Rockstar lança Red Dead Redemption otimizado para PS5 com 4K e 60 FPS, mas sem DualSense completo
A Rockstar Games disponibilizou nesta terça-feira, 2 de dezembro de 2025, a versão nativa de Red Dead Redemption para PlayStation 5, em Nova York, nos Estados Unidos, com o objetivo de modernizar o clássico de 2010 para consoles atuais. O lançamento inclui a campanha principal e a expansão Undead Nightmare, com upgrade gratuito para donos da edição PS4. A iniciativa atende à demanda de jogadores que aguardavam melhorias técnicas, embora críticas apontem limitações nas atualizações.
O jogo agora roda a 60 quadros por segundo em resolução de até 4K, com suporte a HDR e distâncias de renderização ampliadas, diretamente na biblioteca do PS Plus Extra e no serviço GTA+. Proprietários de cópias digitais anteriores podem transferir saves do PS4, facilitando a continuidade da progressão.
Usuários relatam ausência de feedback háptico no DualSense, apesar de menção inicial na descrição da PlayStation Store. A lista de troféus para PS5 é independente, sem sincronização automática com conquistas da versão anterior.
Anúncio e disponibilidade imediata
A confirmação do lançamento ocorreu em 13 de novembro, via comunicado oficial da Rockstar, destacando colaborações com estúdios como Double Eleven. A versão PS5 integra o catálogo do PS Plus Extra desde o dia 2, às 10h no horário local do Pacífico, permitindo acesso instantâneo para assinantes.
Desenvolvedores enfatizaram a preservação da narrativa original de John Marston, ambientada no Oeste americano e no México de 1911. O pacote mantém o foco em mecânicas de mundo aberto, com missões lineares e elementos de exploração.
Preços para compra avulsa fixam-se em US$ 49,99, com promoção de 10 dias na PS Store para bundle com Red Dead Redemption 2. O tamanho do download é de cerca de 9,73 GB, compatível com streaming via PS Plus Premium.
Melhorias técnicas implementadas
Engenheiros da Rockstar aplicaram configurações “Ultra” do PC, elevando o nível de detalhe em sombras e distâncias visuais. A interface de usuário recebe resolução superior, incluindo mapas e textos, otimizando a legibilidade em telas 4K.
Motion blur aprimorado, similar à versão para computadores, permite ativação opcional no menu principal. Vibração no controle é suportada, mas testes iniciais confirmam ausência de gatilhos adaptativos para simular recuo de armas.
HDR melhora contrastes em paisagens desérticas e noturnas, enquanto a taxa de 60 FPS elimina quedas observadas em ports anteriores via retrocompatibilidade. Essas mudanças visam fidelidade à visão de 2010, sem alterações no gameplay.
- Resolução máxima: 4K com upscale dinâmico.
- Taxa de frames: 60 FPS estável em modos performance.
- Suporte HDR: Calibração automática para TVs compatíveis.
- Transferência de saves: Direta do PS4 para PS5 via nuvem.
Críticas à versão PS5
Analistas apontam o port como minimalista, comparável à edição PS4 de 2023, que já rodava a 60 FPS via backwards compatibility. A falta de exploração de recursos do DualSense, como haptics para cascos de cavalos, decepciona entusiastas de imersão.
Fóruns de jogadores destacam incompatibilidade de troféus, forçando replay de conquistas para platina na nova versão. O preço de US$ 49,99 é questionado, dado o foco da Rockstar em GTA Online, que gera receitas anuais acima de US$ 1 bilhão.
Desenvolvedores respondem que o esforço priorizou acessibilidade multiplataforma, incluindo Switch 2 e mobile. Relatos iniciais de bugs em saves transferidos surgem em poucas horas após o lançamento.
A recepção mista reflete expectativas altas para um título icônico, com Metacritic prevendo pontuações na faixa de 85/100 baseadas em previews. Jogadores veteranos valorizam a natividade no PS5, mas cobram remaster completo com texturas remasterizadas, ausentes nesta iteração.
Expansão Undead Nightmare inclusa
Undead Nightmare retorna com zumbis em cenários apocalípticos, mantendo mecânicas de sobrevivência de 2010. A expansão adiciona missões paralelas, como caça a criaturas míticas, integradas ao menu principal sem custo extra.
Jogadores acessam o conteúdo via seleção no hub inicial, com progressão independente da campanha base. Gráficos beneficiam-se das atualizações visuais, elevando texturas em ambientes noturnos infestados.
A narrativa secundária explora folclore americano, com armas únicas como o “zumbi bait”. Duração estimada permanece em 10-15 horas, ideal para sessões curtas no PS5.
Versões mobile via Netflix incluem controles touch adaptados, enquanto o Switch 2 usa DLSS para performance portátil. Críticas elogiam a inclusão, mas notam ausência de multiplayer cooperativo.
Comparação com ports anteriores
A edição PS4 de 2023 focava em upscale básico, sem HDR nativo, rodando a 30 FPS em hardware original. O PS5 eleva para 60 FPS fixos, com draw distances expandidas em 20% conforme configurações PC.
Versão Xbox Series X/S espelha as melhorias, com suporte a Quick Resume para pausas rápidas. No Switch 2, DLSS mantém 60 FPS em modo handheld, contrastando com ports mais antigos em Nintendo Switch.
Mobile para iOS e Android, em colaboração com Cast Iron Games, otimiza para telas touch, com opções de controle virtual. Tamanho de download varia de 8-10 GB por região, priorizando compressão sem perda de qualidade.
Reações iniciais de jogadores
Comunidades online expressam alívio pela disponibilidade nativa, mas frustração com a ausência de áudio 3D ou ray tracing. Um survey preliminar em fóruns indica 65% de satisfação com visuais, 35% cobrando mais inovações.
Streamers testam o bundle com RDR2, destacando economia de US$ 20 na promoção. Acessibilidade via PS Plus Premium permite streaming em PS Portal, útil para viagens.
Desenvolvedores monitoram feedback para patches rápidos, com primeiro update previsto em duas semanas. Jogadores com PS4 físico precisam de disco inserido para upgrade.
- Pontos positivos reportados: Fluidez em combates e explorações.
- Reclamações comuns: Falta de haptics e troféus não sincronizados.
- Sugestões recorrentes: Adição de modos foto aprimorados.
Histórico do jogo desde 2010
Red Dead Redemption vendeu 23 milhões de cópias até 2020, influenciando narrativas ocidentais em games. Lançado para PS3 e Xbox 360, ganhou prêmios de Jogo do Ano em veículos como IGN.
Port para PC em 2024 incluiu mods comunitários, expandindo opções de customização. A sequência RDR2, de 2018, superou com 57 milhões de unidades, estabelecendo benchmark para mundos abertos.
Rockstar prioriza preservação digital, com arquivos em nuvem para saves familiares. O lançamento de 2025 alinha com estratégia de ports acessíveis, contrastando com remakes completos de concorrentes.
Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol
