O pacote gráfico GeForce Game Ready 621.01 WHQL foi disponibilizado pela NVIDIA nesta quarta-feira (21), nos Estados Unidos, para computadores com sistemas Windows 10 de 64 bits e Windows 11. A atualização prepara as placas de vídeo da marca para cinco títulos que recebem recursos das tecnologias de inteligência artificial e iluminação DLSS e RTX, além de corrigir falhas de exibição em monitores de 360 Hz.
Nas notas oficiais de lançamento do pacote 621.01, a fabricante detalhou o escopo da distribuição de outubro. “Este novo driver Game Ready oferece a melhor experiência de jogo para os mais recentes novos jogos e atualizações com suporte às tecnologias DLSS e RTX, incluindo Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 e Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown”, informou a NVIDIA, em tradução livre.
Ganhos de desempenho com DLSS 4.5 e recurso da Microsoft no driver 621.01
Entre os títulos já disponíveis no mercado que passam por reformulações técnicas, Cyberpunk 2077 ganha a atualização 2.5 nesta quinta-feira (22). O complemento integra o suporte ao DLSS 4.5 com a função Dynamic Multi Frame Generation (geração dinâmica de múltiplos quadros) e migra as ferramentas Super Resolution, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation para modelos de inteligência artificial de segunda geração. Já em NBA 2K27, a revisão do código aprimora a aplicação do DLSS 5 para entregar uma taxa de quadros até 1,4 vez maior em equipamentos compatíveis com a tecnologia.
Para as estreias de catálogo, o software habilita o uso do DLSS 4.5 no jogo de ação Phantom Blade Zero, desenvolvido pelo estúdio S-GAME, e atende à expansão Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, agendada para a próxima quinta-feira (29). No caso de Call of Duty: Modern Warfare 4, com lançamento completo marcado para esta sexta-feira (23), o novo pacote dá sequência ao trabalho iniciado em 6 de outubro de 2026, quando a versão anterior 617.42 entregou o suporte preliminar para o período de acesso antecipado do jogo de tiro.
O instalador 621.01 também inaugura a compatibilidade com o Advanced Shader Delivery, tecnologia da Microsoft voltada à otimização de carregamento em Call of Duty: Modern Warfare 4 e em Gears of War: E-Day. O mecanismo permite que o sistema baixe antecipadamente pacotes de shaders (instruções gráficas de renderização) já compilados de forma específica para a placa de vídeo instalada no computador, procedimento que reduz o tempo de abertura dos programas e evita engasgos de imagem durante a execução das partidas.
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Especificações técnicas e calendário do pacote GeForce Game Ready 621.01
O download do arquivo pode ser executado diretamente na página oficial da fabricante norte-americana ou por meio do aplicativo dedicado da marca instalado no computador. Os dados técnicos do arquivo e as datas de estreia dos conteúdos atendidos pela compilação estão listados abaixo:
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- Versão do software: GeForce Game Ready 621.01 WHQL (certificado pelos laboratórios de qualidade de hardware da Microsoft)
- Data de disponibilização do pacote: 21 de outubro de 2026
- Tamanho do instalador para download: 1,04 GB
- Sistemas operacionais compatíveis: Windows 10 (64 bits) e Windows 11
- Estreia da atualização 2.5 de Cyberpunk 2077: 22 de outubro de 2026
- Lançamento completo de Call of Duty: Modern Warfare 4: 23 de outubro de 2026
- Estreia de Phantom Blade Zero: fim de outubro de 2026
- Lançamento de Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown: 29 de outubro de 2026
Correções de falhas em Star Citizen, Wuthering Waves e monitores de 360 Hz
Na área de estabilidade de software, a engenharia da NVIDIA solucionou três problemas que causavam o fechamento repentino de aplicativos. Em Wuthering Waves, a correção elimina os travamentos registrados sob o código de bug 5747079 quando o jogador aplicava filtros de imagem do NVIDIA Freestyle simultaneamente ao recurso de geração de quadros do DLSS. O pacote também repara as quedas de execução em Star Citizen durante o uso da interface gráfica Vulkan (bug 6680590) e encerra as interrupções inesperadas em Surviving Mars: Relaunched que passaram a ocorrer após a migração para compiladores da família R595 (bug 5965452).
Os ajustes gerais de hardware eliminam piscadas de tela preta ocasionais em monitores de resolução QHD configurados na taxa de atualização de 360 Hz, bem como a limitação que derrubava a exibição para 320 quadros por segundo em telas de 360 Hz equipadas com a tecnologia G-SYNC Pulsar. O código resolve ainda congelamentos na transmissão de vídeo do sistema de realidade virtual Meta Horizon Link quando conectado via cabo USB e corrige o esmaecimento intermitente de brilho registrado em determinados modelos de notebooks da marca ASUS (bug 6807011).
Encerramento do ciclo de atualizações Game Ready para o Windows 10 em 2026
A publicação da versão 621.01 ocorre no último mês de fornecimento regular de drivers com otimizações de lançamento Game Ready para o sistema operacional Windows 10 de 64 bits. Conforme o cronograma de manutenção estabelecido para a plataforma antiga da Microsoft, outubro de 2026 encerra o ciclo de pacotes voltados a novos jogos nesse ambiente.
A partir de novembro de 2026, os computadores que permanecerem com o Windows 10 instalado deixarão de receber melhorias de desempenho para estreias do mercado de jogos. Essas máquinas passarão a contar exclusivamente com atualizações trimestrais de segurança fornecidas pela NVIDIA até outubro de 2029.
