Sony møter tilbakeslag over mulig 30-dagers DRM på PlayStation-spill
PlayStation-spillfellesskapet er i opprør etter rapporter om nye retningslinjer for digital rettighetsadministrasjon (DRM) som kan kreve nettilgang hver 30. dag. Títulos kjøpt fra mars 2026 vil være underlagt denne periodiske verifiseringen, og midlertidig blokkere tilgang hvis konsollen forblir offline etter fristen.
Mudança påvirker nylige PlayStation-kjøp Store
Segundo informasjon utgitt av brukere, digitale spill kjøpt fra mars begynte å vise en “utløpsperiode” i konsollens bibliotek. Systemet vil fungere som følger: hvis PS4 eller PS5 ikke kobles til internett innen 30 dager, utløper lisensen og forhindrer spillet i å starte før tilkoblingen er gjenopprettet.
Modder Lance McDonald, kjent for sine endringer i Bloodborne, forsterket diskusjonen ved å kommentere saken på sosiale medier. Informasjonen fikk raskt gjennomslag blant streamere og innholdsskapere, og genererte utbredt bekymring for fremtiden for tilgang til digitale spill på plattformen.
En kundestøtteservice bekreftet at dette ikke var en teknisk feil. Conforme rapportert, vil kravet være en regel som gjelder for de siste kjøpene, og påvirker PS4 og PS5 uten forskjell. Jogos kjøpt før mars 2026 vil forbli tilgjengelig normalt, selv uten tilkobling.
Como kjører den nye sjekken
- 30-dagers Prazo brukt på alle digitale kjøp etter mars 2026
- Console offline utover fristen resulterer i midlertidig blokkering av tilgang
- Reconexão til internett gjenoppretter lisensen automatisk
- Configuração av “hovedkonsoll” eliminerer ikke kravet
- Gamle Títulos påvirkes ikke av policyen
Begrensningen vil fungere uavhengig av hvilken konsoll som er satt som primær på kontoen. Isso betyr at selv brukere med et tradisjonelt primært konsolloppsett må sjekke tilkoblingen med jevne mellomrom for å opprettholde tilgangen til kjøpte spill.
Xbox Ones kontroversielle Precedente genererer sammenligninger
Reaksjonen var umiddelbar og kritisk. Jogadores sammenlignet tiltaket med den kontroversielle DRM-politikken som Microsoft presenterte under lanseringen av Xbox One i 2013. På den tiden genererte kravet om konstant online verifisering en slik avvisning at Microsoft forlot ideen etter intenst press fra samfunnet.
Ironien går ikke ubemerket hen: Sony ledet selv offentlig kritikk mot Microsoft for dette tiltaket, og brukte offline frihet som PlayStations konkurransefortrinn. Agora, omtrent 13 år senere, kan implementere et lignende system. Muitos-spillere påpeker selvmotsigelsen på sosiale medier, og reddet gamle videoer og kommunikasjon der Sony angrep konkurrentens posisjon.
Posiçãos offisielle Sony er ennå ikke utgitt
Selskapet har ikke gitt en offisiell uttalelse om saken så langt. Informasjon sirkulerer hovedsakelig fra rapporter fra brukere i samfunnet og kundestøttetjenester. Esse taushet øker usikkerheten om politikken faktisk vil bli vedtatt i stor skala eller om den bare representerer en regional test.
Analistas-markedsførere påpeker at implementering på global skala vil avhenge av tydelig kommunikasjon fra Sony. En offisiell stilling bør avklare tidslinjer, unntak og mulig tilpasning til andre digitale plattformer. Enquanto dette, mistillit til samfunnet vokser.
Situasjonen gjenspeiler økende spenning mellom produsenter og forbrukere om digitale eiendomsmodeller. Jogadores argumenterer for at å kjøpe et spill bør bety permanent eierskap, mens selskaper investerer i verifikasjonssystemer for å beskytte opphavsretten. PlayStations 30-dagers DRM kan gi næring til denne debatten i de kommende månedene.
Se Også em Siste Nytt (NO)
Netflix setter «O Sobrinho do Mago» til premiere i februar 2027
04/05/2026
Forhandler reduserer verdien av MacBook Air M4 med 16 GB til det laveste historiske nivået i det digitale markedet
04/05/2026
Rockstar Games’ kommersielle strategi gir ut Grand Theft Auto V gratis i de viktigste digitale butikkene
04/05/2026
PlayStation 5-eiere løser inn tre høybudsjettspill uten kostnad i den digitale butikken
04/05/2026
Japansk selskap endrer tidsplan og garanterer tittel på PlayStation Plus for mai 2026
04/05/2026
Nintendo avslører Switch-etterfølgeren med åtte-tommers LCD-skjerm og nyinnspilling av Zelda Ocarina of Time
04/05/2026
Nintendo bekrefter lansering av ni spill for Switch og ny konsoll i løpet av mai
04/05/2026
PlayStation 3-systemet skjulte opprinnelig støtte for USB-skrivere glemt av publikum
04/05/2026
Sony bekrefter EA Sports FC 26-simulator og nye gratisspill på PlayStation Plus i mai
04/05/2026
Søksmål på USD 7,8 millioner straffer Sony for å begrense salget på PlayStation Store
04/05/2026
Xiaomi Poco F7 512 GB-enhet registrerer enestående prisfall og når historisk verdi i e-handel
04/05/2026


