A desenvolvedora japonesa Capcom prepara uma expansão de história para Resident Evil Requiem, nono capítulo principal da franquia lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. O conteúdo adicional mantém o agente federal Leon S. Kennedy como figura central da ação e, conforme revelou o roteirista Haris Orkin em 7 de outubro de 2026, vai aprofundar a trajetória de Oswell E. Spencer, fundador da Umbrella Corporation.
De acordo com informações de bastidores divulgadas por Dusk Golem, fonte conhecida por antecipar projetos da produtora, o pacote conta com o suporte dos estúdios M-Two e K2, responsáveis pela campanha extra Separate Ways de Resident Evil 4. O projeto de pós-lançamento busca preencher o calendário da série até o final de 2027, aproveitando o período de ajustes na produção para refinar materiais e manter a base de jogadores ativa.
Protagonismo de Leon S. Kennedy e retorno às origens em Raccoon City
Ambientada anos após o desastre biológico original, a trama de Resident Evil Requiem acompanha a analista do FBI Grace Ashcroft e o veterano Leon S. Kennedy na investigação de mortes ligadas aos sobreviventes de Raccoon City. Na futura expansão, o foco narrativo recai sobre o agente federal e sobre os segredos de Spencer, com indicações de bastidores apontando para uma possível visita à Mansão Spencer (também chamada de Mansão Arklay), cenário do primeiro jogo da franquia que havia sido descartado durante a concepção da campanha principal.
O diretor do título, Koshi Nakanishi, e os representantes da Capcom estruturaram o suporte contínuo para sustentar o engajamento em torno de Leon mesmo após a estreia do jogo base. O nono episódio registrou nota 89 no agregador Metacritic e atingiu a marca inicial de 33.400 usuários simultâneos logo nas primeiras horas no Steam, impulsionado pelo contraste entre o terror de sobrevivência das seções de Grace e o combate intenso das fases do agente.
Reaproveitamento de recursos do motor RE Engine na nova campanha
Para otimizar o desenvolvimento do conteúdo adicional, a Capcom adotou uma diretriz de reaproveitamento técnico na versão atualizada do motor gráfico RE Engine. As etapas técnicas previstas para a construção da expansão englobam três frentes principais:
- Integração direta de modelos e materiais criados originalmente para Resident Evil 4 Remake;
- Inclusão de sequências de combate intenso similares às mecânicas de ação do quarto capítulo;
- Recuperação de cenários e elementos cortados do jogo base durante as mudanças de escopo do projeto.
Essa unificação de recursos visuais permite que o estúdio mantenha o padrão gráfico de nona geração sem iniciar a modelagem do zero. Antes de chegar ao formato atual para um jogador, o nono capítulo chegou a ser concebido internamente como um título multijogador de mundo aberto até 2021, transição que deixou diversos cenários prontos e não utilizados que agora servem de base para as missões extras.
Anúncio oficial de Resident Evil Veronica e calendário até 2028
Em paralelo ao conteúdo adicional de Requiem, a produtora oficializou o remake Resident Evil Veronica em 5 de junho de 2026, durante a abertura do evento Summer Game Fest apresentada pelo produtor executivo Jun Takeuchi. Previsto para 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC, o jogo recria o clássico do ano 2000 focado nos irmãos Claire e Chris Redfield na prisão da Ilha Rockfort e somou 2 milhões de inclusões na lista de desejos do Steam no primeiro mês.
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O planejamento de longo prazo da empresa prevê ainda o início da produção de Resident Evil Zero Remake em 2028, resgatando a história de origem da franquia com visuais modernizados, além de Resident Evil 10, já numerado internamente para estrear após 2028. Enquanto a série inteira acumula mais de 201 milhões de cópias comercializadas desde 1996, o capítulo mais recente e sua linha recente de projetos superaram a faixa de 18,3 milhões de unidades vendidas globalmente.
Recorde de jogadores no PC e lançamento da figura amiibo
O desempenho comercial de Resident Evil Requiem consolidou o título entre as maiores estreias da produtora no computador, alcançando o pico recorde de 334.214 jogadores simultâneos na plataforma Steam. Antes mesmo de chegar às lojas em fevereiro de 2026, o jogo havia registrado mais de 260 mil unidades vendidas de forma antecipada nas lojas digitais, além de esgotar os lotes de pré-venda física nos consoles PlayStation e Xbox.
Como parte do pacote de produtos licenciados e conteúdo complementar, a figura interativa amiibo de Resident Evil Requiem chegou ao mercado em 30 de julho de 2026. O acessório físico desbloqueia armas especiais e visuais alternativos inspirados em personagens históricos da série para uso nos modos de bônus, embora a expansão principal de história tenha ficado para uma janela posterior ao lançamento do colecionável.
Alternância de câmera e mecânicas de combate do modo Mercenários
Na parte mecânica, a expansão preserva o sistema de câmera dupla do jogo principal, que dá ao usuário a opção de alternar livremente entre a visão em primeira pessoa e a perspectiva em terceira pessoa. As missões protagonizadas por Leon priorizam o uso de armas de fogo e o combate corpo a corpo, diferenciando-se da cadência mais lenta e furtiva exigida na campanha de Grace Ashcroft.
Os ajustes realizados pelas equipes de desenvolvimento entre 2026 e 2027 também contemplam o tradicional modo Mercenários, desenhado para oferecer partidas rápidas de sobrevivência com pontuação e integração aos itens cosméticos liberados pelo amiibo. A Capcom ainda não confirmou o dia e o mês exatos em que a expansão de história de Resident Evil Requiem e o remake Resident Evil Veronica chegam às lojas em 2027.
