Xbox trải qua quá trình tái cơ cấu lớn: Microsoft sa thải và các studio như Double Fine tìm kiếm sự độc lập
Sau một khoảng thời gian được đánh dấu bằng những hứa hẹn về sự chuyển đổi, sự ra đời của nhận diện hình ảnh mới và chiến dịch đầy tham vọng nhằm dẫn đầu thị trường, kịch bản của bộ phận Xbox đã chứng tỏ là thách thức trong suốt năm 2026. Giá máy chơi game Xbox tăng đáng kể, sự thay đổi về giá trị của dịch vụ Game Pass và việc hủy bỏ một số dự án hợp tác báo hiệu một khoảng thời gian phức tạp đối với những người đam mê nền tảng. Tuy nhiên, tình hình thậm chí còn tồi tệ hơn đối với nhân viên và người hâm mộ các studio có liên kết với thương hiệu này.
Trong những tuần gần đây, Microsoft đã nhấn mạnh sự cần thiết của bộ phận Xbox để đạt được lợi nhuận cao hơn. Tin đồn về việc sa thải Xbox, được đồn đoán vào ngày 6 tháng 7, đã ngày càng mạnh mẽ. Sau một loạt thương vụ mua lại được thực hiện vào cuối những năm 2010 và đầu những năm 2020, Xbox đã mở rộng đáng kể danh mục studio và cộng tác viên của mình. Giờ đây, nhiều cái tên trong số đó dường như đang được xem xét, trong đó bộ phận trò chơi đang tìm kiếm một cơ cấu gọn gàng hơn, một chiến lược phản ánh phong trào tối ưu hóa và cắt giảm chi phí đã thấy ở những gã khổng lồ công nghệ khác sau một thời gian mở rộng mạnh mẽ.
Trọng tâm hiện nay là cắt giảm nhân sự và xem xét lại tài sản. Một số studio lẽ ra đã được rao bán và nếu không tìm được người mua, họ có nguy cơ phải đóng cửa hoạt động.
Thứ Hai tuần này, có thể được nhớ đến là một trong những ngày khó khăn nhất trong lịch sử Xbox, những chuyển đổi được công bố đã tác động đến một số studio.
Tìm hiểu thêm: XBOX thông báo tái cơ cấu toàn cầu sâu sắc với việc cắt giảm 3.200 nhân viên và thay đổi 4 studio
Việc cắt giảm 20% lực lượng lao động tác động đến bộ phận Xbox
Microsoft đã chính thức xác nhận rằng 3.200 nhân viên Xbox sẽ bị sa thải trong suốt năm tài chính hiện tại. Nhóm 1.600 nhân viên bị sa thải đầu tiên sẽ bắt đầu ngay lập tức và số nhân viên còn lại sẽ dần bị loại bỏ trong quá trình tái cơ cấu nội bộ tại Xbox.
Asha Sharma, Giám đốc điều hành của Xbox, trình bày chi tiết tình hình, nói rằng “hoạt động kinh doanh của chúng tôi ngày nay không lành mạnh.” Giám đốc điều hành nhấn mạnh tỷ suất lợi nhuận thấp hơn từ 3 đến 10 lần so với các nền tảng và công ty xuất bản cạnh tranh. Sharma giải thích rằng “Thế hệ 9” bắt đầu với cơ sở lắp đặt nhỏ hơn và chi phí cao hơn. Đặt cược vào Game Pass, đa nền tảng và danh mục nội dung rộng hơn không tạo ra mức tăng trưởng như mong đợi. Kết quả là hoạt động kinh doanh cốt lõi đã suy yếu và ngành phải đối mặt với cuộc khủng hoảng phần cứng nghiêm trọng nhất trong lịch sử, đòi hỏi phải “khởi động lại” Xbox.
Compulsion Games trở lại hoạt động độc lập
Compulsion Games, studio chịu trách nhiệm phát triểnPhía nam nửa đêm, tuyên bố rời Xbox Game Studios để tiếp tục hoạt động với tư cách là một công ty độc lập. Studio sẽ giữ quyền sở hữu các tài sản trí tuệ và toàn bộ danh mục trò chơi của mình sau quá trình chuyển đổi này.
Tìm hiểu thêm: Tái cơ cấu Xbox: Microsoft tuyên bố cắt giảm việc làm hàng loạt
Thông qua một tuyên bố, nhóm studio cho biết: “Hôm nay, chúng tôi chia sẻ rằng Compulsion Games sẽ quay trở lại cơ chế quản lý độc lập sau thời gian chúng tôi là một phần của Xbox.” Văn bản cho biết thêm: “Là một phần của quá trình chuyển đổi này, chúng tôi sẽ duy trì các quyền củaSự tương phản, Chúng tôi hạnh phúc ítvà người đoạt giải thưởng của chúng tôiPhía nam nửa đêm. Chúng tôi rất biết ơn vì những năm tháng chúng tôi đã dành cho Xbox, sự hỗ trợ mà họ đã dành cho nhóm của chúng tôi và cơ hội mang những trò chơi này đến với game thủ trên toàn thế giới. Với tư cách là một studio độc lập, chúng tôi rất vui mừng được tiếp tục tạo ra những trò chơi độc đáo xác định sự bắt buộc khi chúng tôi thực hiện các bước tiếp theo trên hành trình của mình.”
Double Fine Productions tiếp tục kiểm soát nội dung và sáng tạo
Double Fine Productions cũng rời Xbox, quay trở lại trạng thái studio độc lập. Công ty sẽ giữ lại các tài sản trí tuệ, danh mục trò chơi và quyền tự do phát triển các dự án tiếp theo của mình.
Cùng chủ đề: Người chơi Xbox tăng cường phản đối việc sa thải và đóng cửa studio tại Microsoft
Người đứng đầu hãng phim Tim Schafer nhận xét: “Một lần nữa, Double Fine Productions sẽ là một hãng phim độc lập.” Anh ấy bày tỏ lòng biết ơn: “Chúng tôi cảm ơn tất cả mọi người tại Xbox vì đã cùng nhau trải qua bảy năm tuyệt vời và đã hợp tác với chúng tôi để đạt được kết quả bảo tồn lịch sử và văn hóa của chúng tôi cũng như trả lại cho chúng tôi quyền sở hữu các trò chơi của mình. Gửi tới tất cả những người đã liên hệ với chúng tôi trong vài tuần qua: cảm ơn rất nhiều vì những lời tốt đẹp của các bạn, chúng tôi vô cùng cảm động trước tất cả các tin nhắn của các bạn. Chúng tôi sẽ sớm chia sẻ thêm tin tức về những gì sắp xảy ra.”
Tương lai của Lý thuyết Ninja trong các cuộc đàm phán mua lại mới
Ninja Theory đang trong quá trình được bán cho một công ty không được tiết lộ. Hãng phim sẽ tiếp tục phát triển nhượng quyền thương mại nổi tiếng của mìnhSenua. Theo thông tin từ Game File, danh tính của người mua mới sẽ được công bố vào cuối năm nay.
Undead Labs cũng tìm kiếm nhà đầu tư mới để phát triển State of Decay 3
Giống như Ninja Theory, Undead Labs, nhà phát triển củaTrạng thái phân rã 3, đang trong giai đoạn đàm phán để tìm người mua mới, mặc dù chưa có xác nhận liệu nó có giống như Ninja Theory hay không. Hãng phim sẽ tiếp tục sản xuất loạt phim thế giới mở có chủ đề về ngày tận thế zombie nổi tiếng của mình. Theo Game File, dự kiến chủ nhân mới sẽ lộ diện vào mùa hè (ở Bắc bán cầu).
Arkane tham khảo ý kiến của hội đồng công trình ở Pháp
Microsoft báo cáo rằng lãnh đạo Arkane đã bắt đầu cuộc trò chuyện với Hội đồng Công trình ở Pháp để đánh giá các lựa chọn chiến lược khả thi. Luật lao động địa phương có thể gây ra sự chậm trễ trong việc bán studio. Số phận của phiên bản tiếp theo của studio,Lưỡi kiếm của Marvel, vẫn chưa được xác định.
Tái cơ cấu tại Bethesda/ZeniMax tập trung vào nhượng quyền ưu tiên
Bethesda và ZeniMax cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi việc sa thải và khoản đầu tư của họ sẽ hướng đến các dự án phù hợp hơn. Bloomberg đưa tin rằng Bethesda sẽ trải qua một cuộc cải tổ, ưu tiên các nhượng quyền thương mại chính của mình:Sự diệt vong, bụi phóng xạ, Trận động đất, Wolfenstein e Cuộn giấy Elder.
Blizzard cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm và sắp xếp lại dự án
Blizzard cũng sẽ phải đối mặt với tình trạng sa thải nhân viên và Microsoft đã chỉ đạo nhà phát triển kỳ cựu này tập trung nỗ lực vào việc tạo ra những trò chơi có sức ảnh hưởng lớn hơn, theo một chiến lược tương tự như chiến lược đã áp dụng với Bethesda.
King bây giờ sẽ báo cáo trực tiếp với Giám đốc điều hành Xbox
Studio King, nổi tiếng với các trò chơi di động, giờ đây sẽ báo cáo trực tiếp cho Asha Sharma và cũng sẽ bị sa thải.
Mojang, người tạo ra Minecraft, cũng sẽ bị sa thải và quản lý mới
Tương tự như King, studio Mojang, người tạo ra hiện tượngminecraft, sẽ phải đối mặt với việc bị sa thải và sẽ có Sharma làm người đối thoại trực tiếp mới của mình.
Thêm về chủ đề này: Microsoft thông báo cắt giảm 3.200 vị trí tại Xbox trong quá trình tái cơ cấu lớn bộ phận trò chơi
Asha Sharma giải thích về quyết định này: “Hai studio này ngày càng dựa trên nền tảng và là lượng người chơi hoạt động hàng tháng lớn nhất của chúng tôi. Họ mang lại sự khác biệt quan trọng về địa lý, nhân khẩu học và nhân khẩu học cho Xbox.”
Thêm tin trong Tin Mới Nhất (VI)
Xem thêm →
Giám đốc điều hành Bank of America Erin Piacenti bị đâm ở Quảng trường Thời đại và chết sau cuộc tấn công ngẫu nhiên
Biểu tượng nhạc đồng quê toàn cầu, Dolly Parton qua đời ở tuổi 80 tại Nashville
Cha từ Serra Gaúcha giải thích việc sử dụng muối và nước thánh trong lễ trừ tà và làm sáng tỏ nghi thức
Việc Hoàng tử Harry trở lại Vương quốc Anh giúp tăng doanh thu tương tự của Anh – Rhys Whittock
Ngày Lao động 2026: ngày và tầm quan trọng của ngày lễ liên bang ở Hoa Kỳ
Cựu nhà phát triển Rockstar tin rằng việc rò rỉ GTA 6 không ảnh hưởng tới thành công của game
Cựu giám đốc Rockstar giảm thiểu rò rỉ GTA 6 bằng cách so sánh với vụ Hot Coffee
Norris lặp lại chiến thắng ở Zandvoort với vụ va chạm Verstappen và tạm biệt GP Hà Lan
Với đường chuyền hoàn hảo của Evanilson, Tavernier ghi bàn thắng tuyệt đẹp trong cuộc đọ sức giữa Manchester City và Bournemouth ở Premier League
Động đất 5,9 độ richter tấn công Tokyo, khiến Nhật Bản bị thương và thiệt hại
Espanyol x Real Madrid: Bellingham đánh đầu quyết định sau quả đá phạt của Arda Güler
Đội hình Real Madrid x Espanyol đã xác nhận cho LaLiga: xem trực tiếp ở đâu bây giờThêm tin tức trên Mix Vale
- 1Thảm kịch ở Himalaya: Tuyết lở khiến 1.318 người chết và hơn 5.600 người mất tích
- 2Hai người sống sót được cứu sống sau khi mắc kẹt trong đường hầm ở Nepal suốt 9 ngày
- 3ChatGPT offline: nền tảng đối mặt với sự bất ổn và hàng nghìn người dùng báo cáo lỗi vào thứ Năm tuần này
- 4Ý kiến Mix Vale: độc giả là người kiểm tra chúng tôi, không phải phí hàng tháng trên X, một nền tảng không có luật pháp
- 5Cựu tiền vệ Quevin Castro từng chơi cho West Brom qua đời trên sân ở tuổi 25
- 6Đội hình xác định Dortmund x Bayern ở chung kết Siêu cúp Đức 2026
- 7Nữ diễn viên Thổ Nhĩ Kỳ Ece İrtem qua đời ở tuổi 35 và cuộc phỏng vấn về số phận của cô được lan truyền rộng rãi
- 8Grand Theft Auto VI lại bị trì hoãn phát hành và chỉ ra mắt vào cuối năm 2026
- 9Kẻ tấn công yêu cầu Rockstar xin lỗi và đe dọa rò rỉ thêm dữ liệu GTA 6
- 10Michael Schumacher đi trực thăng tới gặp cháu gái đầu lòng