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浜口直樹 — página 2

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スクウェア・エニックスは、小型コンソールでのファイナルファンタジー VII 三部作の終わりにフレームの安定性を約束します

Cloud Strife サーガの最終章の開発を担当したチー&…
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スクウェア・エニックス、速度制限のためSwitch後継版ファイナルファンタジーVIIのダウンロードコードを選択

スクウェア・エニックスが、任天堂の待&#2639…
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ディレクターは、新しい任天堂コンソール用のファイナルファンタジー VII ダウンロードコードを選択することを正当化します

スクウェア・エニックスが、Switch…
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浜口直樹は、Switch 2 と Xbox Series S のファイナルファンタジー VII リメイク パート 3 で安定した 30 FPS を保証します

ファイナルファンタジー VII…
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ファイナルファンタジー VII リメイクが Nintendo Switch 2 本体でゲームキーカードを使用する理由をディレクターが説明

『ファイナルファンタジー VII…
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Switchの後継機は、メカニクスやゲームコンテンツをカットすることなく、ファイナルファンタジーVII Rebirthを受け取ることができます

スクウェア・エニックスは、同社の最も&#3593…
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Switch 2 版の Final Fantasy VII Rebirth は、オリジナルのゲームプレイへの完全な忠実性を維持します

スクウェア・エニックスは、同社の最も&#2637…
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ファイナルファンタジー VII リメイクの最終部分では、制作ペースを維持するためにアンリアル エンジン 5 が削除されます

スクウェア・エニックスは、ファイナル&#1250…
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スクウェア・エニックスのディレクター、『ファイナルファンタジーVII リバース』のミニゲームのボリュームを正当化し、スノーボードを認める

リメイク三部作の第 2 章に含まれるオプシ&#1…
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ファイナルファンタジー VII の第 3 部にはすでに正式な名前があり、カード ゲームに改善がもたらされます

スクウェア・エニックスの絶賛された RPG…

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