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A Epic Games confirmou que a Unreal Engine 6 está sendo desenvolvida com uso de inteligência artificial na programação. A empresa afirma que a IA já é usada em geração de código, análise e testes, mas que a maior parte desses usos ainda não gera o código principal do motor.

Epic amplia uso de IA em código e backend

Em texto publicado em 17 de junho de 2026, durante o State of Unreal, em Chicago, o vice-presidente executivo de desenvolvimento, Marcus Wassmer, afirmou que a empresa abriu o uso amplo de geração de código e de análise por IA em equipes de backend, de motor e de engenharia de jogos. A Epic cita como exemplos a análise automatizada, a geração de testes e a aceleração do desenvolvimento de serviços de backend.

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A própria companhia ressalta, porém, que a maior parte desses casos ainda não gera o código principal da Unreal Engine.

Em 12 de outubro de 2026, o CEO Tim Sweeney publicou no X que a Epic passa por uma grande virada para a IA, com desenvolvedores remanejados para ganhar produtividade com a tecnologia. Ele afirmou que os benefícios devem chegar a todas as equipes que usam Unreal. Um ano antes, a empresa era vista como conservadora nesse tema.

Verse e agentes de IA entram no centro da Unreal Engine 6

Segundo a Epic, a Unreal Engine 6 vai unificar a UE5 e o Unreal Editor para Fortnite em um único produto, nos próximos dois anos. A linguagem Verse passa a ser a base do modelo de programação de jogabilidade, no lugar do C++, com o objetivo de facilitar o desenvolvimento e criar experiências persistentes em grande escala.

A publicação diz que modelos de IA generativa, LLMs e ferramentas como Claude e Codex terão papel central para acelerar a criação de conteúdo, mantendo o controle criativo com os desenvolvedores. Entre as tarefas que a empresa quer reduzir estão a montagem de níveis, a configuração de rigs de personagens, os sistemas de partículas e o ajuste de pesos de skinning. A Epic também fala em uma base aberta de MCP para integrar modelos de diferentes fornecedores.

Acesso antecipado está previsto para o fim de 2027

A cobertura da imprensa especializada indica que a Epic mira o acesso antecipado da Unreal Engine 6 para o fim de 2027. Até lá, a Unreal Engine 5.8 deve ser a última versão da linha 5. A empresa ainda não definiu data para a versão final.

O uso de IA recebe reservas de parte da indústria. Artistas e desenvolvedores ouvidos pela imprensa questionam a qualidade do material gerado, o trabalho de limpeza que ele exige e as questões de direitos autorais sobre conteúdo criado com essas ferramentas.

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

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