A aguardada sequência Dragon Ball Xenoverse 3 teve seu primeiro trailer de gameplay divulgado pela Bandai Namco, mostrando as novas mecânicas de jogo e a possibilidade de invocar personagens como Vegeta para auxílio.
Contudo, uma modificação na mecânica de Despertar, a icônica transformação em Super Saiyajin, gerou grande frustração entre os fãs de Dragon Ball, já que o recurso agora opera com um limite de tempo.
A narrativa do jogo se desenrola em um “mundo inexplorado de Dragon Ball: Era 1000”, um período que sucede a série principal, centralizada em um avatar personalizado pelo jogador. No trailer exibido, o protagonista escolhido é o Saiyajin J. Age, cujo apelido entre os fãs, “John Dragon Ball”, foi uma referência ao anúncio inicial do título.
Saindo de um apartamento customizável que funciona como base principal, os jogadores acessam uma área central para encontros online. Dali, J. Age embarca em uma missão introdutória que demonstra os fundamentos do combate, incluindo os golpes leves e pesados, perseguição com impulso, assim como os já conhecidos “supers” e “ultimates” dos jogos anteriores.
Entre as novidades apresentadas, destacam-se o “Soul Assist”, que permite ao jogador convocar personagens lendários de Dragon Ball, como Trunks e Vegeta, para ajudar na batalha. Adicionalmente, o “Soul Switch” oferece a transformação temporária no personagem convocado pelo Soul Assist, onde J. Age pode se transformar em Trunks, ganhando habilidades e recargas mais rápidas.
O ponto de maior atrito com a comunidade de fãs de Xenoverse reside nas modificações do sistema de Despertar. Este modo é uma alternativa ao Auxílio de Alma, conferindo ao personagem um estado de fortalecimento, que para os Saiyajins resulta na transformação em Super Saiyajin, embora a forma varie conforme a espécie escolhida.
A principal crítica dos jogadores se concentra no fato de que, diferente dos títulos anteriores, este bônus de poder agora tem duração limitada. No exemplo do trailer, J. Age ostenta os cabelos dourados característicos dos Saiyajins por apenas 60 segundos. “Espero que toda a comunidade critique essa ideia sem parar até que eles a mudem, porque não farão nada se puderem fingir que é apenas uma minoria de pessoas”, comentou um usuário na plataforma Reddit.
Outro jogador expressou descontentamento, afirmando: “É, vou ser sincero, isso é terrível. Uma das melhores partes do 1 e do 2 era poder manter as transformações. Se eles querem limites de tempo, então precisa haver algum tipo de mecânica de maestria. Sabemos que os personagens podem dominar o Super Saiyajin e permanecer nessa forma indefinidamente, então deixem a gente fazer o mesmo. Limitar as transformações é um retrocesso e é péssimo.”
Embora reverter o Modo Despertar para um estado ilimitado possa implicar em um ajuste considerável de balanceamento, Dragon Ball Xenoverse 3 ainda não possui uma data de lançamento definida, estando previsto apenas para 2027. Isso sugere que a equipe de desenvolvimento teria tempo suficiente para considerar alterações, caso assim desejasse. Alguns jogadores estão incentivando a comunidade a “pressioná-los da mesma forma que os fãs de Sonic pressionaram o primeiro filme live-action do Sonic, forçando-os a refazer o design do personagem”.
Dragon Ball Xenoverse 3 tem lançamento agendado para 2027, com versões confirmadas para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Há, portanto, um período considerável para os jogadores se adaptarem ou para possíveis revisões na mecânica.
