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Meta präsentiert Pocket, eine neue Anwendung, die künstliche Intelligenz nutzt, um Spiele und digitale Interaktionen zu entwickeln

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Foto: Meta - gguy / Shutterstock.com
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Meta stellte diese Woche im Stillen Pocket vor, ein Tool, mit dem Benutzer Minispiele und andere interaktive Inhaltsformate entwickeln können, ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich sind. Die Anwendung nutzt künstliche Intelligenz, um sogenannte „Gizmos“ zu erzeugen, also digitale Erlebnisse, die von der Plattform ausgehen.

Dieser Start ist ein Ableger der Übernahme des Startup-Teams Atma Sciences, einem Pionier bei der Entwicklung der Gizmo-Gaming-Plattform, die Anfang dieses Jahres durch Meta durchgeführt wurde. Der Vertrag beinhaltete auch eine Lizenz zur Nutzung der vom Unternehmen entwickelten Technologie, eine Strategie, die Metas wachsende Investition in die Demokratisierung der Entwicklung interaktiver Inhalte durch KI signalisiert.

Verstehen Sie, wie die Meta Pocket-App funktioniert

Nach Angaben der Facebook-Muttergesellschaft bezeichnet sich Pocket als „kreative Plattform, die sich der Generierung und Weitergabe von Gizmos widmet“. Ein „Gizmo“ wiederum ist ein kleineres interaktives Element, das direkt auf dem Smartphone-Bildschirm manipuliert und abgespielt werden kann, nachdem es mit Textbefehlen erstellt wurde, die der künstlichen Intelligenz zur Verfügung gestellt werden.

  • Nachdem ein Gizmo mit Textanweisungen erstellt wurde, kann der Entwickler zulassen, dass es mit anderen Benutzern interagiert und von diesen neu gemischt wird, was Verbesserungen ermöglicht.
  • Der Feed der Anwendung zeigt mehrere Gizmos an. Zum Starten des Spiels genügt ein Fingertipp oder das Befolgen der Anweisungen.
  • Einige Interaktionen erfordern das Tippen, Verschieben oder Ziehen von Elementen auf dem Bildschirm oder sogar das Schütteln und Neigen des Geräts, um die Bewegung zu steuern.
  • Erlebnisse können Soundtracks und Soundeffekte sowie die Nutzung von Kamera und Mikrofon beinhalten, sofern die entsprechenden Berechtigungen erteilt werden.

Um dies zu tun, ist zum Erstellen und Interagieren mit Gizmos auf Pocket ein Meta-Konto erforderlich, das gleiche, das auch auf Plattformen wie Facebook und Instagram verwendet wird. Es ist wichtig zu beachten, dass die innerhalb der Anwendung durchgeführten Interaktionen zur Verbesserung der künstlichen Intelligenzsysteme des Technologieriesen genutzt werden.

Nach Angaben des Entwicklers Alessandro Paluzzi soll Meta bald damit beginnen, Pocket in seinen sozialen Netzwerken zu bewerben, parallel zur Instants-Anwendung. Einzelheiten zur Veröffentlichung erlangte er durch Reverse Engineering der Software.

Eingeschränkter Zugriff auf die Meta Pocket App

Obwohl keine offizielle Stellungnahme vorliegt, kann die Pocket-App von Meta inzwischen heruntergeladen werden, allerdings nur für Android-Geräte. Die Verfügbarkeit ist auf bestimmte Märkte beschränkt, wie das Unternehmen selbst in seinem Support-Bereich erläutert.

Der Technologieriese stellte klar, dass „die Pocket-App noch nicht überall verfügbar ist. Auch wenn es Ihnen so vorkommt, sind einige Funktionen in Ihrer Region möglicherweise noch nicht verfügbar.“ Aufgrund dieser Einschränkungen wird erwartet, dass sich dieses neue Tool in der vorläufigen Testphase befindet.

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