Rockstar confirma que mapa de GTA VI é o dobro do GTA V em LeonidaPor Luís Henrique Costa
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O estúdio afirma que a área de Leonida, onde se passa GTA VI, é aproximadamente o dobro da do mapa de GTA V. A informação foi dada por Aaron Garbut, diretor de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, em entrevista publicada em 29 de setembro de 2026. Segundo ele, trata-se do maior mundo já criado pela companhia.
Leonida é inspirada na Flórida, e Vice City aparece como cenário principal. Na página oficial do jogo, a Rockstar cita outras regiões, entre elas Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga. O mapa, portanto, reúne várias áreas, e não apenas uma cidade.
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Quanto Leonida ocupa em comparação com o mapa de GTA V
A comparação com GTA V é a mais repetida porque o mapa de Los Santos e do condado de Blaine era a referência da série até aqui. Pela versão da empresa, Leonida cobre uma área cerca de duas vezes maior. GTA VI é a primeira sequência numerada desde GTA V, lançado em 2013, o que deixa treze anos entre os dois títulos.
Relatos de uma prévia do jogo indicam que Vice City, sozinha, tem o dobro de Los Santos. Se os subúrbios entrarem na conta, a escala chegaria a 11 vezes a dos arredores de Los Santos.
Rockstar não informou a área em quilômetros quadrados
Até agora, o estúdio não publicou um número em quilômetros quadrados para o mapa. Estimativas de fãs feitas em 2024 chegaram a 125 km², cerca de 2,55 vezes o mapa de GTA V, mas elas não partiram de desenvolvedores. Para comparação, o terreno de Red Dead Redemption 2 é estimado pelo público em cerca de 75 km².
Relatos de prévias apontam que o mapa de GTA VI seria três vezes maior que a área jogável de Red Dead Redemption 2. A Rockstar não confirmou esse dado, que segue como informação não oficial.
Densidade de Leonida e acesso aos interiores das construções
Garbut afirmou que o mapa foi desenhado para ser denso, e não apenas grande. Ele citou telhados, becos, interiores e as ligações entre esses espaços. Para o estúdio, o avanço está na densidade ambiental, e não somente na área.
Relatos da mesma entrevista dizem que a produção deu prioridade à densidade das cidades e ao acesso aos interiores das construções. Segundo esses relatos, a equipe evitou espaços vazios entre as zonas urbanas e rurais.
Número de animações e duração da campanha de GTA VI
O jogo teria cerca de 600 mil animações, mais de dez vezes as 55 mil de GTA V e o dobro das 300 mil de Red Dead Redemption 2, segundo relatos de uma prévia jogável. Na prática, isso significa personagens com gestos e reações mais variados nas cenas e nas ruas.
A campanha principal ficaria perto de 80 horas, e os mesmos relatos citam um nível de procurado de seis estrelas. Mesmo com toda a escala, a Rockstar afirmou que quem concluir a história não terá visto o mapa inteiro.
Calendário de GTA VI para PS5 e Xbox Series X|S
O lançamento já havia sido adiado mais de uma vez. A janela inicial apontava para 2025, depois para 26 de maio de 2026, até a Rockstar fixar a data atual. A agenda confirmada até agora é esta:
- Lançamento: 19 de novembro de 2026
- Pré-carregamento digital: 12 de novembro de 2026
- Pré-venda: aberta desde 25 de junho de 2026
- Plataformas: PlayStation 5 e Xbox Series X|S
- Versão para PC: sem data anunciada
A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, reafirmou a data de 19 de novembro e não anunciou versão para PC. A área exata do mapa segue sem número oficial.

















