L’aggiornamento di agosto 2026 modifica il meta di Brawl Stars con modifiche a brawlers e NanoPowers
Una serie di importanti modifiche al meta di Brawl Stars ha sorpreso i giocatori il 4 agosto 2026, in seguito alla manutenzione del server. Il bilanciamento ha influenzato diversi personaggi del gioco.
Supercell, la società sviluppatrice, ha implementato modifiche agli attributi di diversi brawlers, ridotto l’efficienza degli accessori che dominavano le partite e apportato modifiche significative alla funzionalità dei NanoPowers.
Scopri tutti i dettagli con i numeri e le percentuali di questo aggiornamento.
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Personaggi che hanno subito notevoli nerf nel gioco
- 8-BIT
- La velocità della super ricarica è stata ridotta del 19,2%, da 99 a 80.
- L’accessorio “Extra Point” ha visto il tempo di ricarica aumentato del 20%, passando da 15 a 18 secondi.
- Lo Star Power “On at 220V”, se usato con Buffie, ha ridotto il bonus di velocità per gli alleati dal 15% al 10%, con un conseguente calo della sua efficacia del 33,3%.
- Corvo
- Il danno dell’attacco principale è stato ridotto del 15,8%, scendendo da 380 a 320 punti.
- Il danno dell’accessorio “Tossina Rallentamento” è stato ridotto del 25%, da 800 a 600 punti.
- Massimo
- La velocità di ricarica di Super è stata ridotta del 13%, da 92 a 80.
- L’accessorio “Energy Boost”, se utilizzato con Buffie, ha avuto il tempo di effettuare il secondo avanzamento ridotto da 3 a 2 secondi, rappresentando un calo del 33,3% nella sua finestra di utilizzo.
- Ondeggiare
- La velocità di fuoco dell’attacco principale è stata ridotta del 17,5%, con l’intervallo tra i colpi aumentato da 400 a 470 millisecondi.
- Le munizioni ricaricate dell’accessorio “Energizer Shield” sono state dimezzate, scendendo da 2 a 1.
- Bullone
- La percentuale dello scudo della Super è stata ridotta del 25%, dal 40% al 30%.
- Anche la super ricarica in movimento è stata ridotta direttamente del 23%.
- Damiano
- Il danno del pugno di fuoco (attacco principale) è stato ridotto del 20%, passando da 1.000 a 800 punti.
- Anche il danno da esplosione (attacco principale) è diminuito del 20%, da 1.000 a 800 punti.
- Il danno super (dopo il rimbalzo dell’altoparlante) è stato dimezzato del 50%, scendendo da 800 a 400 punti.
- La vita degli altoparlanti del Super è stata ridotta del 25%, da 2.000 a 1.500 punti.
- Griff
- L’accessorio “Salvadanaio” ha avuto il raggio di esplosione ridotto del 25%, da 800 a 600 unità.
- Star Power “Accetta Bala?” la dispersione dei proiettili è aumentata del 55%.
- Il bonus del raggio di esplosione del Buffie per il Salvadanaio è stato aumentato dal 25% al 30%, un guadagno del 20% rispetto al bonus precedente.
- Starr Nova
- La salute massima è stata ridotta del 7,5%, da 4.000 a 3.700 punti.
- Il tempo di recupero dell’attacco principale è aumentato del 14,3%, da 1.400 a 1.600 millisecondi.
- L’accessorio “Floating Time” perdeva il suo effetto il 50% più velocemente, accorciando la durata del 30%, da 10 a 7 secondi.
- Il “Potere Sublimato” dello Star Power ha visto il suo stack di danno ridotto dal 5% al 4%, una riduzione del 20% per stack, e il limite massimo di danno è stato ridotto dal 30% al 20%, una riduzione del limite del 33,3%.
Riduzioni di potenza applicate ai NanoPower
- Sirius (2° NanoPotere):Il bonus salute dell’ombra è stato ridotto dal 40% al 30%, il che rappresenta una riduzione del bonus del 25%.
- Sirius (3° NanoPotere):Il tempo di ricomparsa dell’ombra è raddoppiato, aumentando del 100%, passando da 8 a 16 secondi.
- Frank (3° NanoPotere):La salute bonus è stata ridotta dal 50% al 35%, ovvero una riduzione del 30%.
- Alli (1° NanoPotere):La velocità di ricarica “Infuriato” è scesa dal 60% al 45%, una riduzione del bonus del 25%.
- Ziggy (2° NanoPotere):Area super ridotta dal 50% al 35%, una riduzione del 30% nell’area bonus.
- Damian (1° NanoPotere):La dimensione del punzone è diminuita del 40%, da 0,5 a 0,3.
- Max (2° NanoPotere):Il bonus velocità della Super è stato ridotto dal 150% al 100%, con una riduzione del bonus del 33,3%.
- Tick (1° NanoPower):Le mine extra nell’attacco sono state dimezzate, del 50%, da 2 a 1.
- Starr Nova (2° NanoPotere):L’intervallo di taglio è stato ridotto del 33,3%, da 1,5 a 1.
Rinforzi e miglioramenti per i lottatori e i loro NanoPoteri
- Belle (1° NanoPotere):La portata di rimbalzo dei proiettili è stata aumentata del 140%, dal 50% al 120%.
- Tara (2° NanoPotere):La salute ombra di Super è aumentata del 17,6%, da 8.500 a 10.000 punti.
- Zanna (1° NanoPotere):La ricarica dei popcorn è stata del 50% più veloce, con un tempo sceso da 3 a 1,5 secondi.
- Signor P (1° NanoPower):La dimensione dell’attacco principale è aumentata dal 40% al 50%, un aumento del bonus del 25%.
- Sprout (1° NanoPotere):La dimensione dell’attacco principale è aumentata dal 30% al 40%, con un aumento del bonus del 33,3%.
- Buzz (3° NanoPotere):Il bonus di ricarica di Hypercharge è raddoppiato, con un aumento del 100%, passando dal 50% al 100%.
- Bo (3° NanoPotere):Il bonus di carica della super è aumentato dal 25% al 40%, con un guadagno bonus del 60%.
- Edgar (2° NanoPotere):La velocità di caricamento super automatico è aumentata dal 100% al 150%, un guadagno bonus del 50%.
- 8 bit (2a nanopotenza):L’area Super è aumentata dal 35% al 50%, con un guadagno bonus del 42,8%.
- Mortis (3° NanoPotere):La guarigione ottenuta dal danno inflitto è aumentata dal 30% al 40%, con un aumento della guarigione del 33,3%.
- Rico (1° NanoPotere):Il tempo di ricarica della gomma è diventato più veloce del 50%, passando da 3 a 1,5 secondi.
- Penny (1° NanoPotere):La portata dell’esplosione del proiettile è raddoppiata, aumentando del 100%, passando dal 50% al 100%.
- Orzo (1° NanoPotere):La dimensione dell’attacco principale è aumentata dal 20% al 30%, un aumento del bonus del 50%.
- Angelo (3° NanoPotere):La velocità di carica dell’attacco è aumentata dal 40% al 50%, un guadagno bonus del 25%.
Aggiustamenti tecnici e correzioni di bug implementati
Gli effetti delle abilità ora si applicano normalmente, anche quando la protezione dal rientro è attiva.
Il potere stellare “Autodistruzione” di Meg ora guarisce solo quando colpisce un nemico con la super.
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L’accessorio “Punto extra” di 8-Bit è stato corretto e non spara più attraverso i muri.
Nori ora può saltare gli ostacoli con il suo attacco carico e il primo NanoPower equipaggiato.
La Super di Nori non viene più annullata quando viene lanciata durante uno scatto e il suo scatto non interrompe più la Super di Eugênio.

















