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Xbox Game Pass recebe ‘Ascend to Zero’, novo roguelike que reinventa a dinâmica de tempo

Xbox Game Pass, Controle
Foto: Xbox Game Pass, Controle -Bangla press/shutterstock.com
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O catálogo do Xbox Game Pass foi ampliado com a inclusão de “Ascend to Zero”, um novo título que chegou ao serviço como lançamento de estreia na quinta-feira, 13 de julho de 2026. Este é o terceiro jogo a fazer parte da assinatura em julho daquele ano e marca o 111º lançamento para o Xbox Game Pass ao longo de 2026, consolidando a estratégia da Microsoft de trazer conteúdos inéditos diretamente para seus assinantes.

Criado e distribuído pela Flyway Games, um estúdio subsidiário da Krafton, “Ascend to Zero” é um RPG de ação no estilo roguelike desenvolvido para um único jogador. O game se inspira claramente no subgênero “survivors-like”, que cresceu em popularidade na primeira metade dos anos 2020. Com gráficos vibrantes, o jogo coloca os participantes contra vastas ondas de adversários, exigindo o aprimoramento contínuo de armas, equipamentos e habilidades do personagem durante cada fase. Diferente da abordagem tradicional dos roguelikes, “Ascend to Zero” subverte a lógica dos “survivors-likes”: ao invés de focar em prolongar a sobrevivência, o objetivo é progredir o máximo possível em apenas 30 segundos, sob intensa pressão de inimigos por todos os lados. Essa premissa única já garante uma identidade forte, mas a inovação do jogo com a gestão do tempo vai ainda mais longe.

Como ‘Ascend to Zero’ inverte o uso do tempo como recurso no jogo

“Ascend to Zero” foi disponibilizado no Xbox Game Pass a partir das primeiras horas do dia 13 de julho, seguindo o fuso horário da Costa Leste dos Estados Unidos, em um lançamento que ocorreu junto às versões para PC e Xbox Series X/S. Sua inclusão imediata no catálogo demonstra a persistente estratégia da Microsoft em integrar games do estilo “survivors-like”, uma prática que se consolidou desde a chegada de “Vampire Survivors” ao Xbox Game Pass em 2022. Contudo, a Flyway Games não se limitou a replicar modelos existentes; “Ascend to Zero” se destaca no gênero “bullet heaven” graças à sua inovadora mecânica de tempo, que permite aos jogadores manipulá-lo como um recurso — seja para acelerar o avanço, congelar inimigos ou até mesmo recuperá-lo ao vencer oponentes fortes.

O design do jogo proporciona uma experiência mais intensa e agressiva em comparação com a mera sobrevivência em uma arena até o tempo esgotar. Cada sessão de jogo incentiva os jogadores a descobrir a maneira mais eficiente de progredir, acumulando experiência, equipamentos e chips tecnológicos, além de decidir os momentos ideais para pausar a ação no campo de batalha. A presença de seis avatares distintos para jogar aumenta a diversidade, oferecendo perfis de evolução e habilidades exclusivas. Para suportar a mecânica de 30 segundos, o jogo apresenta uma curva de progressão extremamente acelerada, permitindo que um personagem evolua do nível inicial a centenas de milhares em uma única partida. Tal concepção garante a “Ascend to Zero” um ritmo vertiginoso, com a intensidade da ação superando a de outros “survivors-like” mais rápidos, tanto no Xbox Game Pass quanto em outras plataformas.

Próximos lançamentos confirmados para o Xbox Game Pass

  • 13 de julho: Ascend to Zero (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 14 de julho: PBA Pro Bowling 2026 (Ultimate, Premium, PC) – Nuvem, PC, Series X/S.
  • 15 de julho: Quarantine Zone: The Last Check (Premium) – Nuvem, PC, Series X/S.
  • 16 de julho: Mavrix by Matt Jones (Ultimate, Premium, PC) – Nuvem, Portátil, PC, Series X/S.
  • 17 de julho: Fogpiercer (Ultimate, PC) – PC. Lançamento no dia de estreia.
  • 17 de julho: FixForce (Ultimate, Premium, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia (Series X/S).
  • 21 de julho: The Planet Crafter (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia (Series X/S).
  • 21 de julho: Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (Ultimate, Premium, PC) – Nuvem, PC, Series X/S.
  • 28 de julho: Halo: Campaign Evolved (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 4 de agosto: Beast of Reincarnation (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 14 de agosto: Grave Seasons (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 27 de agosto: Resonance: A Plague Tale Legacy (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 25 de setembro: Valor Mortis (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 29 de setembro: Minecraft Dungeons 2 (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 6 de outubro: Gears of War: E-Day (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 8 de outubro: Forever Ago (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 18 de fevereiro: Persona 4 Revival (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.
  • 23 de fevereiro: Fable (Ultimate, PC) – Nuvem, PC, Series X/S. Lançamento no dia de estreia.

A programação do Xbox Game Pass para julho de 2026 inclui mais sete títulos confirmados na “Wave 1” (primeira leva) que se seguirão ao “Ascend to Zero”. Entre eles, “PBA Pro Bowling 2026” está previsto para 14 de julho, “Quarantine Zone: The Last Check” para 15 de julho, e “Mavrix by Matt Jones” em 16 de julho, complementando as ofertas do serviço.

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