Códigos de GTA 6 em versões físicas no Japão perdem validade após 170 dias

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GTA 6 - reprodução Foto: GTA 6 - reprodução

Novas informações revelam uma condição inesperada para as cópias físicas de GTA 6 destinadas ao mercado japonês. A Rockstar Games confirmou, por meio de sua página de suporte, que os códigos de produto incluídos nas edições japonesas terão uma data de expiração de 170 dias a partir da emissão, justificando a medida com “regulamentações regionais” específicas do país asiático.

Este período de validade implica que o prazo final para resgate dos códigos é 8 de maio de 2027. Consumidores que adquirirem uma cópia lacrada após essa data correm o risco de encontrar um código inválido. A limitação se aplica exclusivamente à versão para PlayStation 5, sem impactar os códigos do Xbox. A desenvolvedora também aconselha que o resgate seja feito em uma conta PlayStation registrada no Japão, sugerindo a compra em lojas da mesma região para evitar problemas na ativação.

A descoberta da validade foi inicialmente divulgada por um usuário no X (antigo Twitter), embora a postagem original não esteja mais disponível. Existe um debate em andamento sobre se a restrição de 170 dias afeta apenas o jogo base ou se estende também aos bônus de conteúdo adicional de pré-venda. A Rockstar ainda não forneceu um esclarecimento definitivo, recomendando cautela na interpretação do alcance exato da medida. Apesar disso, várias fontes têm interpretado a seção de perguntas frequentes da Rockstar como abrangendo o código principal do jogo.

Embora o motivo exato para a escolha do Japão não tenha sido totalmente confirmado, a medida parece estar alinhada com as regulamentações japonesas relacionadas a instrumentos de pagamento pré-pagos. Essas normas supostamente aplicam uma fiscalização mais branda a produtos que possuem validade inferior a seis meses. O prazo de 170 dias se encaixa precisamente nesse limite, o que explicaria a data de expiração estabelecida.

Essa situação se soma às discussões anteriores sobre o modelo de distribuição de GTA 6, no qual a Rockstar já havia anunciado que as edições físicas seriam, na verdade, um código em uma caixa, e não um disco. Tal decisão já havia gerado críticas consideráveis quando revelada. Esta nova complicação reacendeu o debate, ocorrendo em um momento em que a Sony também enfrenta reações negativas pela sua escolha de descontinuar a produção de discos para o PlayStation 5.

Os jogadores têm manifestado frustração com essas mudanças. Argumentam que, ao contrário de um código digital que pode expirar, ser restrito por região ou falhar se um servidor for desativado anos depois, um disco físico geralmente oferece funcionalidade duradoura. A questão de se esse argumento será suficiente para preservar a mídia física em larga escala permanece, especialmente porque varejistas e distribuidoras obtêm economia significativa ao eliminar os custos de fabricação e distribuição de discos.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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