Estudante russa cria jogo de detetive em 2D que debate dilemas do avanço tecnológico

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Neuro Detective - Reprodução Foto: Neuro Detective - Reprodução

Uma estudante da Universidade Estadual de Design Industrial e Técnico de São Petersburgo, Sofia Danilova, é a mente por trás do lançamento, revelado em 10 de julho, de “Neuro Detective”, um game de detetive 2D com temática pós-noir. Utilizando a plataforma Unity, o projeto imersivo segue um investigador particular na busca por uma jovem que sumiu de forma enigmática. Para dar vida ao seu universo, Sofia produziu mais de cem elementos visuais, incluindo ilustrações, pôsteres, conceitos de personagens, cenários detalhados, animações, sequências cinematográficas e diálogos completos.

O que define a estética pós-noir em jogos

A estética pós-noir, escolhida para o jogo, fundamenta-se em uma atmosfera densa e matizes que transmitem opressão e pessimismo. As narrativas desse estilo frequentemente apresentam personagens com moralidade dúbia, ocultando vícios ou um passado obscuro. Para acentuar o mistério e a tensão, os criadores costumam empregar enquadramentos incomuns, explorando intensos contrastes de luz e sombra. Originado na literatura, o gênero expandiu-se para o cinema, histórias em quadrinhos, graphic novels e, mais recentemente, para o universo dos videogames.

Criação de personagens e cenários detalhados

No processo de desenvolvimento, a designer iniciou pela concepção do protagonista, o detetive particular John Jow. Ele foi concebido com ombros largos e uma constituição física atlética, e seu nome foi intencionalmente escolhido para remeter a indivíduos não identificados ou desaparecidos. Sua aparência foi elaborada para evocar mistério e melancolia, destacando sua profissão através de um casaco longo, um chapéu marcante e um olhar profundo. A seguir, a estudante finalizou o design do personagem com uma representação completa em 360 graus. Posteriormente, ela esboçou o ambiente do jogo, criando uma rua extensa com ramificações menores e a residência deteriorada do detetive, adornada com elementos como grafites, janelas vedadas com tábuas e uma caixa de correio transbordando de correspondências.

Reflexões sobre o impacto da tecnologia na vida humana

“Os videogames sempre estiveram presentes na minha jornada. Eles possuem a capacidade de ir além do mero entretenimento, atuando como um meio para transmitir mensagens e provocar reflexões significativas”, afirmou Sofia. Ela complementou que “Neuro Detective” aprofunda-se nas repercussões da tecnologia sobre a existência humana, questionando os limites entre o homem e a máquina com temas como a modificação corporal, a integração de superchips e a criação de cópias digitais de indivíduos. A relevância desses temas se acentua no contexto atual, onde a inteligência artificial e a biotecnologia borram cada vez mais as fronteiras do que consideramos humano.

Neuro Detective - Reprodução
Neuro Detective – Reprodução

Mecânicas de jogo e interação do usuário

A desenvolvedora implementou a mecânica central do jogo, que consiste na interação com Personagens Não Jogáveis (NPCs) através de diálogos. Alguns desses personagens podem ser acessados imediatamente, facilitando o avanço na narrativa e a descoberta de detalhes secundários. Outros são liberados à medida que o jogador cumpre missões, utilizando as teclas A/D para movimentar o protagonista para a esquerda e direita. Além disso, Sofia projetou a interação com diversos objetos no cenário, possibilitando a leitura de descrições, a escuta de comentários do personagem principal e a utilização ou ativação de itens do inventário. Para enriquecer a trama com reviravoltas, certas áreas do jogo contêm portas bloqueadas ou dispositivos que exigem a solução de um quebra-cabeça para serem ativados.

Identidade visual e materiais de divulgação do projeto

No decorrer da fase de design, a estudante aprimorou e vetorizou por completo o logotipo de “Neuro Detective”. A parte superior, “Neuro”, foi desenhada com a fonte Monteiro Lobato, caracterizada por seu estilo decorativo clássico e serifas acentuadas. A segunda metade do nome emprega a fonte Market Deco, que remete a um estilo retrô com influências Art Déco. A união das duas seções do logotipo é simbolizada por conexões neurais, que funcionam como fios conectores. Sofia também desenvolveu uma coleção de pôsteres promocionais para o videogame, aptos para uso como avatares em plataformas como VK Gaming e Steam, além de materiais para campanhas publicitárias em mídia impressa e exterior. Ela planeja expandir essa série para incluir um total de cinco pôsteres, cada um destacando personagens cruciais para a história.

Animação detalhada e os próximos passos para o lançamento

A criação das animações foi realizada pela autora utilizando o software Moho Animation. A plataforma organiza-se em áreas distintas, incluindo uma linha do tempo para quadros-chave, uma janela dedicada a camadas e configurações de pincéis, e uma barra de ferramentas. Através deste programa, ela conseguiu simular a animação quadro a quadro com desenhos feitos à mão usando vetores, e também empregou a técnica de fatiamento de imagem, onde ilustrações existentes foram segmentadas para otimizar a implementação animada.

No jogo, as falas dos personagens que possuem palavras-chave ou precisam de ênfase são formatadas em negrito. Os atributos para habilidades especiais são diferenciados por cores específicas: Psique em roxo, Motor em amarelo, Físico em vermelho e Inteligência em azul.

“Este é o primeiro jogo do meu portfólio que almejo transformar em um projeto interativo completo”, declarou Sofia, expressando sua visão. Ela ressaltou a necessidade de formar uma equipe alinhada e de reunir um elenco completo de dubladores, com algumas audições já realizadas. Os próximos passos incluem a finalização do conceito do jogo, o aprimoramento da interface e a adição de texturas e atributos originais. Após a renderização final de todos os elementos visuais e sonoros, o game estará pronto para ingressar no mercado nacional como um projeto de estreia.

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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