تكشف مراجعة Valve’s Steam Machine عن طموح ألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة، ولكنها تتطلب تعديلات أولية
قدم الظهور الأول مع Steam Machine تحديات غير متوقعة، مما أدى إلى تحويل توقعات تجربة وحدة التحكم البسيطة إلى ساعات طويلة مخصصة لحل مشكلات الكمبيوتر الشخصي النموذجية. وهذا يسلط الضوء على الطبيعة المزدوجة للجهاز، الذي، على الرغم من كونه جهاز كمبيوتر، لديه اختلافات حاسمة.
منذ إطلاق Magnavox Odyssey في عام 1972، حافظت ألعاب الفيديو التقليدية على هدف أساسي: تشغيل العناوين الحصرية بطريقة غير معقدة على أجهزة التلفزيون. تبيع شركات مثل نينتندو وسوني ومايكروسوفت منتجات مماثلة منذ عدة عقود، حيث يتمثل الفرضية الرئيسية في شراء الجهاز وتوصيله وبدء اللعب.
ومع ذلك، فإن آلة البخار تطمح إلى اقتراح أكثر طموحا. إنها تمثل فكرة منصة ذات قيود أقل ومجموعة واسعة من الألعاب، على الرغم من أن ذلك يتطلب استثمارًا ماليًا يقترب من ضعف قيمة جهاز PlayStation 5.
في الواقع، أعلنت شركة Valve أن النموذج الأولي لجهاز Steam Machine يكلف 1049 دولارًا أمريكيًا بدون وحدة تحكم، أو 1128 دولارًا أمريكيًا مع الملحق، ولكن دون تقديم مكاسب ملحوظة في الأداء مقارنةً بجهاز PlayStation 5 الموجود بالفعل في السوق منذ خمس سنوات ونصف. حتى مع تعديلات الأسعار، فإن جهاز PS5 القياسي، الذي تبلغ قيمته 650 دولارًا، يقدم رسومات أكثر تحديدًا في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وHorizon Zero Dawn Remastered أثناء الاختبارات. ثم يطرح السؤال: كيف تبرر شركة Valve سعرًا يزيد عن ألف دولار؟
يكمن المبرر في مفهوم “PC-plus” الذي تجسده آلة Steam. إنه يعمل كجهاز كمبيوتر يحاكي تجربة وحدة التحكم بشكل أكثر فعالية من أي جهاز آخر مماثل، ويضع نفسه على أنه تطور لرؤية Valve الأصلية لجلب قوة الكمبيوتر إلى غرفة المعيشة، والتي تم شحذها من خلال الدروس المستفادة من الجيل الأول من أجهزة Steam ونجاح Steam Deck. يتميز الجهاز بكونه فعال للغاية في التبريد والصمت، وهو أصغر بكثير من جهاز PlayStation 5، بالإضافة إلى كونه سلسًا بشكل مثير للإعجاب وقابل للتشغيل تمامًا مع أي وحدة تحكم حديثة، والاستغناء عن لوحة المفاتيح أو الماوس أو حتى وحدة التحكم Steam الخاصة بـ Valve للوصول إلى الألعاب وتشغيلها.
يمثل هذا الجهاز أفضل تجسيد لجهاز كمبيوتر مصمم للبيئة المنزلية، حتى أنه يتجاوز التجميعات المخصصة. يؤكد Valve أنه من المستحيل عمليا تكرار آلة Steam بمفردها؛ وحتى مع إمكانية الوصول إلى المشاريع والخبرة الهندسية، تضمن الشركة بيع مكوناتها بقيمة التكلفة، نتيجة المفاوضات مع الموردين في سيناريو النقص العالمي غير المسبوق في الذاكرة.
لكن يبقى السؤال حول مدى ملاءمة المنتج لسعر 1049 دولارا. تعتمد الإجابة على التوقعات الفردية للمستخدم فيما يتعلق بميزات هذا الكمبيوتر الشخصي وقدرة Valve على حل المشكلات التشغيلية قبل وصول الجهاز إلى المستهلك النهائي.
فور تفريغ الجهاز، كان من الضروري إعادة توصيل وحدة تحكم Steam بشكل متكرر لتأسيس التحكم. كان إخراج الصوت لجهاز استقبال Denon يقتصر على الاستريو، مما يفرض الاتصال المباشر بتلفزيون Samsung OLED. ولم يتعرف التلفزيون بدوره على جهاز Steam Machine تلقائيًا، مما يتطلب التنشيط اليدوي لوضع اللعب لـ HDR وVRR. بالإضافة إلى ذلك، لم تقم Valve مسبقًا بتثبيت تبعيات مهمة مثل Proton، الضرورية لتشغيل ألعاب Windows، والتي يجب تنزيلها قبل بدء المباريات. أثناء الانتظار، تم بدء تنزيلات متعددة، وعند العودة وجد أن معظمها لم يكتمل، مما أدى إلى عمليات تثبيت جزئية بسعة 800 جيجابايت على قرص مملوء بالكامل.
هناك دلائل تشير إلى أنه سيتم حل هذه المشكلات، كما أن شركة Valve معروفة بقدرتها على تقديم ما وعدت به. عند اكتشاف أن جهاز Steam Machine كان يعاني من عمليات إعادة تشغيل مفاجئة وأعطال وأخطاء رسومية مع اقترابه من الحد الأقصى لذاكرة الفيديو، تصرفت الشركة بسرعة، وأصلحت المشكلات في أقل من 24 ساعة. أصبحت التجارب السابقة، مثل المراجعة الأولية لجهاز Steam Deck، قديمة نظرًا لمدى فعالية Valve في حل مكامن الخلل في هذا الجهاز المحمول باليد.
ومع ذلك، كما هو الحال مع Steam Deck، فإن التجربة الأولية مع الجهاز لا تزال غير ناضجة وأكثر ملاءمة للمستخدمين ذوي المعرفة التقنية الأكبر. ومن المثير للاهتمام أن هذا النص يتم كتابته بالكامل على جهاز Steam Machine في الوقت الحالي، مما يؤكد من جديد طبيعته كجهاز كمبيوتر شخصي.
التحديات الأولية ووعد Valve بالتحسينات
عند توصيل لوحة المفاتيح والماوس ومكبرات الصوت وسماعات الرأس ومحور USB وشاشتين بجهاز Steam Machine، تعمل جميع الأجهزة الطرفية بشكل مثالي. قدم النظام بيئة سطح مكتب Linux بنفس كفاءة تلك التي أستخدمها على جهاز الكمبيوتر الشخصي ثنائي التشغيل، ولكن مع ميزة كونها أكثر هدوءًا إلى حد كبير. كان من الممكن أيضًا استخدام محرك أقراص Blu-ray خارجي متصل بالمنفذ الأمامي. بالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم جهاز كمبيوتر مكتبي، يمكن لهذه الوظيفة الإضافية أن تخفف من تصور السعر المرتفع.
في جلسات الألعاب التي يتم إجراؤها مباشرة على الطاولة، بالقرب من الشاشة، يصبح الفرق في القوة الرسومية مقارنة بأجهزة الكمبيوتر الأكبر حجمًا المخصصة للألعاب واضحًا. ومع ذلك، عند وضعه تحت التلفزيون، أثبت أداء الألعاب أنه كان مفاجئًا. على الرغم من أن هذا ليس جهاز كمبيوتر عالي الأداء للألعاب، إلا أن معظم العناوين التي تم اختبارها حافظت على معدل إطارات سلس، مشابه لذلك الذي حققته وحدات التحكم الحالية الأخرى: اختيار دقة أقل، مثل 1080 بكسل، واستخدام تقنية AMD’s FSR (FidelityFX Supersolution) للترقية إلى 4K على التلفزيون.
تتيح لك سعة الأجهزة تشغيل عناوين مثل Indiana Jones أو Returnal بدقة 1440 بكسل بإعدادات متوسطة، أو Forza Horizon 6 بدقة 1440 بكسل بجودة عالية، أو Cyberpunk 2077 بدقة 4K مع ترقية وإعدادات عالية، أو Shadow of the Tomb Raider بدقة 4K الأصلية والمتوسطة. في هذه الإعدادات، لم تنخفض معدلات الإطارات مطلقًا عن 40 إطارًا في الثانية، وهو المستوى الذي يتوافق مع نافذة التشغيل VRR (معدل التحديث المتغير)، مما يضمن التزامن المثالي مع الشاشة.
إن تنفيذ لعبة Indiana Jones وGreat Circle، على وجه التحديد، فاق التوقعات، معتبرا إياها واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر المتوفرة تطلبًا. حاليًا، تم تخصيص ساعات للعب بشكل مريح على الأريكة والاستمتاع الكامل بالتجربة.
في الواقع، تم تنزيل لعبة Alan Wake II الصعبة، والتي تتطلب قدرًا كبيرًا من ذاكرة الوصول العشوائي، من Epic Games Store (تم تثبيتها عبر Heroic، ويمكن الوصول إليها عبر تطبيق Discover على سطح مكتب Linux) وثبت أنها قابلة للعب بشكل مثالي بدقة أساسية تبلغ 847 بكسل، على غرار ما يظهر على PlayStation 5 وXbox Series X.
التحسينات اللازمة لتجربة وحدة التحكم الكاملة
أحد الإحباطات يكمن في الحاجة إلى اكتشاف الإعدادات المثالية من خلال التجربة والخطأ. على عكس PlayStation 5، لا تحتوي آلة Steam على تعديلات تلقائية يتم إجراؤها بواسطة الشركات المصنعة أو المطورين. لا توجد إعدادات مسبقة محددة لألعاب AAA التي تم اختبارها، ولا يوجد خيار عالمي لـ FSR، ولا تقنيات مثل عرض رقعة الشطرنج أو PSSR، والتي يتم استخدامها في وحدات تحكم Sony لتحسين الصورة على تلفزيونات 4K. كإجراء احترازي، قامت Valve بتكوين النظام ليعمل بدقة 1080 بكسل افتراضيًا، مما يمنع ضبط دقة 4K مع الارتقاء دون تدخل يدوي مسبق.
عند تقييم جهاز PlayStation 5 Pro، لم يكن من الممكن تبرير الاستثمار الإضافي لأولئك الذين لا يتموضعون بالقرب من الشاشة. على مسافة حوالي 12 قدمًا من تلفزيون مقاس 65 بوصة، حتى مع حدة البصر المثالية، كان الفرق الرسومي البالغ 200 دولار مقارنة بجهاز PlayStation 5 القياسي غير محسوس. كانت سلاسة الألعاب هي العامل الأساسي، ويحدث نفس الشعور بالرضا مع العناوين المضبوطة جيدًا على جهاز Steam Machine. ومع ذلك، على مسافة 3.6 متر، تتعرض الألعاب للخطر بشكل واضح بسبب الحد القياسي 1080 بكسل الذي تفرضه شركة Valve. من المتوقع أن يقوم المطورون بسرعة بإنشاء إعدادات مسبقة مُحسّنة لجهاز Steam Machine.
إحدى النقاط الأكثر أهمية هي عدم القدرة على الاعتماد على وضع السكون الخاص بـ Steam Machine لإيقاف الألعاب مؤقتًا باستمرار. في ثلاث مناسبات، استؤنفت اللعبة تمامًا من حيث توقفت بعد 12 أو 14 ساعة. ومع ذلك، في ثلاث حالات أخرى، تم تفويت الجلسة، وفي إحداها، ظل التلفزيون مفتوحًا خلال الساعات الأولى من الصباح. لقد أثبتت Valve بالفعل قدرتها على حل هذه المشكلة على Steam Deck، مما يثير الأمل في أن الأمر مجرد مسألة وقت بالنسبة لـ Steam Machine.
ومن المتوقع أيضًا توفير المزيد من الميزات المتوقعة من وحدة التحكم، مثل:
- تعد سهولة تشغيل النظام باستخدام وحدة التحكم Steam أو وحدة تحكم Bluetooth لتنشيط نظام الترفيه بالكامل عبر HDMI-CEC وإيقاف تشغيله عند الانتهاء أمرًا ممتازًا. ومع ذلك، كان من الضروري البحث عن جهاز التحكم عن بعد الخاص بالتلفزيون عندما تم تشغيل Apple TV عن طريق الخطأ، ولم يكن هناك زر Steam مباشر للعودة إليه.
- يمكنك إدارة جهاز Steam Machine عن بعد من جهاز Steam Deck أو جهاز كمبيوتر آخر يدعم Steam، وبث الألعاب في كلا الاتجاهين. ومع ذلك، على عكس PlayStation 5، لا يمكن تنشيط الجهاز عن بعد إذا كان في وضع السكون.
- على الرغم من شريط RGB LED الجذاب القابل للتكوين والذي يعرض تقدم التنزيل بشكل مرئي، فإن جهاز Steam Machine لا يقوم بإجراء التنزيلات التلقائية عند إيقاف تشغيله؛ يجب عليك بدء العملية يدويًا ومن ثم يمكن للنظام إكمالها أثناء تعليقها.
- على الرغم من أن Valve يسلط الضوء على الهوائي الداخلي الخاص بوحدة التحكم Steam، إلا أنه تمت ملاحظة العديد من حالات انقطاع الاتصال التي لا تحدث على PlayStation 5 أو Xbox. وتضمن الشركة وجود إصلاحات قيد التطوير لهذه المشكلة.
ميزات وتفاصيل منصة الصمام الإضافية
قبل الختام، هناك جوانب أخرى مثيرة للاهتمام يجب مراعاتها وهي:
- أكدت شركة Valve أن جهاز Steam Machine سيحصل على تقنية AMD’s FSR 4، وهي تقنية متقدمة فائقة الدقة، مماثلة لتلك المطبقة على PlayStation.
- وفقًا لـ Valve أيضًا، يمكن أن يؤدي تحديث برنامج تشغيل الرسومات المستقبلي إلى زيادة أداء تتبع الأشعة بنسبة تصل إلى 20% في بعض العناوين؛ في السابق، تم إسقاط هذه الوظيفة بسبب إسقاط الإطارات، لكن السيناريو قد يتغير.
- من الممكن ضبط مستوى صوت التلفزيون مباشرة عبر لوحة الألعاب، عن طريق الضغط على زر الوصول السريع وتحريك العصا التناظرية اليسرى لأعلى أو لأسفل.
- تمامًا كما هو الحال في Steam Deck، تتوفر مجموعة واسعة من المعلومات حول الأداء في الوقت الفعلي واستهلاك ذاكرة الوصول العشوائي والبيانات الأخرى من خلال التراكب المدمج.
- يمكن تنشيط جهاز Steam Machine (ونظام الترفيه المتصل عبر HDMI) باستخدام عناصر تحكم Bluetooth؛ تم إجراء الاختبارات باستخدام 8BitDo Pro 2.
- يقوم نظام التشغيل SteamOS تلقائيًا بالتعرف على القناتين الصوتيتين لسماعات الرأس SteelSeries Arctis Pro Wireless، مما يضمن وظائف الدردشة لموازنة صوت اللعبة والمحادثة.
- يوفر منفذ Ethernet سرعة عالية، مما يحقق تنزيلات تبلغ 1 جيجابت في الثانية تقريبًا من خوادم Valve عبر اتصال ألياف بسرعة 1 جيجابت في الثانية.
- على الرغم من الأداء الممتاز لتقنية HDR، إلا أن محتوى حقوق السحب الخاصة (SDR) بدا ساطعًا للغاية ومغسولًا بشكل افتراضي.
تعتبر مدخلات USB الأمامية أسرع وقادرة على توفير طاقة أكبر مقارنة بالمدخلات الخلفية؛ على سبيل المثال، واجه محرك الأقراص الضوئية USB 2.0 انقطاعًا في الطاقة عند توصيله بالجزء الخلفي. من الجدير بالذكر أن وحدة التحكم في التلفزيون يمكنها التنقل في قوائم Steam عبر أوامر HDMI-CEC، على الرغم من أنها لا تعمل في الألعاب ثنائية الأبعاد. في حين أن جهاز Steam Machine يسمح بشاشات متعددة في وضع سطح المكتب، فإن التوافق في وضع الألعاب يقتصر على شاشة واحدة. يمكن للمستخدمين الذين لديهم بطاقة Steam Deck microSD إدخالها وتشغيل العناوين المثبتة بالفعل، طالما تم تثبيت التبعيات مثل Proton أولاً. يعرض شريط التقدم LED حالة التنزيل أو التثبيت الحالي فقط، وليس كل العمليات المعلقة. عندما يكون شريط RGB LED غير نشط، يمكن تخصيصه بتأثيرات مثل التنفس أو قوس قزح أو اللون الصلب أو “العين الدورية”، مع تعديلات على السطوع والنعومة والسرعة والنغمة. تتميز لوحات الواجهة بأنها مغناطيسية وقابلة للإزالة، وتخطط شركة Valve لتوفير ملفات CAD حتى يتمكن المستخدمون من إنشاء تخصيصاتهم الخاصة وطباعتها ثلاثية الأبعاد. يتضمن الطراز 2 تيرابايت أيضًا خيارات تشطيب باللون الأحمر المخملي وخشب الجوز.
















