Najnowsze Wiadomości (PL)

Zwiastun GTA 6 napędza sprzedaż konsol PlayStation 5 i Xbox

GTA VI - Divulgação
Foto: GTA VI - Divulgação
Udostępnij
Obserwuj w Google

Brytyjscy konsumenci wykupili zapasy konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S po premierze materiału wideo prezentującego GTA 6 na platformie Netflix 4 września 2026 roku. Pomiary instytutu Nielsen IQ wykazały, że sprzedaż platformy Sony wzrosła o 33 procent w ujęciu tygodniowym, podczas gdy urządzenia Microsoftu osiągnęły wynik wyższy o 34 procent.

Władze stanu Floryda wystosowały oficjalne ostrzeżenie przed akcją marketingową studia Rockstar, które zamierza upodobnić ulice Miami do fikcyjnej scenerii gry, obawiając się pobudzania aktywności przestępczej wśród mieszkańców.

Wzrost popytu na konsole napędzany emisją dokumentu

Zainteresowanie platformami obecnej generacji gwałtownie przyspieszyło w brytyjskich sklepach zaraz po udostępnieniu promocyjnego filmu w internecie. Analitycy z Nielsen IQ odnotowali skokowy przyrost zamówień na sprzęt Sony o 33 procent. Identyczny trend dotknął urządzenia Xbox Series X oraz S, których sprzedaż powiększyła się o 34 procent w tym samym okresie.

Rynek zareagował błyskawicznie. Chociaż materiał promocyjny zgromadził aż 31,1 miliona odtworzeń w serwisie streamingowym, analityk Ronan Patrick z firmy Newzoo zaznaczył, że debiut wyczekiwanej produkcji wraz z nową odsłoną Call of Duty wprawdzie powiększy grono aktywnych graczy, lecz nie doprowadzi do trwałego zachwiania naturalnych granic pojemności rynku domowej rozrywki.

Sprzeciw władz Miami wobec kampanii promocyjnej w przestrzeni publicznej

Urzędnicy administracji hrabstwa Miami-Dade zakwestionowali plany firmy Rockstar zakładające przekształcenie miejskiej infrastruktury poprzez wielkoformatowe murale i oklejenie wagonów naziemnej kolejki Metromover motywami z Vice City.

Szeryf Rosie Cordero-Stutz oraz komisarz Juan Carlos Bermudez potępili zamiar wykorzystania mienia komunalnego do celów promocyjnych. Oboje podkreślili, że fabuła tytułu bazuje na bezprawiu, przemocy i anarchii. Ich zdaniem instytucje publiczne nie mogą legitymizować takich treści.

Część lokalnych urzędników broniła komercyjnej współpracy, wskazując na prawdopodobny napływ turystów oraz bezpośrednie zyski finansowe dla budżetu metropolii. Reprezentanci sądownictwa w Miami zażądali jednak całkowitego wyłączenia gmachów sądowych z jakichkolwiek działań reklamujących grę.

Xbox e PS5
Xbox e PS5 – Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Odrzucenie sztywnych reguł produkcyjnych przez studio FromSoftware

Prezes FromSoftware Hidetaka Miyazaki ogłosił, że jego zespół programistów stanowczo odrzuca powtarzalne schematy produkcyjne, ponieważ sztywne ramy ograniczają pomysłowość twórców i sprawiają, że nowe tytuły stają się zbyt przewidywalne dla graczy.

„W studiu FromSoftware celowo unikamy mantry mówiącej o tym, jak powinniśmy tworzyć gry, gdyż takie podejście natychmiast prowadzi do monotonii oraz asekuranctwa” — stwierdził Miyazaki. Japoński twórca zaznaczył, że deweloperzy stawiają na nietypowe pomysły gwarantujące wyrazisty charakter każdemu projektowi.

Sukces The Blood of Dawnwalker podczas sieciowego debiutu

Gra fabularna The Blood of Dawnwalker autorstwa polskiego studia Rebel Wolves, założonego przez twórców The Witcher 3, zgromadziła w szczytowym momencie 64 438 jednocześnie zalogowanych użytkowników na platformie Steam.

Liczba aktywnych graczy ustabilizowała się na poziomie 32 tysięcy osób, które w większości wystawiły produkcji pozytywne opinie w serwisie Valve. Użytkownicy komputerów skrytykowali jednak zauważalne spadki płynności animacji podczas rozgrywki. W recenzjach wytknięto także brak fabrycznego wsparcia dla kontrolera DualSense.

Harmonogram wrześniowych transmisji japońskiego koncernu Nintendo

Nintendo zaplanowało dwie oficjalne prezentacje sieciowe, otwierając serię 8 września o godzinie 10:00 czasu Brasília półgodzinnym pokazem z okazji 40-lecia marki The Legend of Zelda. Następnego dnia korporacja przedstawi 45-minutowy materiał demonstrujący tytuły zmierzające na nową konsolę Switch 2 przed końcem bieżącego roku.

Wydarzenia zamknie transmisja Treehouse: Live trwająca około 110 minut, podczas której widzowie zobaczą fragmenty rozgrywki z wcześniej ujawnionych gier.

Udostępnij

Więcej wiadomości w Najnowsze Wiadomości (PL)

Zobacz więcej