًا إلى Xbox.”
















