Το League of Legends ενισχύει τη μνήμη και την προσοχή για έως και δέκα εβδομάδες, σύμφωνα με κινεζική μελέτη
Το Pesquisadores του Universidade του Ciência και το Tecnologia Eletrônica του China απέδειξε ότι η αναπαραγωγή του League του Legends παράγει μετρήσιμα κέρδη στην προσοχή, τη μνήμη και την επεξεργασία του εγκεφάλου. Η διαφορά της μελέτης έγκειται στη διάρκεια των αποτελεσμάτων: δέκα εβδομάδες μετά το τέλος του πειράματος, οι γνωστικές βελτιώσεις παρέμειναν ανιχνεύσιμες στους συμμετέχοντες. Τα δεδομένα συλλέχθηκαν σε διάστημα 30 εβδομάδων από 68 νεαρούς ενήλικες με μικρή προηγούμενη εμπειρία παιχνιδιού.
Metodologia από το πείραμα και σύγκριση μεταξύ παιχνιδιών
Η μελέτη χώρισε τους συμμετέχοντες σε δύο ομάδες με ίδια συχνότητα και διάρκεια. Μια ομάδα έπαιζε League του Legends μία ώρα την ημέρα, πέντε ημέρες την εβδομάδα. Η άλλη ομάδα έπαιξε Legends του Three Kingdoms, ένα στρατηγικό παιχνίδι τράπουλας, υπό τις ίδιες συνθήκες. Οι ερευνητές αξιολόγησαν τη χωρική προσοχή, τη μνήμη εργασίας και την εκτελεστική λειτουργία σε διαφορετικά σημεία κατά τη διάρκεια της έρευνας.

Οι ομάδες Ambos παρουσίασαν βελτιώσεις στις γνωστικές εργασίες κατά τη διάρκεια της παρακολούθησης. Το Porém, το League της ομάδας Legends σημείωσε σημαντικά μεγαλύτερα κέρδη στη χωρική προσοχή και στη χωρική μνήμη εργασίας. Η ανάλυση της εγκεφαλικής δραστηριότητας σε κατάσταση ηρεμίας αποκάλυψε πιο έντονες αλλαγές στα μοτίβα των εγκεφαλικών κυμάτων των παικτών στρατηγικής δράσης, υποδεικνύοντας μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα στην επεξεργασία πληροφοριών από τον εγκέφαλο.
Resultados γνωστικές και νευρικές αλλαγές
- Η Space Atenção παρουσίασε μεγαλύτερα κέρδη στην ομάδα League της ομάδας Legends σε σύγκριση με την ομάδα στρατηγικών καρτών.
- Η δουλειά του Memória έδειξε πιο σημαντική και διαρκή βελτίωση στους παίκτες δράσης.
- Το Executive Função βελτιώθηκε και στις δύο ομάδες, αλλά με πλεονέκτημα για το League του Legends.
- Το Padrões των εγκεφαλικών κυμάτων κατέγραψε πιο εντυπωσιακές αλλαγές που ανιχνεύθηκαν με ηλεκτροεγκεφαλογράφημα.
- Το γνωστικό Efeitos παρέμεινε ορατό δέκα εβδομάδες μετά το τέλος του πειράματος.
Persistência κερδών πέρα από την περίοδο εκπαίδευσης
Η πιο σχετική πτυχή της έρευνας ήταν η διάρκεια των αποτελεσμάτων. Το Quando δοκιμάστηκε ξανά δέκα εβδομάδες μετά την ολοκλήρωση του πειράματος, οι συμμετέχοντες διατήρησαν βελτιώσεις στην προσοχή και τη μνήμη. Το πρότυπο Esse διαφοροποιεί το League του Legends από πολλές παραδοσιακές γνωστικές παρεμβάσεις, τα αποτελέσματα των οποίων μειώνονται γρήγορα μετά τον τερματισμό.
Οι συγγραφείς υποστηρίζουν ότι αυτή η επιμονή σχετίζεται με τις στρατηγικές προκλήσεις και τη συνεχή κινητική ζήτηση που επιβάλλει το παιχνίδι. Το League του Legends απαιτεί ταχεία επεξεργασία οπτικών πληροφοριών, τακτικό σχεδιασμό σε πραγματικό χρόνο και λήψη αποφάσεων υπό πίεση. Οι δραστηριότητες του Essas ενοποιούν τις νευροπλαστικές αλλαγές πιο σθεναρά από τις στατικές ή επαναλαμβανόμενες εργασίες.
Limitações της μελέτης και του επιστημονικού πλαισίου
Τα ευρήματα απαιτούν πλαισίωση εντός των ορίων τους. Στη μελέτη συμμετείχαν μόνο νέοι, υγιείς φοιτητές, πληθυσμός που δεν αντιπροσωπεύει όλες τις ηλικίες και τις συνθήκες υγείας. Οι ερευνητές επίσης δεν έλεγξαν πλήρως εξωτερικούς παράγοντες όπως το ατομικό κίνητρο, το ακαδημαϊκό φόρτο ή το παιχνίδι εκτός του πειράματος. Η έλλειψη ελέγχου του Essa μπορεί να έχει επηρεάσει τα αποτελέσματα με απρόβλεπτο τρόπο.
Τα ευρήματα δεν αποδεικνύουν ότι η αναπαραγωγή του League του Legends θα κάνει τους πάντες αυτόματα πιο έξυπνους. Τα αποτελέσματα φαίνονται μετρήσιμα και συνεπή στην ομάδα που δοκιμάστηκε, αλλά ο πλήρης βιολογικός μηχανισμός εξακολουθεί να απαιτεί περαιτέρω διερεύνηση. Τα προφίλ παικτών Diferentes μπορούν να ανταποκριθούν διαφορετικά στα ίδια ερεθίσματα και γενετικοί παράγοντες μπορούν να επηρεάσουν το μέγεθος των γνωστικών βελτιώσεων.
Implicações για μελλοντική γνωστική έρευνα
Τα ευρήματα αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου πλαισίου έρευνας για το πώς οι δραστηριότητες αναψυχής επηρεάζουν την υγεία του εγκεφάλου. Το Videogames, που συχνά επικρίνεται για αρνητικές επιπτώσεις, εμφανίζεται εδώ ως ένα πιθανό εργαλείο γνωστικής εκπαίδευσης. Ο Riot Games, προγραμματιστής του League του Legends, δεν χρηματοδότησε συγκεκριμένα αυτήν τη μελέτη, αυξάνοντας την αξιοπιστία των αποτελεσμάτων που ελήφθησαν.
Ο μηχανισμός που προτείνεται από τους συγγραφείς περιλαμβάνει την πλαστικότητα του εγκεφάλου, την ικανότητα του εγκεφάλου να αναδιοργανώνει τις νευρικές συνδέσεις ως απόκριση σε ερεθίσματα. Το League του Legends, λόγω της ανταγωνιστικής και δυναμικής του φύσης, προσφέρει μια συνεχή πρόκληση που αναγκάζει αυτόν τον τύπο αναδιοργάνωσης. Το μελλοντικό Pesquisas θα πρέπει να εξετάσει εάν αυτά τα οφέλη μεταφέρονται σε γνωστικές εργασίες εκτός παιχνιδιού και εάν διαφορετικά είδη παιχνιδιών παράγουν παρόμοια μοτίβα βελτίωσης του εγκεφάλου.
Δείτε Επίσης em Τελευταία Νέα (EL)
Το Pokémon GO μετατρέπει τους απινιδωτές σε PokéStops στην Ιαπωνία από τον Μάιο
29/04/2026
Η Niantic επιλύει τη βλάβη του ανιχνευτή Pikmin κατά τη διάρκεια της προώθησης ταινίας Super Mario
29/04/2026
Το HBO στοιχηματίζει σε μια σειρά πιστή στα βιβλία του Χάρι Πότερ για να κερδίσει τους απαιτητικούς θαυμαστές
29/04/2026
Το κατάστημα Brawl Stars δεν είναι διαθέσιμο μετά την ενημέρωση και προκαλεί εξέγερση μεταξύ των παικτών
29/04/2026
Ο Ted Lasso κάνει πρεμιέρα για την τέταρτη σεζόν με ομάδα αμερικανικού ποδοσφαίρου και νέους χαρακτήρες
29/04/2026
Το Division Resurgence φτάνει στον υπολογιστή με πρώιμη πρόσβαση με συγχρονισμό μεταξύ πλατφορμών
29/04/2026
Το PlayStation 6 διχάζει τους ειδικούς σχετικά με την πραγματική ισχύ στην ανίχνευση ακτίνων
29/04/2026
Η Microsoft καθυστερεί την επιβεβαίωση κυκλοφορίας του Xbox Helix λόγω παγκόσμιας κρίσης μνήμης
29/04/2026
Η Take-Two θα προγραμματίσει την κλήση κερδών ημέρες πριν από το πιθανό νέο τρέιλερ του GTA 6
29/04/2026
Το Huawei Watch Fit 4 μειώνεται σε τιμή 23% στην ιαπωνική πλατφόρμα πωλήσεων
29/04/2026
Τα παρατηρητήρια καταγράφουν εικόνες γαλαξιών που γεννήθηκαν τα πρώτα δισεκατομμύρια χρόνια του Κόσμου
29/04/2026


