Nesta terça-feira, 10 de junho de 2025, o aguardado MindsEye, desenvolvido pelo estúdio Build a Rocket Boy, fundado por Leslie Benzies, ex-produtor de GTA, chegou ao mercado para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Ambientado na futurista cidade de Redrock, o jogo de ação e aventura promete uma narrativa intensa, combates explosivos e gráficos de ponta, mas seu lançamento foi ofuscado por polêmicas envolvendo restrições a streamers e declarações controversas do co-CEO da empresa. Com preços que variam de R$ 162,00 no Steam a R$ 299,90 na PS Store, e requisitos de sistema robustos, o título exige um investimento significativo dos jogadores. A trama segue Jacob Diaz, um ex-soldado com um implante neural que desencadeia memórias fragmentadas, em um mundo dominado por IA e corrupção. O jogo, que une elementos de GTA, Cyberpunk 2077 e Max Payne, já está disponível, mas as tensões pré-lançamento levantam questões sobre sua recepção.
O projeto marca o retorno de Benzies, que deixou a Rockstar North em 2016 após contribuir para sucessos como GTA V e Red Dead Redemption. Desde a fundação da Build a Rocket Boy em 2018, MindsEye foi apresentado como uma experiência single-player com foco em narrativa, construída no Unreal Engine 5. A cidade de Redrock, descrita como uma metrópole desértica sob vigilância constante, serve de pano de fundo para uma história que explora a relação entre tecnologia e poder.
Para destacar os diferenciais do jogo, a desenvolvedora revelou detalhes do gameplay em um showcase no último domingo, 8 de junho. A apresentação, conduzida pelo diretor assistente Adam Whiting, mostrou uma missão em que Jacob enfrenta inimigos robóticos em meio a um cenário de lei marcial. Entre os recursos destacados estão:
- Uso de drones para atordoar ou converter inimigos em aliados temporários.
- Portais que levam a missões secundárias com mais contexto narrativo.
- Combates variados, incluindo tiroteios a pé, pilotagem de veículos e sequências aéreas.
Um lançamento cercado por controvérsias
A chegada de MindsEye não foi apenas celebrada por sua ambição técnica, mas também marcada por atritos com a comunidade. Uma das principais polêmicas envolve a tentativa da Build a Rocket Boy de controlar transmissões ao vivo do jogo antes de seu lançamento oficial. A desenvolvedora impôs restrições para que streamers não exibissem o gameplay antes de um horário unificado global, mesmo em regiões onde cópias físicas já estavam disponíveis. A medida gerou reações negativas, com alguns jogadores bloqueando a conta oficial da empresa para continuar suas transmissões.
Outro ponto de tensão surgiu com as declarações do co-CEO Mark Gerhard durante uma sessão de perguntas no Discord. Ele insinuou que críticas negativas ao jogo seriam parte de uma campanha paga para sabotar o projeto, afirmando com convicção que “100%” havia interesses externos envolvidos. A acusação, sem evidências concretas, foi mal recebida por jogadores e jornalistas, que criticaram a falta de embasamento. A situação se agravou quando a IO Interactive, publisher do jogo e conhecida por Hitman, se distanciou das afirmações. Hakan Abrak, CEO da IO, declarou que a recepção do jogo dependerá exclusivamente de sua qualidade, negando qualquer conspiração.
Requisitos técnicos desafiadores para PC
MindsEye exige configurações robustas para rodar no PC, refletindo seu uso do Unreal Engine 5 e gráficos de última geração. A Build a Rocket Boy divulgou especificações que demandam hardware moderno, mesmo nas configurações mínimas, o que pode limitar o acesso para alguns jogadores. Abaixo, os requisitos detalhados:
- Mínimos: Sistema operacional Windows 10/11 (64 bits), processador Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB de RAM, placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 (6 GB de VRAM), 70 GB de armazenamento em SSD.
- Recomendados: Processador Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D, 16 GB de RAM, placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT (8 GB de VRAM), 70 GB em SSD.
A exigência de um SSD e processadores recentes indica que o jogo foi projetado para tirar proveito de tecnologias atuais, mas a ausência de informações sobre resolução ou taxa de quadros (FPS) nas configurações mínimas deixou alguns jogadores incertos sobre o desempenho esperado.
Preços variam entre plataformas
O custo de MindsEye também chamou atenção, com diferenças significativas entre as plataformas disponíveis. A versão para PC é a mais acessível, enquanto a edição para PS5 tem o maior preço. Confira os valores praticados:
- Steam (PC): R$ 162,00.
- Microsoft Store (Xbox Series X|S): R$ 222,45.
- PS Store (PS5): R$ 299,90.
Quem optou pela pré-venda recebeu um upgrade gratuito para a edição Deluxe, que inclui benefícios como o Passe Premium, uma arma exclusiva (Thorn & Kepler Yellowjacket), visuais futuristas para o colete de Jacob, drone DC-2 e veículo Silva Sedan, além de acesso a missões e desafios extras programados para 2025 e 2026.
A trama e o mundo de Redrock
A narrativa de MindsEye gira em torno de Jacob Diaz, um ex-soldado de operações especiais que luta para desvendar os segredos de seu implante neural, conhecido como MindsEye. A história se desenrola em Redrock, uma cidade fictícia onde algoritmos e robôs garantem uma suposta segurança, mas escondem corrupção e experimentos tecnológicos perigosos. A trama explora o conflito entre Marco Silva, líder excêntrico da Silva Industries, e Shiva Vega, a prefeita autoritária de Redrock, com Jacob preso no fogo cruzado.
O jogo promete uma experiência linear, com cinemáticas de alta qualidade e uma abordagem que mistura tiroteios intensos, condução de veículos e sequências aéreas. A cidade de Redrock é descrita como um ambiente rico em detalhes, com áreas urbanas densas e zonas industriais que oferecem variedade nas missões.
Recursos inovadores de gameplay
Durante o showcase da IO Interactive, a Build a Rocket Boy destacou elementos que diferenciam MindsEye de outros jogos de ação. A possibilidade de usar drones para manipular inimigos robóticos adiciona uma camada tática ao combate, enquanto os portais para missões secundárias expandem a narrativa sem desviar o foco da campanha principal. A integração de um sistema de criação de conteúdo, chamado Build.MindsEye, também foi anunciada, permitindo que jogadores criem missões personalizadas usando os ativos do jogo.
A desenvolvedora planeja lançar atualizações regulares, com novos conteúdos premium a cada mês, incluindo missões e desafios. Esse modelo busca manter o engajamento dos jogadores a longo prazo, mas ainda não está claro como a comunidade reagirá a essa abordagem.
Recepção inicial e expectativas
Nos dias que antecederam o lançamento, MindsEye gerou grande expectativa devido ao pedigree de Leslie Benzies e à promessa de um jogo que combina narrativa profunda com mecânicas modernas. No entanto, as polêmicas envolvendo as restrições a streamers e as declarações de Gerhard criaram um ambiente de desconfiança. A comunidade de jogadores está dividida, com alguns elogiando os visuais e o gameplay mostrado nos trailers, enquanto outros questionam a postura da desenvolvedora.
A IO Interactive, como publisher, aposta na qualidade do jogo para superar as controvérsias. A empresa destacou que MindsEye foi projetado para oferecer uma experiência imersiva, com foco em combates viscerais e uma história que aborda temas como IA, ganância corporativa e poder militar desenfreado.
O que esperar do pós-lançamento
Com o jogo já disponível, a Build a Rocket Boy anunciou planos para expandir o universo de MindsEye. Além das atualizações mensais, a empresa confirmou que um modo multijogador será introduzido no segundo semestre de 2025, embora detalhes sobre sua implementação ainda sejam escassos. A inclusão do Build.MindsEye também sugere que o jogo terá uma comunidade criativa ativa, capaz de produzir conteúdo adicional.
A edição Deluxe, oferecida como bônus para quem fez a pré-venda, inclui pacotes de missões extras programados para o terceiro e quarto trimestres de 2025, além do primeiro trimestre de 2026. Esses conteúdos adicionais prometem aprofundar a história de Redrock e apresentar novos desafios para os jogadores.
Um marco para Leslie Benzies
Para Leslie Benzies, MindsEye representa mais do que um novo jogo: é a chance de provar que seu talento vai além da Rockstar. Após anos desenvolvendo títulos que redefiniram o gênero de mundo aberto, o produtor agora enfrenta o desafio de conquistar um público exigente em um mercado competitivo. A parceria com a IO Interactive reforça a ambição do projeto, mas o sucesso dependerá da capacidade da Build a Rocket Boy de entregar uma experiência à altura das expectativas.
O jogo já está disponível nas principais plataformas, e os primeiros dias serão cruciais para determinar como a comunidade reagirá às polêmicas e ao desempenho técnico. Com uma trama envolvente e mecânicas promissoras, MindsEye tem o potencial de se destacar, mas precisará superar os obstáculos iniciais para conquistar seu espaço.