Nvidia rilascia dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e la modalità 6x nell’app beta

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Foto: Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA ha rilasciato questo martedì un aggiornamento alla versione beta di NVIDIA App, che rilascia DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation insieme alla modalità di generazione di frame 6x. La nuova funzionalità è disponibile per i possessori delle schede GeForce RTX 50 Series e richiede l’attivazione delle funzionalità sperimentali nell’applicazione. Anche il driver GeForce Game Ready 595.79 WHQL o superiore è obbligatorio affinché i nuovi strumenti funzionino completamente.

I giochi già rilasciati come Arc Raiders e Marvel Rivals ricevono supporto immediato per questa funzionalità. Títulos ancora in fase di sviluppo, come Control Resonant e 007 First Light, confermano già la compatibilità con le tecnologie quando arriveranno sul mercato. L’aggiornamento rappresenta l’aggiunta finale al pacchetto DLSS 4.5 precedentemente annunciato.

Le nuove funzionalità richiedono una configurazione specifica nell’app nvidia

Gli utenti devono accedere alle impostazioni NVIDIA App e abilitare la sezione delle funzionalità beta e sperimentali per ricevere l’aggiornamento. Depois Inoltre, controlla semplicemente gli aggiornamenti disponibili all’interno dell’app stessa per installare la versione più recente.

Il driver WHQL 595.79 recentemente rilasciato garantisce stabilità e prestazioni ottimizzate per le nuove funzioni di generazione dei frame. Sem questa versione o successiva, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation non funziona correttamente.

La modalità 6x aumenta la frequenza dei fotogrammi nei giochi compatibili

La nuova modalità 6x consente a un gioco che gira a 60 fotogrammi al secondo nativi di raggiungere fino a 360 fotogrammi al secondo con rendering AI. La moltiplicazione Essa combina un fotogramma tradizionale con un massimo di cinque fotogrammi generati dall’intelligenza artificiale.

La tecnologia avvantaggia soprattutto i titoli con tracciamento abilitato, dove il costo computazionale è elevato. Donos dei monitor con frequenza di aggiornamento elevata potrebbero notare miglioramenti più significativi nella fluidità durante le scene complesse.

La generazione dinamica di più fotogrammi adatta le prestazioni al monitor

Questa funzione regola automaticamente il moltiplicatore di fotogrammi in base alla capacità dello schermo e alla domanda del gioco in quel momento. Invece di impostare un valore costante, il sistema varia tra diversi livelli per mantenere il frame rate stabile e vicino al limite di visualizzazione.

La funzionalità monitora il carico della GPU e monitora la frequenza di aggiornamento in tempo reale. Quando la scena richiede più elaborazione, aumenta la generazione di fotogrammi per compensare i cali di prestazioni. Nei momenti più leggeri riduce la moltiplicazione per evitare elaborazioni inutili.

Questo adattamento dinamico aiuta a bilanciare la qualità dell’immagine, la fluidità e la latenza, soprattutto a risoluzioni elevate come 4K con effetti avanzati abilitati.

Supporto attuale limitato alla serie RTX 50

La generazione Blackwell di schede grafiche NVIDIA è l’unica compatibile con Multi Frame Generation sin dal suo rilascio iniziale. Le nuove funzionalità di DLSS 4.5 seguono le stesse restrizioni hardware e non si estendono alle generazioni precedenti di GPU.

L’azienda continua ad espandere l’elenco dei giochi supportati dalla tecnologia. Mais di duecento titoli hanno già l’integrazione o riceveranno supporto per tutto il 2026, comprese le versioni future che porteranno il path tracing combinato con DLSS 4.5.

Come attivare nuove funzioni

  • Apri NVIDIA App sul tuo computer.
  • Vai a Configurações > Sobre.
  • Abilita l’opzione delle funzionalità beta e sperimentali.
  • Controlla e installa l’aggiornamento disponibile.
  • Assicurati che sia installato il driver 595.79 o successivo.

Questi passaggi consentono agli utenti di RTX 50 Series di provare immediatamente DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nei giochi supportati.

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